这些攻略修改自我很久以前发的一帖,其中凝聚了各种游戏的经验和大量的beta心得,一定会对想要快速冲级的你有所帮助。当然,如果是不急着冲级的玩家,建议还是在第一遍游戏时品尝游戏的各个角落,体会庇护所世界的各种苦难,了解下NPC们的心情。1-50条是适合所有职业的心得。51-59条是专门为法师写的心得。1.+经验获取是最强属性,其次是+DPS属性。2. 只要是看到的精英怪都值得一杀,因为他们可能提供比你身上更好的装备,经验也蛮可观。3. 瓶瓶罐罐乱七八糟的尸体各种棺材是重要的金币来源,同时也是强大的时间吞噬者,请依照自己的情况而定。4. 永远向着下一波怪跑,绕个小弯子捡个蓝装可以,但是为了几个金币而往回跑十几码就太亏。5. 经验的主要来源还是任务,别想着找个地方刷怪了(除非是想JOS那样的杀怪事件)。6. 在没有快
我进度不是特别快,但是还算是中上等,这里总结一些自己的经验,希望能避免新手误入歧途,想到什么写什么了,可能会有些乱,如果有错误的地方请果断指出,避免我误导新人!1.武器就盯着伤害看,中期往后+xx主属性的完全比不上伤害高的。例:我用一个没有属性的100伤害的双手锤,换掉了我的150智力DPS40的主手和60智力副手,dps提升了将近350。2.戒指项链要优先选择x-y伤害的,不要选择智力、敏捷、力量的,武器戒指项链上的几点伤害是算在基础伤害里受主属性加成的,远强过几十点主属性!3.其他部位的装备优先选择主属性和体能高的。4.关于对双持和双手的抉择:双持有15%攻速奖励,双手没有,但是有一点需要注意的是,双持在输出的时候是左手一下右手一下,假如你有个100伤害的主手 一个20伤害的副手,很明显,副手严重地拖累了你
相信不少玩家已经到达了第三章,你们即将面对这位贪婪的恶魔阿兹莫丹。正如原画中的设计一样,阿兹莫丹可以发射大火球,造成范围伤害。他还会在地面召唤能量圈,以及“僵尸雨”。普通难度下,体型巨大的阿兹莫丹很容易被击中。而且招数伤害不高。组队之后,仅仅三分钟就让这位恶魔领主魂归西天。
很多人都有疑惑,为什么总觉得有些君主登用人非常厉害,就是比其他人高,尤其是大耳,其成功率已经丧心病狂的高了,于是不少人猜测是不是大耳本作是不是有登用的隐藏属性。笔者也是带着这种疑惑,对20个武将,从智力1-100,相性1-149,势力声望等各种因素做了一个系统的抽查,做了一个简单的比较研究。由于之前的一些错误导致我在此基础上错误的推出了一些结论。现更正一下。下文也有一些连锁的错误结论,已经更正。抱歉了。一时之间思路想叉了。为了避免误会和误差带来的影响,我现在把研究范围局限于登用在野人士为主的探究上。并且精简了原文。现在一些比较确定的结论在末尾用蓝字标出。1. 在我测试的20多个武将中,包括了三大家君主(曹操,刘备,孙权)和三国最后归晋的司马家鼻祖,司马懿,以及一些其他随机调查的10+武将。证实刘备确实有一个加成
按照俺D风格,一如既往地先说几个结论,懒人就直接看结论了,谁那么有空看你又臭又长的贴子啊...1.登人成功率与求人所等级无关2.登人成功率与君主爵位无关3.登人成功率与3k名声有关(只有<3k,也就是0~2999跟≥3k,3000~9999两种情况)4.登人成功率与求人所里面的武将相性,是否君主身份无关(智力100相性1的董胖胖君主跟智力100相性75的猪哥小弟都是一样的)5.刘备没有任何加成(有可能还有倒扣...)251曹操,500名声,州牧,1级求人所,95智的曹操跟95智的荀彧的成功率情况荀彧相性跟曹操差别不大,所以把荀彧改成了100相性这时候还没什么经验,只关注英布一个人了,好多稍微有点变化的都没截图然后0~2999名声,官位变成皇帝,智力变成1292(127基础+127经验+15官位+1023家
个人经验,繁荣度、人口及需求是相生相伴的关系~~~~解释一下~~~1.繁荣度:繁荣度影响城镇人口的增长和流失大约记得如果繁荣度在萧条之下,人口会出现负增长;受需求的影响,供应越充足繁荣度越高~~目前自己发现的繁荣度等级:最高应该为富裕100-90纯猜测(没达到过但是学校的介绍中提到富裕和繁荣时期怎么滴怎么滴的应该有)繁荣89---76(七十六就繁荣了,最低限度,所以说希望买船的大大一定要牢记七十六很重要)上升;76---60萧条60---58(人口增长分水岭,之上人口增长,之下人口流失)恢复:57-41衰退40---23(我最低达到过23之下有没有我不知道,因为贱气的电脑补给物资太快了,我斗不过他们啊~~)2.人口:人口影响需求量,众所周知,人越多浪费的东西也越多-_-! ;受繁荣度的影响,繁荣了大家伙死命往这
虽然存在价格浮动,不过这个是用于制定交易明细的时候用的, 如果你一直都是自由贸易,不去管交易细节的话,的确用不到。但是,事实上我觉得自由贸易只存在于初期很短的一段时间,当你掌控几样产品,能买到全部城市时,你可能就需要去定立交易明细
