借着菜单翻译也让我多少懂了一些大致的游戏内容,如果说以前是凭着官方资料猜想加以大量的关联的话,现在则是掌握了八九十的准确了吧。首先是游戏方式,很多朋友都这样问过我,三国正式版准备以何种题材上市,以前我一直不好回答,说是延续了以前的风格吧,这次多了个网络对战,并且看他的宣传模式,极有可能是弄成一个类似网游【类似!】的对战策略;可要说是对战策略吧,毕竟10代还出了一个扮演模式的怪胎【其实本人一直玩的是扮演武将而非君主...】...借着截图...我还是上图吧:图不多,这张是游戏的进入图,首先在界面上来看,有一个开始和正版购入,在产品介绍中,官方把产品介绍和对战版分开来选,那么就可以确定的说,官方的正式版中依旧不会渗入网络模式,而把网络对战单独提取出来做成了玩家的交流平台,不管是它打的何种计算,这个结果对三国志的忠实玩
终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但
最近刚刚玩了几天魔法黎明,有些拿不准的地方就看看攻略,结果发现大部分的技能分析都很烂,于是我来写个。(我是懒人大部分解析游戏的部分就粘贴了)首先技能12系骨/血/冰/土/祝福/风/召唤/光/诅咒/五星/炼金/火由于游戏设计问题,平砍也就是猛击技能基本残废(很难打到人,效率远不如魔法高),所以当个战士不现实。当不成战士所以血系技能基本残废。下面说魔法:a,魔法图标上方有个向上的红色箭头的是主动魔法,不过其中也有一些同时可以用来作为辅助魔法(Secondary)。b,魔法图标下方有个向下的灰色箭头的是辅助魔法,只能放在辅助魔法栏里(就是屏幕左上角,当前魔法显示栏中右边的一栏里,左边的是主动魔法栏)。c,魔法图标中没有箭头的是被动魔法,一般来说只要升级了这种魔法那么它就时刻都在起作用。d,特别的,对于各种魔法学派掌握
内政篇设施名前建设额要求能力要求技能效果市场100政治商才金收入増加名士名声上升基础收入 300/350/400/450/500。武将未配属时基础收入为50。大都市收入为1.5倍农园300政治耕作兵粮收入増加名士名声上升基础收入 400/450/500/550/600。武将未配属时基础收入为60。农业都市收入为1.5倍兵舎500统率练兵募兵量増兵心伤兵回复速度上升基础收入 250/300/350/400/450。武将未配属时基础收入为40。大都市收入为1.2倍巡察局500武力补修都市防御回复速度上升监视阻止捕虏脱走配属时总体名声增加10/20/30/40/50。每回合增加1/2/3/4/5计略府500知力军师降低邻接都市防御鬼谋兵器夺取、计略府防御制造所500知力--生产冲车、投石
安装游戏后,打开 ?\Program Files\1C company\Men of War. Condemned Heroes\resource 找到 game.pak 这个文件,然后找到 set\difficulty 然后用 wrar 解压t到你知道的任意盘符,然后用系统的文本文档修改里面的 easy hard normal 这三个难度的文件。打开任意一个难度,找ally这项,改health{health_increase 999} {health_increase 999}{health 999}敌人有敌人的选项,ally是自己控制小队的。就无敌了,如果不想这么不和谐,改成20左右也行~
