游戏开始主角就是一个奄奄一息的人,被一台奥术器械-灵魂之井成功复活过来并赋予独特的能力打造自己的命运。和大多数RPG游戏一样,游戏开始就要定制自己的角色,提供了四个种族!游戏里提供数百个支线任务(上古系列首席设计师Ken Rolston的特色)。游戏操作:方向移动:w/a/d/s武器攻击:鼠标左键(配合不同的攻击节奏,打出不同的攻击模式,类似于鬼泣)快捷栏攻击:鼠标右键加速:ctrl格挡:shift翻滚:空格互动:F切换武器:鼠标滑轮游戏介绍【任务】out of the darkness在洞穴里遇到encel的求救,就可以接到第一个主线任务:走出洞穴。洞穴里可以捡到3套装备(轻甲/重甲/布甲)宝箱一般被木箱包围住,打碎木箱就会发现。武器就哪个顺手就用哪个,远程武器(弓)自动瞄准,有弹药限制用完需要等待时间恢复。
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说明:里程碑(Milestones)是指上图中有符文标记的等级,当技能升到这些有标记的等级,角色就能获得一些特殊能力。实用度中的“初阶”指技能1-4级,即上图中的Basic段;“中阶”指技能5-7级,即上图中的Advanced段;“高阶”指技能8-10级,即上图中的Master段。炼金术(Alchemy)用野外采集和搜刮敌人尸体得到的原料,配制有用的药水和毒药。随着该技能等级提高,野外采集原料的成功率提高。里程碑:1 -用原料进行混合试验时,如果失败,将得到一瓶不稳定混合物。3 -可以用三种原料配制药水。5 -可以用四种原料配制药水。7 -可以把命运精华(Essence of Fate)作为炼金原料使用。10-立即获得所有炼金配方。如果你决定要玩炼金术就应尽早点出第二个里程碑,以便学习一系列的配方。炼金术这个技
Almain初始能力: +2 铁匠, +1 炼金, +1 说服可选信仰:Ethene – 艺术与智慧女神: +10% 法力值Mitharu – 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值Thyrdon- 战争,战斗,战略之神: +5% 物理伤害, +5% 护甲Vraekor – 火焰和锻造保护神: +6% 火焰伤害, +6% 火焰抵抗Ynadon – 正义之神: +10% 生命值Varani初始能力: +1 侦测隐形, +1 贸易, +2 撬锁可选信仰:Belen – 死亡之神: +1% 暴击几率, +8% 暴击伤害Lupoku – 灾祸之神, 酿酒保护神: +6% 毒性伤害, +6% 毒性抵抗Njordir – 水源,钓鱼和航海之神 : +6% 冰霜伤害, +6% 冰霜抵抗Thyrdon –战争,战斗,战略
守 反守为攻型 VS 攻 万箭齐发型不论是面对茫茫然的中低级别弓箭手,亦或是较少数量的高等级弓箭手,指望对方可以把箭支用光而摆出一些高防御或者是大量散阵炮灰在前面抗弓箭,这样做的结果十有八九是,自己的将军都被射成筛子了,可一看对方还有无尽的弓箭背在身上。因为城战有不同的地图,这也对最后的结果有极大的影响,所以就简单结合一下地形说下这两个战术的对抗。万箭齐发其实算是一种极端战术,也就是大量的弓箭手配合攻城武器。因为网上对战的水平不一样,虽然有些人摆出了这个配置,但是却没有合适的操作和攻城武器,威力也是减了很多,这也决定了防守方的RUSH时机。反守为攻型如果遇到了万箭齐发型,记得需要观察对方是否有攻城武器。如果有大炮在,记得将军先别出城。因为大炮这个武器其实很奥妙,它既非常脆弱,几乎被骑兵一
开始菜单:开始 + 继续 + 读取 + 教学 + 设置 + 背景音乐气势雄壮节奏甚好Game Setting (游戏设置) + Adjust Autopause Events (调整自动暂停事件) + 似与正式版无差异,故顺道翻译(1) Enemy spots player character and attacks 敌人发现人物并攻击(2) Player character spots new enemy人物发现新敌人(3) Player character spots enemy throwing grenade人物发现敌人投掷手雷(4) Player character kills enemy人物杀死敌人(5) Player character low on health (<
