期待已久的《暗黑破坏神3》终于发售了,相信很多玩家目前已经进入并且在游戏中获得了属于自己的成就,但对一些新手玩家而言,如何才能好好的在游戏中发挥自己,则是一个较大的难题!为此,我们就给玩家带来了《暗黑3》的五个重要诀窍,供玩家能够好好的享受游戏的乐趣!1.技能组合玩家可能会在20-30级左右完成游戏普通模式,但在这时你就会得到一个新的技能,几乎每个模式的技能都有一种层次,也就是说当玩家的某一种主动技能在30级解锁并从这时开始就能够在每一级得到两到三个符文或被动技能的组合,直到你冲至60级;2.角色选择每个角色能力都不同,如果你不能确定你想游玩什么职业的话,我们强烈建议你把每一个职业都游玩一个小时,这样你就能决定重点使用什么角色了;3.卖掉一切无用的物品在《暗黑3》游戏中所有的法术伤害都是基于武器伤害设置的。随机
目前巫医 LV40DPS最大116X(吸魂5层状态)HP4200恶梦ACT2技能没啥固定配置,都是看状况更换(但是灵行术是必备的!!!)物理类型:1.毒箭这个技能我通常用来打BOSS,因为配三连射的伤害很高,又会缓慢扣血,适合磨血用几乎都只装三连射符文,其余符文实用性不是很大(缓速有死爪)有一次装回魔符文是因为遇到一只小王,有投掷反射护盾+闪电放射,我是用回魔+酸雨才磨死它。2.青蛙这什么烂东西,距离超短还不会炸到我想炸的怪,感觉只适合短距离清一堆兵使用,但是巫医超薄阿,靠近怪根本找死,还是乖乖的远距偷打就好。3.冲撞僵尸好用的东西,威力还不错,ACT2的怪大概放3次就死光,但是距离较短,而且花MP太多啦,我现在MP也才540(未使用天赋+20趴MP)用一次要快100,非常的伤。4.蜘蛛嗯,没啥用,伤害太低,可
前话:LZ认为这次的D3 亮点之一就是BOSS战了。LZ练的是巫医,所以在BOSS战的时候比较能看的清楚一点各种普通难度下BOSS的各种技能。当中有剧透,若有不喜之处,还请及时右上角。正文:ACT1 最终boss--屠夫LZ一开始碰到这个的时候,原本以为宝宝拉着一顿打就赢了,谁知道,这个爱吃肉的大胖子马上就给我上了一课。这个BOSS的技能:1:屠夫钩 钩到后拉回BOSS身边并且定身,然后BOSS大嘴一咬。2:肉弹冲锋 BOSS会在冲锋之前先对路线上产生一直线的提示信号,如果BOSS撞空貌似会晕眩。。3:地狱火 这场战斗的关键 火焰从地板下面窜出来 伤害最高的技能 地狱火的出现基本上是跟着相连的地板而一起窜出来的。所以从一开始地板开始发红的时候就要尽量走 否则真的要死。ACT2 最终boss--谎言之王贝利亚这个
海商王3策略心得想到什么写什么,就不进行逻辑条理组织了。1、关于提升8000人以上大城市的繁荣度:由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度,此时可以关掉城内你的生产设施,人口会立即将到1000以内,此时购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口上需求少,你可以派几条船拉些货就能迅速提升到繁荣,然后把生产率慢慢升高到10%~20%,城市人口回升,你的人口比例就超过75%了,就可以接管此城了。不这么搞的话,你会发现接管万人以上的大城市是件很麻烦困难的事情。2、技能不够无法发现海盗怎么办?这个游戏主要是玩商,我是不太喜欢一天到晚打海盗的,但是海盗多了货老被抢也烦,就时不时的去清一清。但总有些海盗窝你发现不了,你知道它就在那里,但它就是藏起来了。怎么办呢?那你就派一个舰队最好是140门炮以上的,带满人口,然后
The Enchantress 女巫The Enchantress will be your magic Follower. Able to cast skills from afar, she will pair nicely with a more melee oriented character to blast away enemies from a distance.女巫是法系跟随者。擅长于跟近战职业搭配在远处轰炸敌人Skill choices:可选技能Tier 1 (Unlocked at lvl 5) - Disorient, Forceful Push, Charm第一层(5级可解锁)- 迷惑,强推,魅惑Tier 2 (Unlocked at lvl 10) - Decoy, Reflect M