这是海战结果少量关于海战问题的知识 也许对新人有用战争讲求天时 地利 人和 人和就是靠你自己和 船本身能力拉我先说说 天时 和 地理这海战 的天时 可以说就是风向 进战斗后首先测试风向(T_T机器不好 视频 云细节没有开。 开始因为调风向被打了几炮)船的性能里航速有2个值 轻巡是 5~12 说明 他逆风的时候 只有5节速度 顺风的时候有12节 逆风性能其实是非常重要的。。。。。地利嘛 海战分浅滩和深海2种图 这个视频是在深海里打 海里没海床。 靠近大陆发生战斗 就会有海床。船性能里有个 下水深度 0
人类的普通兵种:法师、牧师、盗贼、勇士和猎人都能一直用到最后升级神殿兵(勇士和猎人还有2种神殿兵的选择)。兽人的普通兵种:老鼠强盗、弓手、萨满、狼人也能最后升级到神殿兵(老鼠和哥布林枪兵不行)昨天玩亡灵,围了电脑不打,同时修了四种神殿,你妹所有初级兵种都造了居然没一个能升级。这不坑爹么!!!辛辛苦苦练到7级多的普通兵,不能转~~~想用精英兵还得再次上遍BUFF,金币、魔法和CD伤不起啊~~~要是开PVP后期就是一坑~~不过亡灵打前期确实牛B~~~我还是觉得兽人适应性好点,就是堆魔法城必须依赖有魔法资源的地形~~~还有亡灵的+100%魔法的建筑,在金币系列的后面才能出~~这让堆魔法城的人情何以堪~~补充关于神:游戏有8个神(相互之间有仇视),一般很难修满所有神殿,自己要造哪些神殿可以先规划下~~研究和使用神系的魔
开了几十次档,无一不是因为后期交易规模太大,动辄30秒内瞬间亏损接近百万,然后必须廉价出售积压货物套现这样的恶性循环。俗话说失败是成功之母,在谨慎的后期开档中发现其实市场规模太大不利于发展,赚钱这也是一个“缓慢”的过程。其实我比起制定个人策略更喜欢用电脑默认的那几种,无他原因,就是因为省事,如何合理的利用好其中的微循环就是最后胜利的坚定基石(相信我,后期你要改正是不现实的...改革的几十秒就能让你吃不了兜着走)1、首先比起大规模生产贸易,采用多点小船贸易的方式更加明智。我们都知道前期基本上让你发展是很轻松的,首先没有海盗,不需要配置武装船护航,没有各种维护费用,默认的模式非常快速的就让我们积累了一笔启动资金。这时候切记的就是盲目的制造各种生产建筑,我们需要做的是多去买几艘轻小短薄(呃...)的小船,装货量尽量不
从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。组队感觉:猎魔人遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。野蛮人野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。武僧30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血
因为比较喜欢在路上闲逛,所以过的比较慢,一路大部分都是SOLO上来的,除了打屠夫的时候试了下开放房间功能,进来了个人.本人的这个DH皮脆,血少,被小怪秒杀过几次,都是被一两只小怪接近用直接用技能秒杀,被牛点的怪平砍都能去一截血不过由于有钉爪刺和烟幕技能,只要反应快,预判好,一般不会被接近或被远程技能达到.技能选择:追噬箭(分裂矢):用来攒憎恨的技能,由于能追踪,只要大体瞄准了都能打到怪,选择分裂矢符文是为了清怪比较快.连射(残敌扫射):主要单体输出技能,效果谁用谁知道,符文降低消耗,可以更持久.钉爪刺(锯齿尖刺):主要控制技能,配合符文也能造成伤害,清小怪的时候可以配个被动技能"穷追猛打".烟幕(烟雾弥漫):强烈推荐这技能,可以隐身,清减速状态,无敌(大部分技能都可以躲),用连射的时候,等怪过来的时候用烟幕是不
每个人的招式和贴图数据保存在Street Fighter X Tekken\resource\CMN\battle\chara\*** 下***是《街霸X铁拳》中人物的简称 由3个大写字母组成 一般是人物名称的前三个字母招式挪移就是把该目录下特定的文件重命名 然后替换到另一个人的目录下例如隆的简写是RYU 桑吉尔夫是ZGF打开Street Fighter X Tekken\resource\CMN\battle\chara\RYU找出以下文件RYU.bacRYU.bcmRYU.cam.emaRYU.ccc.emaRYU.d01.emaRYU.d02.emaRYU.eff.bacRYU.hud.emzRYU.obj.emaRYU.vfx.bvsRYU.vfx.emzRYU.vfx.otex.emzRY