无疑,现在的战争之人是一个相当相当有特色的游戏,它的操控细节度真的是无与伦比!画面我也认为很上乘了,但它出到现在还只能说是一步分专业玩家的游戏,没法像红警,魔兽,星际或帝国那样成为大众化的普世游戏。这里有很多遗憾,我对这个游戏也下了很多功夫,也很喜欢,但对它的不足也有些小体会,在这里我谈谈个人的感受吧。首先说说最大的优点吧:单位细节度高,各个单位都有像暗黑那样的物品栏,无论坦克小兵什么的。由于此才可以让小兵们捡什么枪就是什么兵种,连钢盔帽子都可以换着戴,包括弹药等等,坦克也是除了坦克炮不能换其它的什么穿甲弹高爆弹的自由度相当高。各种武器都是人用的,都可以缴获,自由度很大。地图场景对战斗辅助作用很大,不光是只起到精美的作用,比起红警星际等地图场景就是个花架子强多了。而且,我最最喜欢的是它的细节精致到不和谐了!各种
gamelogic.pak\set\stuff\rifle 步枪 阻击grenade文件夹是手榴弹bazooka文件夹是反坦克火箭筒reactive文件夹是迫击炮gamelogic.pak\set\stuff\shell 炮弹gamelogic.pak\set\stuff\gun 主炮gamelogic.pak\set\stuff\mgun 机枪gamelogic.pak\set\stuff\smg 冲锋枪gamelogic.pak\set\breed\mp 士兵 可以修改物品栏e2.pak\-vehicle 各种载具 比如火炮 机枪 飞机 船只 重 中 轻型坦克
五丈原激战
五丈原激战无双1割草机,无双2装X,ex给力但是在草堆里还是不放的好我在蜀这个地方割草割太爽了,到了蜀军总大将关二爷面前,装x无双之后,走神了一秒钟被打掉500血左右,后来就打的收敛起来了
先放出一张通关图吧。这次是为了赶游戏进度匆忙做的,如下图,试玩版只能选择难度,我选了困难模式,之后进游戏。进入游戏之后,我很认真的看了游戏中曹姓解说者的详细介绍,毕竟第一次玩12,总想多了解一些,在他介绍完了之后看见大地图,其中以你【也就是何进】官职最高,于是我先封官,内政中先选择秘策的研发,大家如果看了我之前的猜想那么就会知道我为什么会这么做,困难模式下,我总是会想到魔兽中的那种疯狂进攻,不做好准备怎么行!之后在内城中,把游戏中的各项功能一一看过。【因为我打完才发现fraps不能截图,因此内政系统随后才能放出,先看战斗体系吧,看之前我还要罗嗦几句。】看完之后,发现体验版的何进在武将的搜罗上还是挺有成就的,各位大佬一应俱全,那么内政的人才我就掠过,再看金钱和粮食,内政建筑上,3~4级的市场产金是300和360,
写在前面的话:记得海岛大亨4出来的时候有位大大做了一个吐槽的视频,大意就是说4代完全是3代的翻版而且翻版还翻得很烂。当时玩了一下以后感同身受,不过后来想想,就当是玩一遍三代的新剧情吧,然后就玩通了。上周接触到资料片,剧情通关以后我想说:这才是真正的4代啊……有新内容、新系统、大量的新建筑、新法令,看来在4代上制作组是真正用心了。一、新增建筑:在介绍新增建筑之前先说明一下,四代引入了时间线的系统(Timeline)在列表按钮旁边可以找到。时间线系统涉及两方面,其一是历史事件的发生时间及其效果,其二是建筑的解锁。历史事件的发生和效果这里就不多谈了,举例而言比如1993-1995年,汽车工业急速发展,效果是汽车的出口价格上升25%。另外一个就是建筑的解锁。这里提到的新增建筑,都是需要在某一年之后才解锁的。在被解锁之前