方案这套BUILD是过完最后的通关BOSS时的配置:(鼠标放在技能名字上可查看技能说明文字)1.散射吹箭:这技能我想大家都熟悉,不解释了。主要作用:对BOSS,对单个怪,对AOE补漏。其他技能:蜘蛛技能生效太慢,不适合游戏流程后期的快节奏。蛤蟆威力大但无准度,炸弹对单体不行。2.蝕魂,符文:噬靈之魂:打BOSS时的次要输出技能,与毒箭配合。技能:增加输出。符文:打BOSS时的回血至关重要,在没有血球的情况下回血才是硬道理。(32级时,每秒29HP)3.魂靈收割,符文:生命虹吸:都懂,不解释。技能:叠BUFF。在这次正式版中,怪多,大部分时间都是保持在5层BUFF下。特别是后面2章一次过来10几只怪。符文:练级时最重要的符文之一(下文解释)。BOSS中保命回血。32级时每个敌人400HP,总计2000。以上三个是
尝试着写了写巫医的被动技能和我对几个流派的看法,希望各位指正:根据现有资料,黄宝石仅能用于武器构成反伤,附到其他装备是其他属性而非反伤。10 生命之环当敌人在 12 码内死亡时候有 5% 的概率自动复活一只僵尸犬。效果的范围受你的金币拾取范围扩大而增加。杀死14个怪后会让出现一只狗几率超过50%。看上去并不强力。但是这个技能让很多不带招狗技能的玩家身旁也随时有狗的陪伴,这个技能甚至让爆狗这个本来就很BT的技能更加变态,带着爆狗技能的玩家,有了这个技能,不仅能60秒来个原子弹,还因为你经常会有狗产生,可以在旅途当中不断有火力提供,(2012-04-29注:我并不知道一个巫医最多能带多少狗,帖子出来后,很多人告诉我,巫医带狗的总数只能是招狗技能的狗的总数,也就是3只或者4只,我原来对这个技能的猜想是不存在的,我因而
是的,根据很多名网友的实测,只要您拥有台服战网账号,拥有《暗黑破坏神3》客户端,就可以马上体验游戏了!当然这个免费体验是有限制的,只能升到13级并且打完了骷髅王之后游戏就结束了。点击注册台服战网账号注册完成之后点击右上角的“账号”,如图这里的”账号“,很好找吧进去之后在左侧设置一下BATTLETAG在红框位置可以设置BATTLETAG,这非常重要!设置完成之后就可以使用该台服账号进入游戏了。下面是网友发来的进入成功截图:
游戏时间7个半小时左右,推到了噩梦的骷髅王,没掉金色的...人物选的是女版DH,原因么..嗯高跟 +魅惑的小身材 +远敏开局习惯 ,就是现阶段装备不给力,穿上了像文明5的诸葛弩造型 ...DPS600今天凌晨干掉的Diablo一、首先是技能构建和装备选择以DH而言,她的攻击技能类别大概分为三类:减速、群体aoe、单体(含单体伤害后分裂和单体高爆发)防御技能可以大概划分为是:攻击、控场减速或伤害、和消失(减仇恨)无论是怎样的装备选择,都建议技能build中合理划分好以上类别,比如鼠标左键是单体伤害,建议鼠标右键是群体aoe伤害,数字键放一个减速技能,这样基本上就可以应付很多情况。装备选择大概就是弓或双手 弩(双手武)+箭袋或者是双持弩(单手武)两种类型,用什么装备一方面主要是看面板DPS,另一方面看看附加属性。直
犹豫WOW玩了多年,变成地图控,只要有阴影的地方都要去探,所以进度比较慢,花了300块当然要慢慢体验~下面介绍下恶魔猎手前期的一些心得以及游戏方面的误区。(目前只有25级~求轻喷)如有错误请及时纠正,不胜感激~(有控制就是这样轻松~~~~)1.恶魔猎手的所有的输出都以“放风筝”为大前提。(应该是所有游戏的所有远程职业都依次为前提)介绍下何为“放风筝”----通过控制或限制技能与自己的快速移动,与敌方一直保持适当的距离,最大化的安全输出。何为控制技能:眩晕、缠绕、禁锢、冲撞、击飞、嘲讽何为限制技能:减速、恐惧、迷惑、烟雾弹无论在游戏的前中后期,如果没有控制或限制技能为前提,再高的DPS,再牛的装备,只要被敌人近身,就是我们脆皮远程的恶梦。所以在技能的搭配上,尽量加入几个控制或限制技能,打怪会出人意料的轻松,特别是
