首先,谢谢玻璃渣的创造、谢谢D和RM哺育、谢谢库里涨脚的凯恩,给了我死在四柱子的机会……再次谢谢…………90度,深鞠躬~~~刷骷髅王有点重复了…………想体验下刺激于是,把身上的衣服、武器都脱了~~~~看看全裸的效果然后,= =我大概体会到了地狱难度的感觉…………估计,离炼狱还很远……毕竟,少很多有词缀的精英怪……怎么死的…………就不说了……肯定是被万人轮之后HI死的……毕竟是骷髅……硬又黑啊……而且,四柱子一直爆骷髅……真是万人轮啊然后,主要说下对暴雪的感想~~~~暴雪,你辛苦了~~~确实是下了功夫设计各种技能系统的……180度,深鞠躬~~!!!下面就具体说,这个裸体武僧,跑了一圈伪地狱骷髅王,对技能的新感觉……玩武僧的同学参考下……玩其他职业的来听一下………………毕竟,我死过了,也算是死人里面比较有权威的了1
一,Lurker套装 该套本身不提供防御值,但是加的躲闪比较高自身重量轻且没有躲闪惩罚,适合队伍的盗贼职业装备。鞋子 Lurker Boots 属性:躲闪+5获得方法: 第一层,刚进入游戏的那个房间,回过头,在背后的墙上有一个隐藏的按钮,按下后会打开一扇暗门,鞋子放在暗门里。胸甲 Lurker Vest 属性:躲闪+5获得方法: 第五层的奖励大门内。探索该层后你会发现这一层有两座龙形雕像,在地图上标记好两座雕像的位置并记下龙头的朝向。找到两条龙目光交汇点所在的格子,在该格子上站一会,奖励大门就开启了。腿甲 Lurker Pants 属性:躲闪+5获得方法: 在第六层Mage's Entrance区域内,有一个四方的房间,房间正中是个地洞,跳下去,裤子就在下面。头盔
总体来说,两个阵营战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。两个阵营,大家谈到最多的就是无损。无损根据阵营要分开述说。亡灵亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE.后期,靠巫妖,蜘蛛远程,魔法攻击。食尸鬼或吸血鬼上前抗,怨灵在后奶。几乎不需要战术站位。可以比较轻松无损。中后期,可开自动战斗,来快速打野。圣堂圣堂的无损,跟亡灵有所区别,圣堂的兵,大多都是物理攻击,所以,选择物理英雄会比较好打。特别是中后期。圣堂无损,主要靠压制,天降,战术,奶。中后期开自动战斗打野,都可以保证30%无损,有损的话,可自己手动调整战斗来无损。圣堂相对亡灵来说,要无损,需要麻烦一些,首先,战术站位肯定是需要的。第2,要更注重兵的主动性和出招顺序。想无损,AI是近战,比较简单,找个盾牌兵或
三国志做为一款知名的历史战略游戏,在中国一向拥有着很高的人气,在12的发布前后,也一直有人抱以了怀疑,期待等等的复杂态度,可是不管怎么说,大家还是对这么一款游戏投入了很大的热情;很不巧的是,今天我也入手了这个游戏,那么就再次不巧的让我来说一说我在初次进入游戏的想法吧。首先是简洁的主界面,大家可以看到,体验版中缺少的部分也已经全部补完,而在众人不停猜测中的“网络对战”模式也正式揭开面纱。毫无疑问的是,正式版采用了“单机+网络对战”的这么一个模式来进行游戏和互动,在你不需要网络的时候你可以对各个剧本进行游玩,而在你对2了吧唧的电脑毫无念想的时候则可以利用“网络对战”来搜索玩家,满足一下你的受虐心理。在系统设置中可以看到这个画面,你可以先在网络对战页面中申请账号,之后在这个进行认证,认证完毕后拥有正版授权的玩家即可进