教学关游戏开始后移动到箱子处使用空格键跳跃,前进一段距离后到坑道处双击空格按住空格键飞过前方会有一名敌人使用F和D攻击即可,路上注意一些敌人的骚扰(草丛中也有敌人)经过下方树洞后来到大门处攻击前面的红色草丛之后按下A打开门,经过大门后前进会遭遇不少的敌人全部杀死后进门即可(吃鱼可以加血). 教学关完第一关本关开始会有可以吊挂的树木,小心清理一些杂兵前进(如无血可以去上面平台处有鱼),来到紫色水果牌处吃下水果后开始熟练操作和连击(卷曲敌人后按住A不松再按F锤地)醒来后会出现眼镜蛇和敌人(使用L(左)SHIFT键防御响尾蛇攻击,被响尾蛇攻击到后有一定几率中毒)清理掉一些杂兵后上方平台会出现商人(当然刚开始能购买的技能有限),跳上最高的平台按照提示利用树木通过下方植物.上来之后根据说明提示按下S开启恐怖模式
五丈原激战必杀!无理的接客之应该是这版本游戏最强无双之一,草割的真齐
戳无双虽然能蹭到很多人但是伤害低,还是投技戳到谁就往谁的方向冲不过破防而且由于最后一下砸变得收招后很安全无双2杀小兵一次大约能打40个左右,但是掉下来之后被小兵围观得放戳无双逃跑,起跳的时候也得去草堆之外,感觉上来说还不如c4长按迅速接无双1省事
预先得知ME3要上市的消息,于是拿出了下载已久的ME1,2,从头开始。由于每天玩的比较少,因此ME3出来的时候,ME2还有几个队友的忠诚任务没完成。我仍然按部就班的打完了ME2,然后导入了存档,完成了ME3.总得来说,ME三部曲还是很不错的,把传统D&D游戏的暂定功能和FPS的射击游戏结合在一起,创新点非常好,尤其适合我这种以前玩博得,冰风谷,现在玩COD,BF3的跨界LU玩家。故事设定上也很不错,脱离了我毫无兴趣的星战系列,称得上一部完美的“太空歌剧”。“太空歌剧”,这个称号既是一种褒奖,也隐含了一点批评的意味。值得褒奖的是,出色的角色演出,而且还是全程语音,把主要人物的性格展现的非常鲜明。剧情冲突紧凑,ME1和ME2尤其出色,因为敌人是一个特定的团体,而且数量有限,因此与之对抗的各种冲突,来龙去脉交
前天才用赵云拿到,全满属性,风枪加风螺旋枪,打了一天之后的经验就是,据点不要自己压,把据点附近的守将切掉之后,据点留给己方的2个武将去压,自己转头去清其他武将去,最后拿成功的路线是,起手冲中门,杀守门小兵,顺便A两个武将,能A死一个算一个,开门后直冲邓艾,杀掉后赶紧回右边据点杀掉敌将和据点小兵(过的一次人品好,杀守将的时候几个无双都冲到了据点小兵,基本没花时间就压制了),然后去左边据点杀敌将,杀掉后直接走掉去杀左侧守门小兵和敌将,然后转左下杀郭淮,木牛流马沿途的据点一个都不需要杀,月英姐姐很强悍会自己搞定的。再然后一路向上杀掉夏侯霸,然后向右杀掉司马懿两边的大众脸,再去右上杀司马昭,转下杀掉甄姬,再一路向左清将一直清到许褚,杀掉后跳台子冲中场杀掉钟会,这时候诸葛亮开始叫病危,速度奔去杀地图右面岔路那个位置最蹩脚
这放着无双跑路的人里貌似庞德是最强的,许胖差点,张辽甘宁孙权的没有破防的效果但是可以绕背
个人支持接近beam被激光扫到之后都是indoctrination的过程, 证据如下:1.除了SHEPARD 之外,没有人见过小男孩。第一次出现时ANDERSON完全无视小男孩让SHEPARD继续前进,注意听这时REAPER发出了哀嚎,在ME的小说的第三本里提到过,这种哀嚎是INDOCTRINATION中断的标志之一。而当小男孩上运兵船时,没人甚至拉他一下。大家都没有看到他。2.结局选项里有一项就是synthesis(融合),游戏对Saren的描述有一句:“It made Saren believe synthesis would save the galaxy。” 耳熟么?3.当你选择control或者synthesis的时候,注意SHEPARD的眼睛会变成蓝色,这和SAREN以及ILLUSIVE MAN一样
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
