噩梦快打完了, 目前46级, 特将我的一套BULID分享给大家1. 断空波+一气化三清虽然只是噩梦但是距离就是安全, 输出也不错, 配合第二招, 飞到外围怪身后, 回头又可以全面攻击2. 顺影打+翔空腿踢远程怪, 脱离包围必备3. 回天气决+炽热之怒回血+攻15%, 这个也是必备了4. 治疗真言+真气运转配合被动,保证精气量5. 七星闪 或者明镜止水, 随意七星闪=半个无敌, 这套下来明镜明镜很少使用, 用七星闪+晕怪为佳6. 天地元灵(风)提高精气提升几率, 同时也是一个小型的群伤被动1. 洞察先机 这个不解释了,必备2. 意志坚决或者共鸣, 一个降任怪的伤害,一个增加精气量, 看情况了, 目前我用的得一个, 精气量够用3. 超绝(精气加血, 这BULID下来的基本)说一下打法, 这套BULID很无脑, 操作
武僧各项技能 属性数据 (防御篇)(个人手工测试)无聊的act3被秒的跪地 无聊开始统计数据玩= = 大家用需求的自己看下去 别问我怎么算了 太复杂 解释好累的。 觉得有用的就看看撒。首先是评价标准。 因为d3 中没有硬减伤 就是如的 直接诶减少xxx点伤害的 属性 都是百分制 结算的 所以这里我们把数据 以百分之表示。减伤的组成部分。 护甲伤害减免, 抗性伤害减免, 闪避理论减免。优缺点护甲减所有伤害 / 抗性只针对对应伤害/ 闪避可能躲技能但 对于aoe 和 dota 无效 /闪避 看人品 /在血量被秒的情况下 闪避再高也无意义首先是大家最后关心的 如何选择装备才耐打。简单易行的 给大家一个数据。在5000甲 30%闪避 300抗的时候 各项数据收益如下(单位为可减伤的伤害量)1.18% = 100甲 =
工作、网络状况等等原因,玩的时间不多,今晚刚通地狱。在此仅谈谈地狱难度下,个人所使用的双手solo打法。技能配置主动技能:狂亂+旋風斬+復仇+忘卻苦痛+狂戰之怒被动技能:鋼鐵膽識+奮戰不懈+迷信技能选择缘由1.狂乱 双手武器攻速慢,攻击产生怒气也慢,顺劈、猛击与狂乱在攒怒的优势上各不相同,前两者单次产怒多,而狂乱可以逐渐提升攒怒速度。最终决定用狂乱,还是因为其符文。凯旋(击杀回血)适合刚进地狱,生存压力比较大的时候,多一个补刀回血能力;狂乱先驱(加速)能提升走位,操作熟练可以帮助躲避太多太多词缀怪的技能;狂人(增伤)解锁晚,可能要到地狱3或者地狱4才有,配合3大招秒脆皮boss好用。2.旋风斩 圆形aoe范围,持续性释放,类似于法师型职业的引导法术,除了开启的第一下之外,随时可以停止,停止后只有极短
笔记本太烂,录的时候帧数卡到各位,有慢动作,所以把视频轻微了加速了下~~骷髅王,四人组队,大约260W的血量貌似最高难度人家3人小队的骷髅王,960多万的血吧~
昨天过了炼狱屠夫 感觉野蛮人在关底BOSS战斗中用大招CD流比较简单 可操作性和容错性都不错各人方法不同 说下自己的供大家参考装备很一般武器761的锤子鼠标左键:狂乱+伤害符文 鼠标右键:飞矛+吸血符文 1:忘却痛苦+吸血符文 2先祖召唤+伤害护甲符文 3:裂地之震+无消耗符文 4:变身+伤害符文 被动:迷信 +怒气 -狂乱CD(迷信感觉没用 可以自己调整)没带大家喜闻乐见的跳跃300%护甲 忘却痛苦带的吸血 狂暴3个技能全上攒个满怒气进场 开场直接3狂暴技能砸上 BOSS跺地用强力击开忘却痛苦硬吃一个BOSS冲墙之前会先用一个类似推人的直线冲击波 看见以后让侧 继续输出 BOSS顶墙基本你技能也快完了 第一轮结束开始绕场=CD 中途被AOE链子蹭到 用上古之矛 血瓶 血井恢