我进度不是特别快,但是还算是中上等,这里总结一些自己的经验,希望能避免新手误入歧途,想到什么写什么了,可能会有些乱,如果有错误的地方请果断指出,避免我误导新人,谢谢!1.武器就盯着伤害看,中期往后+xx主属性的完全比不上伤害高的。例:我用一个没有属性的100伤害的双手锤,换掉了我的150智力DPS40的主手和60智力副手,dps提升了将近350。2.戒指项链优先选择x-y伤害的,不要选择智力、敏捷、力量的,武器戒指项链上的几点伤害是算在基础伤害里受主属性加成的,远强过几十点主属性,攻速和暴击、暴击伤害也是很好的属性,当然具体哪个好穿上去看面板DPS就好,这个不是绝对的。3.其他部位的装备优先选择主属性、护甲和体能高的,噩梦往后很艰难。4.关于对双持和双手的抉择:双持有15%攻速奖励,双手没有,但是有一点需要注意
显然暴雪很喜欢把流言略作改动变成彩蛋放到游戏中去。之前暗黑1代里奶牛关的传言就真的在暗黑2中实现了,在暗黑3公布之初,铁杆粉丝们对比较明亮画面大为不满,纷纷在官网论坛发帖留言甚至发起了要求画面重归哥特暗黑风格的连署签名活动,而暴雪也“一气之下”公布了暗黑3全新的可爱版logo(如果你还没见过这个logo的话,请看我的头像),暴雪的社区经理Bashiok甚至亲自PS了一张彩虹独角兽的游戏截图作为对此的回应。随着游戏开发进程的推进,诸多游戏资料也一一披露,这场关于游戏画面风格的争执风波也渐渐平息,但是暴雪的开发团队显然没有忘记传统,他们将这个当作彩蛋做到了游戏里。之前我们就曾从数据库的分析中得到了一些蛛丝马迹),而就在今天终于有玩家凑齐了所需的材料,进入了这个奇妙的幻想世界。下面就是他们在“彩虹关”里的战斗视频,真
如果是卡在 “设定档更新中”,则是因为网络的原因,找个**或者没人的时间更新。 如果是卡在“设定档更新中”至“执行BLI启动程序”中无限循环,或者是到了“执行BLI启动程序”这一步就自动关闭了程序,则是电脑设置问题,主要是一些优化软件禁用了某个服务导致d3启动程序调用失败.解决办法如下: 依次打开"开始-控制面板-管理工具-服务".进去找到"Secondary Logon"服务项,单击右键打开属性,选择启动方式为自动,就好了!如果不重启系统可以手动开启此服务,就可以正常运行了! win7的服务在点我的电脑右键。管理。服务于应用程序。服务。里。能找到Secondary Logon。很好找的。
视频:进入方式:大菠萝3: 怎么样去Whimyshire (奶牛关)这儿有我找到的一些关于大菠萝3的隐藏关卡的信息: Whimyshire.秘密关卡信息:在被称为Whimsyshire的关卡通关后,你会得到一个条目的力量技能以及一个战旗式样和图案。我不会泄露太多,但是这里的信息足够你来了解该幕。在普通难度掉落的装备不是很牛逼,但还是有几率掉落传奇装备。在这儿发现魔法装备的机率似乎更高,而里面的怪物也十分强大。Whimsyshire关卡截图:获得的成就及战旗图案截图 开启秘密关卡需要的物品与方法:ACT1大教堂一层中的黑蘑菇ACT1李奥瑞克庄园壁炉随机出现的的李奥瑞克胫骨.ACT2绿洲的神秘的山洞里的随机事件,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液体彩虹.ACT2城市一个商人售价10万金的怀特
看到不少坛友反应海商王3上手难,其实咱最初拿到这个游戏时也是这种感觉,就连翻译部分都做完了,游戏这边还没把船开出港呢(羞)……好吧,咱们废话不多说,开始教学!商贸篇那些诸如进入游戏、建立用户、点击开始种种最基本的操作就不提啦,直接从游戏刚开始的港口画面说起1、左边游戏中自带光圈的那艘小船咱就不多说了,无论什么模式开始游戏,都会给玩家备上一条的。但是很多刚玩游戏的人估计都是对着这艘小船横点竖点半天,它都不走……然后一怒之下右键关闭游戏?乃至删除?咳咳,咱扯远了,且不说如何开船,让我们来看看港口的功能建筑。先看蓝色圈圈所示的“灯塔”,当然游戏中翻译成了“港口管理员”,它的作用是让玩家管理自己的舰队与单个船只,这个咱们后面会提到,至于灯塔旁边码头和船坞的作用咱就不多说了,大家进入游戏自行体会。再看绿色圈圈所示的建筑,
