总的要点:1、一上来先学会B+A这个物理伤害魔法(重要,各种大小BOSS经常用到这招而且有时候只有靠这招抽血)。2、时光逆转技能是核心技能,这招必须要会用,不会的就没法打下去……3、从小兵到BOSS都有致命弱点,这个游戏关键在于你知道他们的弱点,知道了弱点其实不难打。【第一章】基本上第一章比较不会有甚么问题,算是教学关了,小兵无难度。要学会用罗盘查找宝箱,腰间的罗盘在宝箱附近会有反应,可以按十字键下呼出罗盘,有红色箭头代表有宝箱以及方向(有些隐藏的宝箱还需要在宝箱位置上按方向键上发动重力技能才能显露出来)。还有就是祭坛,这里是学习技能和魔法的地方(所有的魔法都是按B再按AXY组合发动的,练熟吧),建议先学会B+A的物理伤害技能。遇到问题的应该会是最后的Boss,首先一开始先用LT瞄准锁定+RT飞上去(这招也是常
本次demo的内容很少,只有不到十分钟的流程,主要讲一下游戏的基本系统和操作。难度不同对狙击的瞄准要求也不同,这里说一下最高难度的。屏幕上方显示的是风向,要狙击的对象距离比较远的话需要考虑到这个因素,要往与风向相反的方向瞄准。还有就是子弹走的抛物线,要靠上瞄准,至于靠上多少还要看距离,敌人身后如果有障碍物的话可以根据着弹点判断,没有的话就看手感了,可以参照下视频攻略。左下角显示的是心跳指数,按E可以屏气,心跳过快的话没法屏气,运动过后再瞄准的话要蹲下或者趴下才能降低心跳,蹲下按C,趴下是按住C。右下角显示的子弹就不多废话了。干掉敌人后有些时候会有特写,比如图中这样X光似的慢镜头,可以看到子弹穿过敌人的器官,骨骼,比较过瘾。还有就是不透视的特写,看着敌人皮开肉绽的也很过瘾。杀掉敌人后会在屏幕下方显示如何击杀的。爆
该游戏是横版过关类,玩家控制一艘飞碟保卫自己的星球按住鼠标右键可以呼出飞碟的武器转换轮盘!移动鼠标选择9点方向的扫描器完成一系列教程动作就可以移动飞碟对着左右两边的(上图)机关使用扫描器,右上角会弹出一个开锁的图标中间就会发出黄光。正式开始游戏按TAB可以呼出地图,红箭头方向是任务提示方向!如果不知道去哪里就直跟着箭头方向走移动镜头可以看到更远的地区,不过没探索的地区都打了马赛克对着黑色的触须使用扫描器,右上角弹出的图标需要的武器解开,现在还没拿到手无视,继续前走来到上图,会有上下两条路!上路被触须封死,只能走下路!跟着山洞的路走,里面的路比较简单,会兜回到上路!小提示:山洞里不时会有一种黄色的保护罩,其作用是记录和回血在上路会有一部蓝色机器,使用扫描器后!靠近会获得第二个装备-机关炮游戏教程提示,除了切换新武
此乃怪物玩人(玩家)之手段,深谙怪物之手段,有利于见招拆招,纵横庇护之地~注:此处记载贝塔以来所有的怪物词缀,可能有些已经在目前的P16 beta里没有了。本文共记载17种怪物词缀。Arcane Enchanted 奥术强化的拥有奥术强化的怪物会给予额外的奥术伤害并且有能力召唤会施展旋转奥术光波的魔球。这对于没有准备的玩家来说是致命的,因为魔球有较高的伤害且难以避开。在先前的Patch5中,奥术强化的怪物改为召唤奥术九头蛇。Desecrator 亵渎者这种词缀可以在大教堂花园的看守者麦基利处找到。拥有亵渎者词缀的怪物有能力在玩家的脚下召唤腐败的小水潭。站在这种水潭中会给玩家造成持续伤害。Electrified 带电的/充能的此种怪物和暗黑2里面拥有闪电强化的类似。带有充能的词
双线流1,遇怪就先瓦解一下子,然后电刑AOE,看怪的血量,到了快死的时候用瓦解的爆炸符文清光,清不光继续电刑,还回能量2,剩下的单体怪或BOSS啥的就用冰霜射线,没能量了就用电刑并继续攒能量3,保命技能,传送后召唤2个镜像,冰霜新星和冰甲能多次冻结怪物缺点还是对远程怪物,不过冰甲提供的护甲还有护甲激励让防御能力也不低最大的优点是华丽啊,两条射线横扫天下!!!真他娘的华丽,看着红线蓝线多么的赏心悦目