今天和一个棒子DH 从地狱模式第二章一开始就组队清怪,一直SOLO到最后阿兹莫丹。由于人多游戏不太好进,所以建议找几个棒子好友,上线之后叫他们召唤你,便可游戏。而且地狱最好2人或多人,单人很吃力的。题外话:阿兹莫丹之战,放黑水;;;找传送门打杂兵;;;风筝大火球、眼线。。。整一个伊利丹+巫妖王啊。转入正题说实话 地狱模式有了配合容易多了。下面就简略说一下我的心得:【阿兹莫丹】 DH+BB圆形场地,DH负责风筝BOSS主输出;而我(野蛮人)就和DH保持距离开【战吼】符文是+10%血,秒回253的。其他几个关键技能用:冲撞回血(不是用来撞BOSS,而是撞杂兵回血,或者躲BOSS技能)跳跃 符文随便;(也是用来规避BOSS或技能)飞斧 符文是130%武器伤害被动技能其实无所谓的,不过这里用迷信比较
Solo之前先跟朋友们组了4人队去打 1野蛮 1武僧 1法师 1猎人 打到半血狂暴(3分钟狂暴)~ 无奈放弃~ 然后我不甘心的尝试去solo~ 20几遍之后终于过了~ 打过之后~还顺道拿了快速屠宰的成就(2分钟击杀炼狱屠夫)对野蛮人solo有了更深认识~下面说一点经验~人物属性 无主动类技能BUFF下 30K血量 13K的伤害 3K8护甲 15%躲闪 96物理抗性 装备很一般 武器是620伤害的双手剑技能选择狂乱 - 4%攻击伤害符文忘却痛苦 - 持续时间7秒先祖召唤 - 20秒飞跃 - 300%护甲加成战斗暴怒 - 怒吼提升至30%buff狂战之怒 - 伤害提升100%符文被动技能无情暴虐武器大师钢铁胆识以下BOSS技能是我自己总结的 并非来自官方数据 可能有错误1
噩梦难度BOSS战之骷髅王噩梦难度BOSS战之屠夫 噩梦难度BOSS战之玛格达 噩梦难度BOSS战之佐顿库勒 噩梦难度BOSS战之谎言之王
该build3个关键核心回血、战吼、复仇。无怒气需求的一套技能。1#被动技能&回血&复仇1.1激励风采---既然是怒吼流,就离不开这个被动技能,持续时间加倍,并且回血每秒1%,这样的回血技能在于被控制和被风筝的时候也能回血,虽然回血量不是很多,但特定情况下的效果很不错。比如PVP被风筝,甩得老远,跃击还在冷却,干脆就跑离视线等跃击CD,每秒1%,10秒就10%的血量。1.2嗜血狂人---主动吸血,虽然装备有很多吸血效果的属性,但是吸血永远不嫌多,也可让装备属性选择有更多余地1.3势不可挡---各种被晕被恐惧被冰冻啊,有了这个被动,就不会那么郁闷了,。PVP效果应该也很明显,15%的血量回复,晕到死?来试试吧。。对于野蛮人的被动技能,最不推荐选择增加伤害的被动,具体原因,下面介绍战吼的时候回答3个
因为野蛮人SOLO地狱比较吃亏,升级效率不高,我研究了一下所有的任务,发现了一个升级的圣地,轻轻松松刷到60.1.选择地狱第二章的第2个小任务.往奥卡纳斯的道路2.选择其中第二个任务.瓦切姆中尉3.进入游戏,传送到任务地点,和中尉对话接任务,进入边上一个地窖,走到中间笼子边上,聚怪,杀之,救人,等NPC跑出去以后等5秒钟,出地窖,把外面怪杀光.任务完成.有5W的经验奖励.还有1230金币.4.离开游戏,重复第一步.熟练的话可以做到1分30秒内一次,加上杀怪的经验,升级非常神速,而且都是普通怪,不存在安全问题.刷到60去拍卖行买一把便宜的蓝色武器.你会发现,当你技能一放~啊~世界变清净了.