总的要点:1、一上来先学会B+A这个物理伤害魔法(重要,各种大小BOSS经常用到这招而且有时候只有靠这招抽血)。2、时光逆转技能是核心技能,这招必须要会用,不会的就没法打下去……3、从小兵到BOSS都有致命弱点,这个游戏关键在于你知道他们的弱点,知道了弱点其实不难打。【第一章】基本上第一章比较不会有甚么问题,算是教学关了,小兵无难度。要学会用罗盘查找宝箱,腰间的罗盘在宝箱附近会有反应,可以按十字键下呼出罗盘,有红色箭头代表有宝箱以及方向(有些隐藏的宝箱还需要在宝箱位置上按方向键上发动重力技能才能显露出来)。还有就是祭坛,这里是学习技能和魔法的地方(所有的魔法都是按B再按AXY组合发动的,练熟吧),建议先学会B+A的物理伤害技能。遇到问题的应该会是最后的Boss,首先一开始先用LT瞄准锁定+RT飞上去(这招也是常
本次demo的内容很少,只有不到十分钟的流程,主要讲一下游戏的基本系统和操作。难度不同对狙击的瞄准要求也不同,这里说一下最高难度的。屏幕上方显示的是风向,要狙击的对象距离比较远的话需要考虑到这个因素,要往与风向相反的方向瞄准。还有就是子弹走的抛物线,要靠上瞄准,至于靠上多少还要看距离,敌人身后如果有障碍物的话可以根据着弹点判断,没有的话就看手感了,可以参照下视频攻略。左下角显示的是心跳指数,按E可以屏气,心跳过快的话没法屏气,运动过后再瞄准的话要蹲下或者趴下才能降低心跳,蹲下按C,趴下是按住C。右下角显示的子弹就不多废话了。干掉敌人后有些时候会有特写,比如图中这样X光似的慢镜头,可以看到子弹穿过敌人的器官,骨骼,比较过瘾。还有就是不透视的特写,看着敌人皮开肉绽的也很过瘾。杀掉敌人后会在屏幕下方显示如何击杀的。爆
该游戏是横版过关类,玩家控制一艘飞碟保卫自己的星球按住鼠标右键可以呼出飞碟的武器转换轮盘!移动鼠标选择9点方向的扫描器完成一系列教程动作就可以移动飞碟对着左右两边的(上图)机关使用扫描器,右上角会弹出一个开锁的图标中间就会发出黄光。正式开始游戏按TAB可以呼出地图,红箭头方向是任务提示方向!如果不知道去哪里就直跟着箭头方向走移动镜头可以看到更远的地区,不过没探索的地区都打了马赛克对着黑色的触须使用扫描器,右上角弹出的图标需要的武器解开,现在还没拿到手无视,继续前走来到上图,会有上下两条路!上路被触须封死,只能走下路!跟着山洞的路走,里面的路比较简单,会兜回到上路!小提示:山洞里不时会有一种黄色的保护罩,其作用是记录和回血在上路会有一部蓝色机器,使用扫描器后!靠近会获得第二个装备-机关炮游戏教程提示,除了切换新武
此乃怪物玩人(玩家)之手段,深谙怪物之手段,有利于见招拆招,纵横庇护之地~注:此处记载贝塔以来所有的怪物词缀,可能有些已经在目前的P16 beta里没有了。本文共记载17种怪物词缀。Arcane Enchanted 奥术强化的拥有奥术强化的怪物会给予额外的奥术伤害并且有能力召唤会施展旋转奥术光波的魔球。这对于没有准备的玩家来说是致命的,因为魔球有较高的伤害且难以避开。在先前的Patch5中,奥术强化的怪物改为召唤奥术九头蛇。Desecrator 亵渎者这种词缀可以在大教堂花园的看守者麦基利处找到。拥有亵渎者词缀的怪物有能力在玩家的脚下召唤腐败的小水潭。站在这种水潭中会给玩家造成持续伤害。Electrified 带电的/充能的此种怪物和暗黑2里面拥有闪电强化的类似。带有充能的词
双线流1,遇怪就先瓦解一下子,然后电刑AOE,看怪的血量,到了快死的时候用瓦解的爆炸符文清光,清不光继续电刑,还回能量2,剩下的单体怪或BOSS啥的就用冰霜射线,没能量了就用电刑并继续攒能量3,保命技能,传送后召唤2个镜像,冰霜新星和冰甲能多次冻结怪物缺点还是对远程怪物,不过冰甲提供的护甲还有护甲激励让防御能力也不低最大的优点是华丽啊,两条射线横扫天下!!!真他娘的华丽,看着红线蓝线多么的赏心悦目
收集一些Beta阶段装备的属性修饰翻译,供大家方便分析装备优劣程度。注:数字用X代替,如:“10% Better Chance of Finding Magical Items” 会写成“X% Better Chance of Finding Magical Items”。普通属性类:X Damage Per Second