飞刀这从一代就有实用程度见仁见智个人认为它用来打多数敌人是很好用的面对没警戒的敌人秒杀机率很高有的时候只会打一滴血在条件是不能被发现的情况下是好用与不好用掺半在敌人警戒时集气后射击能造成对方死亡优点:无声、子弹数量多、远程武器中唯一能同时攻击复数以上的敌人缺点:射速慢、面对移动中的敌人不好使用、需集气才能秒杀敌人弩兄弟会开始的远程武器好用程度不逊于火枪优点:无声、射速颇快、子弹数量多、能秒杀敌人缺点:面对移动中的敌人命中率只比飞刀高一点、充填子弹需要时间毒镖这就很好用了在不能被发现的情况下实在是吸引卫兵的宝物虽然不能当主力武器却对刺客而言是不可或缺的远程武器优点:无声、射速颇快、子弹数量多、可进可远、能吸引卫兵缺点:充填速度只比弩快一点、对快速移动中的敌人不适合使用火枪这个武器虽然是阿泰发明的却在二代才开始使用
很早就动手写关于 Dwemer 的东西。但写出来的东西又臭又长。我原本相信,有天我写的东西会比仓科佳奈和杉原杏璃更有吸引力,但那天似乎还很遥远。于是,索性全砍掉重组,改成问答形式。最终目的就是要回答下面十个问题。嫌太长的,可以直接看有兴趣的问题,不然直接看答案就好。(文中翻译相关的东西,都是很主观的,欢迎指教。)当然,首先必须解决的,是Dwemer 和Dwarf 这两个字的中文翻译问题。Q1. Dwemer 怎么翻成中文?A1. 锻摩尔。Dwemer 这个字其实是 Dwe + Mer,而Mer 在上古的设定中,就是精灵(Elf)的意思。所以 Dwemer 属于精灵类无误。而要把Dwemer 翻成中文,就必须先把Mer 翻成中文。所以我将 Mer 翻成 "摩尔"。以下是我自翻所有的 Mer 种
基督+仁政1:庇护主动-50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。2:基督徒被动20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。3:自愈主动光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,CD:60秒。4:神佑战士被动可以建造特定的建筑物,以用来生产神佑战士。5:仲裁者被动可以建造特定的建筑物,以用来生产神仲裁者。6:神圣骑士被动可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣骑士。7:天使的祝福主动该单位的50米范围内立即治疗50%的血量;提升25%的伤害和防御。持续时间:60秒,CD:400秒。8:六翼天使被动可以建造特定的建筑物,以用来生产六翼天使。9:复活主动复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。10:仁政被动20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位
一、运动战防守1、中路防守在正常进攻当中,要截住一个对方拿球对于很难,特别是实况2012,也就相当于基本没有每次抢断都能成功,一般来说一场球能直接抢断2-3个都是不错的了,这种情况下唯一能做的就是在不断按抢断键的同时正对拿球队员。当然这也与抢球队员的能力有关,比如中场防守球员和后卫 RIQUELME(里克尔梅)、AMBROSINI(安布罗西尼)、LUISAO、CHIGRAT的正面抢断都很强,成功几率相对高得多。2、边路防守一般电脑打边路都是有预谋的,往往是一个边卫在中圈边路拿球,来回倒球,等边锋或边后卫插上,就开始直塞。遇到这种情况的时候,切忌不要把自己的边后卫(如果有左右边后卫的话)上前抢劫,可以在拿球队员面前晃,但不按键抢,等本方中场防守球员回来后换光标换到中场球员去抢,即使对方传直塞,也不至于完全追不上。