收集一些Beta阶段装备的属性修饰翻译,供大家方便分析装备优劣程度。注:数字用X代替,如:“10% Better Chance of Finding Magical Items” 会写成“X% Better Chance of Finding Magical Items”。普通属性类:X Damage Per Second
首先声明是冰法,但不是纯冰,纯冰确实在遇到冰抗高甚至免疫的怪很是尴尬,虽然有个非冰系的特质技能。那么现在的这个冰法3就是对纯冰2的一个调整,以应付各种类型的怪物,但是防御保命能力有小幅下降,所以适合飘逸流的高手操作,杀伤力绝对惊人,控制力也不俗。上图如下:打法简洁明快:冰霜新星冻结,下暴风雪,几下电刑(符文回能量,再有神童辅助)回回能量,然后冰霜射线扫扫扫,怪还没死又围身,而且冰霜新星又CD,就动力波震飞,伤害也是不低的,一般的就直接震死了。没震死,又围身,冰霜新星还没冷却好,只有传送后召唤2个镜像吸引下火力,继续下雪,射线扫。控场防御能力强:很多技能都有减速效果,又加上被动技能唤醒让动力波(符文减冷却时间),冰霜新星(符文减冷却时间),传送这三大控制保命技能的冷却时间变的更短,相信防御能力也不低。伤害高且类型
技能:狂乱生成: 3 怒气每次攻击挥舞武器,造成 110% 的武器伤害。每次攻击将会提升 15% 狂乱的攻击速度。这个效果可以叠加 5 次,总共提升 75% 攻击速度。符文:胜利喜悦在狂乱状态下杀死一个生物将使你在 6 秒内回复 12% 的生命。先祖之锤消耗: 20 怒气在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域的敌人,造成 200% 武器伤害,提升 5% 暴击几率。符文:滚雷产生一个冲击波,对你面前 22 码内所有敌人造成 155% 的武器伤害。大地践踏生成: 15 怒气 冷却时间: 12 秒震撼大地,令 12 码内的每个敌人眩晕 4 秒符文:绞肉机作用范围增加到 24 码。敌人将被拖进攻击范围。复仇复仇在你受到攻击之后将有 15% 几率激活一小段时间。对敌人造成 220% 武器伤害,每命中一个敌人回复 5.0
建筑名称:space program 宇航计划建造价格:$80000用电量:50MW维护费用:$10/月出现年代:1990宇航计划在建成之后会马上播放航天飞机升空的动画,会有特殊镜头。之后会出现两个选择,是系统从6个任务中随机选出的,你只能选择其中一个6个任务分别是:1.制造超级士兵步骤1 拥有5个 organnic ranch (现代升级后的牧场)步骤2 生产1000MW电力步骤3 付100000大洋完成奖励 500000大洋到国库或者100000大洋到瑞士账户(有巴别塔还是可以考虑瑞士账户的,有帖子说巴别塔收入可以达数万,不知真假)2.寻找智慧生命步骤1 拥有5个雷达站,并且调整工作模式为“寻找外星人”步骤2 拥有10个SWAT队员步骤3 拥有400人口(我记得我玩的时候要求好像是200人口。。待考证)完成
初试版出了几天了,正常玩法自虐玩法大家都试过了。 今天我给大家带来了几个蛋疼的测试: 来看看比较常用的战法到底持续多少时间啊我一开始以为测试持续时间很容易,后来我发现我蛋疼了。有些游戏设置真的很难看懂啊。日语不好就是悲剧,估计我不懂的一些问题已经在说明目录里面提到了。(很枯燥,如果赶时间可以直接看最后)先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)原始数据曹操 (统101 武78 智91)第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)发动技能后:3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)于是我郁闷了,为什么持续时间不一样??第二次测试:3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff
真三国无双6,不玩不知道,一玩吓一跳。居然发现了七龙珠元气弹的痕迹,还有DNF蓝拳的身影;标准圆桌骑士的装备
独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。1、汉室复兴代表势力:刘备。具体效果:(1)3个月一度,名声上升。(2)交涉之名声补正有利。2、屯田制代表势力:曹操。具体效果:农园基本生产量增加3、本阵强化代表势力:孙坚、孙策、孙权。具体效果:战斗时,本阵防御力增加4、动员术代表势力:袁绍。具体效果:兵舍基本募兵量增加5、猛袭突击代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)具体效果:骑兵突击威力上升(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)
通关3次,各种主支线任务剧情都了解了,发现几个所谓的专业人士的攻略误导质量效应3几大人为的误导:1:安德森可以不死。(不管你怎么玩,安德森到最后是一定要死的,不要相信那些所谓隐藏结局,特别打法就可以让安德森不死)。2:刺客塞恩可以不死。----不管你怎么玩,只要他在3代有出场,就一定死,区别就是像英雄一样的救下了议员再死去,或者死的无声无息(神堡政变之后,他儿子发个信息告诉斜坡说他老爸死了)。3:莫丁和你的一代队友莱克斯都可以活下来。-----2个人只可以活一个(有1,2代存档克洛根人首领就是莱克斯,没有就是乌兰克),不可能2个都存活的。莫丁要想活下来,必须达到的条件是:莱克斯1代死亡,2代摧毁梅伦的资料,3代的2次对话选择欺骗。4:军团和幻影人可以存活(不管你怎么玩,他们2个都一定要死的)。5:3代出战的队友
三国志12快出了,但现在还一直在打11,觉得军事层面设计的不错,打法多种多样,<天下归晋,英雄复出>这个剧本,我是一直打超级剧本的,看网上很多攻略打法,都是中级或者初级的,也有说是打超级难度,但是非常奇怪,说用曹操一开始可以登曹休,用孙坚一开始可以登徐盛得柴桑,我发现根本不可能,这个剧本至少有2个版本,我打的版本一开始最低的忠诚是96,根本不可能直接登人。在我的打法当中,最好打的并不是刘备,反而刘备最难,也最没意思,这点后面再说,曹操最好玩,也是最有可能保住其他2个同盟的一方。1、曹操的打法:一开始用2个用处不大的武将,各出2000兵,我用的是许诸和典韦,一个往陈留走,一个往汝南走,都走到陈留和汝南的地界最外围一格的地方,引陈留和汝南的兵出来,引陈留是为了招潘漳,引汝南是为了全盘接收汝南,各出200
RT开局仅剩 大将军一人了,前期人才紧缺,而且等黄巾扩张了以后很不好打,某在跪了3次以后终于打过了2次,不知道有没有和某一样这样自虐的朋友,抛砖引玉,希望大家能对某的打法的不足进行指正或者有更好的思路。184年2月招募淳于琼(运气不好可能要用2-3个月),然后去陈留招募陶谦(这个应该立刻就能登到),继续大将军和淳于琼 在陈留大规模募兵,而让陶谦去洛阳募兵,坐等陈留和洛阳出名品提示,出现名品提示后,立刻让陶谦搜索并登用 程普,大将军慢慢和李儒耗,这几个人都登到以后可以分发一下 原配武将留下的兵器名马了。目测这个时候大约在185年前后,而黄巾应该有8-10个城了。这个某的想法主要是处决黄巾的武将,大将军配下有5个,黄巾有15个,某让大将军驻守在陈留 ,其他武将攻下邺城和南皮,孤立在北平的敌人,如果洛阳被黄巾贼寇拿下
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