这些攻略修改自我很久以前发的一帖,其中凝聚了各种游戏的经验和大量的beta心得,一定会对想要快速冲级的你有所帮助。当然,如果是不急着冲级的玩家,建议还是在第一遍游戏时品尝游戏的各个角落,体会庇护所世界的各种苦难,了解下NPC们的心情。1-50条是适合所有职业的心得。51-59条是专门为法师写的心得。1.+经验获取是最强属性,其次是+DPS属性。2. 只要是看到的精英怪都值得一杀,因为他们可能提供比你身上更好的装备,经验也蛮可观。3. 瓶瓶罐罐乱七八糟的尸体各种棺材是重要的金币来源,同时也是强大的时间吞噬者,请依照自己的情况而定。4. 永远向着下一波怪跑,绕个小弯子捡个蓝装可以,但是为了几个金币而往回跑十几码就太亏。5. 经验的主要来源还是任务,别想着找个地方刷怪了(除非是想JOS那样的杀怪事件)。6. 在没有快
我进度不是特别快,但是还算是中上等,这里总结一些自己的经验,希望能避免新手误入歧途,想到什么写什么了,可能会有些乱,如果有错误的地方请果断指出,避免我误导新人!1.武器就盯着伤害看,中期往后+xx主属性的完全比不上伤害高的。例:我用一个没有属性的100伤害的双手锤,换掉了我的150智力DPS40的主手和60智力副手,dps提升了将近350。2.戒指项链要优先选择x-y伤害的,不要选择智力、敏捷、力量的,武器戒指项链上的几点伤害是算在基础伤害里受主属性加成的,远强过几十点主属性!3.其他部位的装备优先选择主属性和体能高的。4.关于对双持和双手的抉择:双持有15%攻速奖励,双手没有,但是有一点需要注意的是,双持在输出的时候是左手一下右手一下,假如你有个100伤害的主手 一个20伤害的副手,很明显,副手严重地拖累了你
相信不少玩家已经到达了第三章,你们即将面对这位贪婪的恶魔阿兹莫丹。正如原画中的设计一样,阿兹莫丹可以发射大火球,造成范围伤害。他还会在地面召唤能量圈,以及“僵尸雨”。普通难度下,体型巨大的阿兹莫丹很容易被击中。而且招数伤害不高。组队之后,仅仅三分钟就让这位恶魔领主魂归西天。
很多人都有疑惑,为什么总觉得有些君主登用人非常厉害,就是比其他人高,尤其是大耳,其成功率已经丧心病狂的高了,于是不少人猜测是不是大耳本作是不是有登用的隐藏属性。笔者也是带着这种疑惑,对20个武将,从智力1-100,相性1-149,势力声望等各种因素做了一个系统的抽查,做了一个简单的比较研究。由于之前的一些错误导致我在此基础上错误的推出了一些结论。现更正一下。下文也有一些连锁的错误结论,已经更正。抱歉了。一时之间思路想叉了。为了避免误会和误差带来的影响,我现在把研究范围局限于登用在野人士为主的探究上。并且精简了原文。现在一些比较确定的结论在末尾用蓝字标出。1. 在我测试的20多个武将中,包括了三大家君主(曹操,刘备,孙权)和三国最后归晋的司马家鼻祖,司马懿,以及一些其他随机调查的10+武将。证实刘备确实有一个加成
按照俺D风格,一如既往地先说几个结论,懒人就直接看结论了,谁那么有空看你又臭又长的贴子啊...1.登人成功率与求人所等级无关2.登人成功率与君主爵位无关3.登人成功率与3k名声有关(只有<3k,也就是0~2999跟≥3k,3000~9999两种情况)4.登人成功率与求人所里面的武将相性,是否君主身份无关(智力100相性1的董胖胖君主跟智力100相性75的猪哥小弟都是一样的)5.刘备没有任何加成(有可能还有倒扣...)251曹操,500名声,州牧,1级求人所,95智的曹操跟95智的荀彧的成功率情况荀彧相性跟曹操差别不大,所以把荀彧改成了100相性这时候还没什么经验,只关注英布一个人了,好多稍微有点变化的都没截图然后0~2999名声,官位变成皇帝,智力变成1292(127基础+127经验+15官位+1023家
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