players2/server.cfg内容如下(前到有“//”的是注释的意思,不会起作用):以下可以直接复制到server.cfg文件里使用// 使命召唤8现代战争3服务器设置////////////////////////////////////////////////////////////服务器标题彩色字需所代码说明//^1 = red(红色)//^2 = green(绿色)//^3 = yellow(黄色)//^4 = dark blue(暗蓝色)//^5 = light blue (cyan)(亮蓝色,也叫青色)//^6 = magenta(粉红色)//^7 = white(白色)/////////////////////////////////////////////////////////////
故事背景:主角:塞普蒂默斯苏拉,罗马贵族。主角睁开了眼睛,他不知道现在是不是真的醒来了,还是这仅仅是个梦。他发现自己站在山顶上,俯视着脚底下那一团团厚厚的云;他想:这是哪?会不会是······突然出现了一个老人幽灵,主角告诉老人自己是罗马的一个将军;老人告诉主角,你的军队被野蛮人击败了,你现在也是奄奄一息。老人说自己是100年前的罗马皇帝哈德良,主角在临死前幸运的捡到了老人的“花环”(神器吧······)。老人告诉他,未来会有一场史无前例的浩劫席卷罗马,而现在的罗马腐败而又脆弱不堪;你必须站起来重建军团,在这场世界浩劫中抵挡敌人的进攻,重建罗马的辉煌。主角答应了老人,老人用花环治愈了主角;主角离开战乱的北方,准备向南回到自己的领地,收集力量为浩劫做准备。战役1:消灭起义军排兵布阵小知识:在战斗前夕会让双方先排好
FM2012开档打到第4年了,练了几个小牛,不敢说自己是地球人,但似乎推的人不多,说说使用心得吧,希望大家喜欢1、西汉姆联队青训Tomkins,能力平均148/150,能力平均,可做一般中卫,也能胜任出球中卫2、阿斯顿维拉青训Clark,158/158,加强版的Tomkins,能做出球中卫,协防能力一流,单兵防守能力也不错,起始点数分配合理,非常值得培养3、Krul,纽卡青训,啥也不说了,除了PA低一点,158/158,从数值来看,感觉他是一个比巴尔德斯还要典型的清道夫门将,这种技术特点的门将绝对值得入手,问题在于这孩子的手控球有点差,一个赛季总有几次黄油手……但相比他能对球队做出的贡献,偶尔的失误也并非不能接受4、Delph,在Leeds时已经声名在外,在阿斯顿维拉过的并不如意,被我购入,老实说,非常非常强大
埃托奥一年的年薪价值多少?1、2.6万喀麦隆同胞、1.7万中国人年收入总和喀麦隆算是撒哈拉以南最富有的十个非洲国家之一,但2008年他们的人均年收入也仅有780欧元。也就是说,埃托奥一年的年薪,相当于2.6万同胞一年的收入总和。此外,猎豹与中国颇有渊源,其国米生涯的起点和终点均是在鸟巢。他的年薪与中国人相比如何?目前中国的年均人收入为1740美元(约合1200欧元),意味着,埃托奥一年的年薪等于1.7万中国人年收入总和。2、一人等于足坛最强三叉戟梅西够牛吗?作为当今世界足坛的第一人,他的收入为1050万欧元,一个埃托奥等于两个梅西。世界上出色的锋线三叉戟,梅西+比利亚+佩德罗。梅西年薪1050万,佩德罗年薪300万,比利亚年薪700万,三人之和2050万欧元,正好与埃托奥相符。换句话说,单纯的工资收入,埃托奥等
游戏中可以选择三个职业,分别是:领主、法师、战士,在游戏中还有其他加入的英雄;职业之后是信仰,这里有两个信仰:古神和耶和华,对应不同的特殊兵种。战士天赋一览。1:精力充沛被动+10%血量。(2级:15%;3级:20%)2:分裂攻击主动每次可以同时攻击7个敌人。法术消耗:30,持续时间:45秒,CD:90秒。(瞬发,3级)3:利刃被动+5%伤害。(2级:10%;3级:15%)4:吸血被动伤害的5%转化为自身血量。(2级:10%;3级:15%)5:怒吼主动对英雄周围10米内的所有敌人造成110~440伤害。法术消耗:30,CD:120秒。(瞬发,1级)6:神佑主动对选择单位+100%伤害。法术消耗:30,持续时间:60秒,施法时间:10秒,施法距离:200米,CD:90秒。7:神圣光环被动使英雄和英雄的单位+5%伤
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