武僧前期技能分析主要技能(鼠标左键):奔雷拳、断空波、伏魔破、百裂拳其中断空波和伏魔破和百裂拳都是刷怪不错的技能,不过本人还是喜欢加了符文的断空波:攻击范围广,如果武器有减速和冰冻效果的话,更易操作。而伏魔破作为群攻更像是控制技能,是一个团队技能;百裂拳范围近,不过攻击最高。前期奔雷拳的第一个符文让人蛋疼(不过PVP的话就是神技了·····),第二个加闪避的符文是打BOSS的神技。(只限物理BOSS)次要技能(鼠标右键):神龙摆尾、暴风奔袭、金钟破我喜欢使用金钟破,辅助刷怪一流,攻击范围广,还能击退敌人;当然,消耗精气也比较多。神龙摆尾也比较好用,特别是碰到想要开传送门逃跑的盗宝怪;暴风奔袭消耗的精气是持续的,非常多,不推荐。键盘1技能(防御):炫目神光、炯天气诀(有没写错·····)这个是防御技能,一个控场一
前言昨天晚上11点46分成功进入游戏,抓紧时间玩了两个小时,中午午休又偷偷玩了1个小时,现在上班中偷偷写下一点自己使用法师上的心得,希望能对不太熟悉这个游戏的人有所帮助。再次说明,本贴是对于初级阶段而言,因为我本人也才11级现在……魔法师的特点I. 魔法师有不错的群攻技能,在初期开荒时可远远的击杀敌人,但相对防御较弱,最好不要近战。看到网上有非主流的近战法师的技能build,但那也是后期的事了,前期还是乖乖的用远程秒吧。II. 魔法师害怕被一群怪围殴,所以在技能选择上群体是必需的。装备的选择在装备选择上,武器以攻击高者为佳,推荐单手武器,因为你会拿到法师的专属辅助法球,那个还不错;前期开荒难度不会太高,有些装备拥有增加得到魔法装备机率的属性,尽量都穿上,除非同类装备的效能远超
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5007751295E12的信息收集,http://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-global-play-faq 此为国度选择的FAQ。所以解释了为何买美版授权的人无法登陆台服,因为“Please note that Global Play is not yet available, so you will only be able to log in to your home region at this time. We'll provide an update in these forums once Global Play is live.”中文:请注意全球游
注意,这条内容非常重要!如果你正在用猎魔人进行游戏,千万不要给你的圣殿武士追随者击杀乔达之前雇佣并装备盾牌!你会断线,并无法再次登录回来!而且有玩家表示即便是之后,也仍然会有这个问题!Lylirra:我们已经发现了这个问题的所在,并正在加紧处理之中。追随者- 当使用猎魔人进行游戏的时候,在击杀犹达之前给圣堂武士装备盾牌会造成从战网断线。那么要如何避免这个问题?Lylirra:这个问题的发生非常独特殊。你需要a)创建一个猎魔人,b)拾取一个盾牌,c)在击杀乔达之前将盾牌给他并雇佣。如果你回避了其中一个条件的话,应该可以避免这个掉线问题。不是这样。是的,我玩的是猎魔人,我打到了一个盾牌,没错,我在击杀乔达之后把盾牌给了他仍然遇到这个问题(既弹出是否雇佣YES/NO的对话框之后)。这还是在乔达挂了之后好几分钟后,我记
如果你遇到了ERROR_14009请删除以下文件夹:[Windows XP 系统]C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net[Windows VISTA/7 系统]C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.netC:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Blizzard Entertainment\Battle.net之后,邮件点击Cache文件夹,选择重命名。将该文件夹命名为Cache.Temp来确保不会在游戏启动的时候被识别。之后再登陆游戏时,确保你输入正确的账户信息(不要使用复制粘贴)。这个方法应
单手斧Hallowed Divide314.1 - 326.5每秒伤害(147 - 151) - (270 - 278)点伤害每秒攻击次数:1.51 - 1.52+31 - 35%伤害攻击速度提高16 - 17%爆击伤害提高56 - 60%+3随机魔法属性(2)套装+40所有元素抗性攻击速度提高5%单手剑Born's Seething Rage35.0 - 37.1每秒伤害14 - 32点伤害每秒攻击次数:1.4+(1 - 2) - (3 - 5)闪电伤害爆击几率提高1.0%+2随机魔法属性(2)套装+2%生命值怪物击杀+20经验值祭司匕首(巫医专用)Hallowed Sacrifice249.4 - 257.0每秒伤害(71 - 73) - (286 - 294)点毒伤害每秒攻击次数:1.40+31 - 35
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