先上图~主动 顺劈斩+提高伤害符文 没的说~ 打小怪也快~。被动 先祖+延长时间 在打精英怪时用 ~ 后面打法会说到~。1号技能 忘却痛苦+击中回血符文 要想能抗住 此技能必备~。2号技能 地震+冰冻符文 也是大招之一~。 伤害没的说~。3号技能 战吼+(提高生命或提高护甲或提高抗性自己选) 本人选的提高生命及恢复~。4号技能 赛亚人+提高伤害符文 此技能必备 控场技能免疫 没了他肯定打不成~。被动1、无可饶恕 为了能保持怒气 所以我选它了 这个大家可以随意选(主要就是怕开打之前没怒气 很尴尬)2、坚定意志 只能说让自己更硬一点~。3、恩泽 缩短三大招时间 很好用~。具体打法:直接上手先祖 放出三BB上去砍~如果是满怒开3BB费50~还有50直接开赛亚人~如果不是满怒
装备属性的优先级:力量>防御=抗性>体质>智力=敏捷炼狱里怪的攻击很高,所以单纯堆血量意义不大,回不过来,血有个25000-30000就够用了,主要还是堆防御和抗性,每秒回复hp最好也能堆到50以上,配合战吼的回血符文可以跟怪耗。技能方面打小怪:打boss:
经过几天的噩梦旅途,由于我属于休闲玩家,装备很平民甚至更差,47级,1w6血,900+dps全身都是穿的掉落的装备,只有一把武器是进噩梦时花5k买的dps80多的单手,盾是基友做的,由于在上班就不开游戏截图了。。然后就开始了噩梦难度,可以说。。很壮烈。。然后就研究了一套技能,从此舒爽了很多。这套技能有几个需要注意的和适用的点:1、如果你装备很强力,非常强力,那不用继续看了。你肯定很厉害2、如果你装备很一般,甚至更普通,在噩梦下solo很费劲,各种被拍死,那你可以参考一下3、这套技能可能看上去很怪,因为只有一个赛亚人是消耗怒气的……4、本人曾经用这套技能面对3蓝1金+无数小怪同时围堵时胜利。当然也有抗不住的时候。。。但90%是没问题的5、这套技能组队与solo都适用!但是不太属于boss战范围思路很简单猛击+击晕
先上BUILD主动:1、狂乱配破空斧或者天袭(60的话可以改配加伤害)2、开地猛击配撕裂大地3、冲刺配闪身冲刺4、跳,这个符文各人看喜好吧5、战斗暴怒配掠夺者之怒6、先祖配20秒被动:奋战不懈(无情)、另外2个可以从无情暴虐、武器大师、狂暴怒气和钢铁胆识里选。如果求容错率高一点就选钢铁胆识(加100%护甲)此BUILD完虐神马火链、熔火、复制、筑墙、反伤、吸血等金蓝怪。话归正题,这2天看本版很多蛮子兄弟都在对本职业绝望,表示没有人逼着兄弟们一定要扛怪的,反正炼狱扛也扛不住的。此BUILD,让我们在保持较高输出的情况下,也可以阻止怪物的前进,同时保持自身的机动性(50%高跑,技能2带逼退效果)最后说下此BUILD的操作,狂乱开怪,注意走位,尽量不要被包围,如果被包了,看血量开跳。然后风筝,保持身后一个怪,至19%
平时上班没时间玩,周末终于能上线了!刚打到噩梦第三幕,装备差,觉得近身被各种金怪虐。尝试着用这个纯远程野蛮人build,发现安全有保障了,特别是对各种秘法加持金怪,并且暴击高,效率也提高了好多。左键放弃攒怒的主要技能,直接上掷刃斩+弹跳飞刃符文。右键上古之矛+获得怒气提高到30点的符文。1,践踏+扩大到24码符文 2,冲锋+每个怪多8怒气符文3,战斗暴怒+暴击产生15怒符文 &nb
前言,先说明了是山寨版!本人四天到60级,每天就练一会!轻松无比先说装备 噩梦难度 力量>体力>抗性>敏捷 地狱难度 力量>抗性(最好是全抗)>体力>敏捷再说升级杀怪!BOSS都简单自己搭配,难是是蓝怪和黄怪,打法各有千秋,请自己研究!我主要讲的是怎么才能顺利过!只有两种方法!1、打简单的地方练级,升级上去了反碾压 这点很重要 这个游戏前面等级压制的厉害2、双手高力武器 加上同级装备 也可以碾压 为什么过不去 就是因为装备差 你上一幕前面打的装备打当前的 当然累。野蛮人就是近身暴力的 我通完4人组队 地狱 没有用过一次防御战 就是双手暴力过去的 一定高攻武器 只要你能拿 在拍卖行里 几W一把的过度装多