首先声明是冰法,但不是纯冰,纯冰确实在遇到冰抗高甚至免疫的怪很是尴尬,虽然有个非冰系的特质技能。那么现在的这个冰法3就是对纯冰2的一个调整,以应付各种类型的怪物,但是防御保命能力有小幅下降,所以适合飘逸流的高手操作,杀伤力绝对惊人,控制力也不俗。上图如下:打法简洁明快:冰霜新星冻结,下暴风雪,几下电刑(符文回能量,再有神童辅助)回回能量,然后冰霜射线扫扫扫,怪还没死又围身,而且冰霜新星又CD,就动力波震飞,伤害也是不低的,一般的就直接震死了。没震死,又围身,冰霜新星还没冷却好,只有传送后召唤2个镜像吸引下火力,继续下雪,射线扫。控场防御能力强:很多技能都有减速效果,又加上被动技能唤醒让动力波(符文减冷却时间),冰霜新星(符文减冷却时间),传送这三大控制保命技能的冷却时间变的更短,相信防御能力也不低。伤害高且类型
技能:狂乱生成: 3 怒气每次攻击挥舞武器,造成 110% 的武器伤害。每次攻击将会提升 15% 狂乱的攻击速度。这个效果可以叠加 5 次,总共提升 75% 攻击速度。符文:胜利喜悦在狂乱状态下杀死一个生物将使你在 6 秒内回复 12% 的生命。先祖之锤消耗: 20 怒气在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域的敌人,造成 200% 武器伤害,提升 5% 暴击几率。符文:滚雷产生一个冲击波,对你面前 22 码内所有敌人造成 155% 的武器伤害。大地践踏生成: 15 怒气 冷却时间: 12 秒震撼大地,令 12 码内的每个敌人眩晕 4 秒符文:绞肉机作用范围增加到 24 码。敌人将被拖进攻击范围。复仇复仇在你受到攻击之后将有 15% 几率激活一小段时间。对敌人造成 220% 武器伤害,每命中一个敌人回复 5.0
建筑名称:space program 宇航计划建造价格:$80000用电量:50MW维护费用:$10/月出现年代:1990宇航计划在建成之后会马上播放航天飞机升空的动画,会有特殊镜头。之后会出现两个选择,是系统从6个任务中随机选出的,你只能选择其中一个6个任务分别是:1.制造超级士兵步骤1 拥有5个 organnic ranch (现代升级后的牧场)步骤2 生产1000MW电力步骤3 付100000大洋完成奖励 500000大洋到国库或者100000大洋到瑞士账户(有巴别塔还是可以考虑瑞士账户的,有帖子说巴别塔收入可以达数万,不知真假)2.寻找智慧生命步骤1 拥有5个雷达站,并且调整工作模式为“寻找外星人”步骤2 拥有10个SWAT队员步骤3 拥有400人口(我记得我玩的时候要求好像是200人口。。待考证)完成
初试版出了几天了,正常玩法自虐玩法大家都试过了。 今天我给大家带来了几个蛋疼的测试: 来看看比较常用的战法到底持续多少时间啊我一开始以为测试持续时间很容易,后来我发现我蛋疼了。有些游戏设置真的很难看懂啊。日语不好就是悲剧,估计我不懂的一些问题已经在说明目录里面提到了。(很枯燥,如果赶时间可以直接看最后)先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)原始数据曹操 (统101 武78 智91)第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)发动技能后:3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)于是我郁闷了,为什么持续时间不一样??第二次测试:3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff
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