54级 1W5左右的血, 3000不到的DPS...先上技能.主要:顺劈斩+集怒之力次要:劈地猛击+大地之力快捷键1:震地践踏+险地猛击快捷键2:复仇+挑衅快捷键3:战吼+戒备战吼快捷键4:冲刺+闪身冲刺被动技能:嗜血狂人+其他+其他追那个背着钱袋的怪非常好用-.-~来源灵感,因为PT模式用狂乱打怪,没啥泄怒技能,于是看到了疾跑这个技能...就想到每次杀完一批怪满怒可以开疾跑到下一批怪来的比较快,能够早点通关-.-用上这个技能之后就爱上这个技能了...现在这套BUILT打到地狱第一幕结束.杀怪比较快,基本保持全程疾跑闪避,普通怪开着疾跑多拉一点小怪,踩一脚聚怪(怪多的情况配合30%的复仇雕文基本复仇都能亮),复仇,疾跑-跑位,"劈地猛击" "劈地猛击""劈地猛击"..."劈地猛击"配合15
首先,选了野蛮人的,你有福了。。。之前我很担心d3是一个对近战极端不友好的游戏,结果事实证明我是对的。。。但是对远程更不友好。目前我的基友里目测只有野蛮人可以solo任意技能组合地狱金怪无压力,当然不排除高手的存在,但是野蛮人solo地狱非常简单,且听我道来。。。如果你打过噩梦,就可以想象地狱,真正难的是路上的金怪,boss只要你能见到,最多3次一定过(比如地狱的屠夫。。简单到不需要血池一键拍死)。大家一定有各种被xx组合金怪堵死在地城门口不得不重建的经历吧。目前我的级别55,属性如图。。。力量只有400多不到500,dps只有可怜的1400。。。我知道你肯定会担心我的伤害。从噩梦后期开始,金怪真正的问题就是,你已经不可能依靠dps压制和其拼血,地狱act1的金怪普遍血量20~30万,打过地狱金怪的都明白你不可
目前来说,野蛮人普遍被喊冤说无法玩下去。为什么呢?因为怪物伤害太高,一个近战型野蛮人在装备仍然不够,加血能力又不如武僧的情况下,我想说一下下面的一个build,这个build的主要目的就是远离怪物,让怪尽可能少的打到自己,来提升自己的生存能力。主要的使用技能如下:左键技能: 猛击+痛殴对付单体怪特别有效,150%的伤害还能击晕提高生存能力。右键技能: 狂暴冲锋+绝情猛攻狂暴冲锋的伤害是195%,其实伤害在其能力算中上水平,每次攻击还能产生15点怒气。使用了能让冷却时间减短的绝情猛攻符文,可以提高怒气产生效率,同时还能增强伤害输出和群体杀伤能力,是这个build的主攻技能之一。键盘技能1:掷刃斩+弹跳飞刃狂暴冲锋的使用可能有间隔,而且目标在3-4个以下的时候它就不能用作主攻技能,还是需要用掷刃斩+猛击来作为输出手
锲:《权力的游戏》的大背景是基于《冰与火之歌》的世界之中。本游戏有着大量的英文纯对白,因而如果你是英文苦手的话,最好还是等到汉化完毕游戏一旦处于下图的特殊标志,表面游戏进程处于自动存储状态游戏整体的视角是以第三人称追尾视角。但是可以点击鼠标右键进行全视角移动调整游戏的移动是经典的WSAD模式,战斗则是遇到敌人自动进入战斗,左键攻击,右键格挡。按住鼠标右键可以调整你的视角 CHAPTER 1前四章都是教学类关卡,让玩家对于本作的游戏系统和操作环境有一个大体的了解。第一章算是最基础的新手关卡因而在本章,对于游戏里面的一些教程一定要认真学习,不然的话,连个切换队友都不会那就闹大笑话了。由于前四章都是教学关卡,所以整体来说的游戏难度不大这里还要说明一下,虽然按空格可以快速的跳过对话,但是快速的略过对话将使你很
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