首先我可以很负责任地说,到A3之前,即使你不踢罐子,不刷bug,不买金,也不会存在完全无解的情况。A2的情况我就不详细说明了,大体带过,小怪能打就打,打不了就跑,一般死3次左右可以完成一个任务。boss不多说,十分简单。唯有比列这个守关boss可能对大家造成了一些困扰。接下来我会为大家大致的讲解一下我的经验。先上张属性图,有箭术的buff血量可以再少3000,只要能抗住小蛇一下就好。另外由于财力有限,我戒律只有40点,这个问题不大,38+就好。技能图,可以自己修改,我只是习惯了这一套大概讲解下,追噬和幽冥无可争议。烟幕陪被动用来跑位;暗影用来应急,同时创造更多的输出空间;80%减速陷阱用来控场。正式进入攻略部分。P1,开始在中间放个陷阱后直接跑向左上角,在身前保证一个陷阱的存在,然后就可以无脑输出,注意,打完第
我大概60~70小时的时候过的炼狱大菠萝吧,总体感觉这个职业即使在烟幕被削弱了之后,依然是最强势的solo职业之一,所以广大DH玩家一定要对自己的职业有信心。第一部分:装备的选择先上面板:这个属性算是比较主流的暴击流,血量稍微低了一点,主要护腕没有耐力,暂时没有钱换。关于装备的选择,许多高手都已经给出了自己的建议,写的都非常好,我这里说几点自己的理解:1.血抗要不要堆?猎人到底要不要堆防御属性?目前很多猎人都能接受,"堆血量抗性能抗一刀比一命魂斗罗好“这个观点,但是仍然有很多。猎人认为,花费这么大代价多抗一下不值得。那是因为有些猎人没有了解到猎人堆防到底可以有多抗,容错到底有多高,绝对不是一命魂斗罗与两命魂斗罗这么简单。我如果告诉你,我现在的属性,打a1a2,精英怪连boss,可以不带烟雾用翅膀站着打呢?屠夫近
我不是土豪 只是贫民装(比难民强一点点^_^)全抗230多 面板暴击30 暴击伤害166 敏捷1400 耐力730 护甲2300 面板无BUFF4W DPS技能搭配大家可以看视频 主要技能暗影之力(减伤65%)我的被动技能:武器专精、百步、穷追猛打(因为盗贼一直冰帮忙减速,所以15%攻击清理小怪很受用)介绍下主要阶段P1和P2P1走到左上角 右上角 无所谓 根据个人习惯 因为有盗贼帮忙冰箭减速 所以在减速的时候可以有充裕的时间站桩击杀 如果遇到服务器顿卡 就开一次暗影之力扛着就好P2等BOSS来了给他上标记(攻击回复憎恨3点),然后用开了暗影之力抗着BOSS用触手就行,高玩一轮即可轰入P3 贫民和难民两轮,(如果开了暗影之力都扛不住 就把标记换成减伤15%的炮台 减伤80%就OK),第一轮触手轰到刚好憎恨没有的
之前也看过别人的一些视频和攻略,但发现他们的打法都不适合我,为什么这么说呢?因为我发现别人可以只用吞噬箭和钉爪刺过掉P1,而我完全不行,究其原因才明白是装备上的巨大差距。当别人动辄4W5W的伤害,再看看我不开百步面板上可怜的1W9,我的拳头握的很紧,于是我决定用自己的方式。我的BUILD 1烟雾 2触手 3轰炸(可随意) 4回戒律 左键 追魂箭 右键 尖刺陷阱 多重陷阱符文(关键)P1关键技能: 尖刺陷阱关键位置:地图左上角小怪刷新点关键词: “无脑” “保命烟雾随意放 掏空戒律慢慢涨”这个阶段看似很简单,但其实对于DPS很低的我来说,却成了最难的一个阶段。于是经过摸索之后我发现了一个神位置,就是地图左上角柱子边小怪刷新的地点。具体打法:开局隐身冲到左上角(如图)脚下放尖刺陷阱,然后无脑向外射吧。当小怪较多向你
1、爆击、爆伤与攻速,兼谈三种武器的选择2、最被高估的被动技能---百步穿杨3、中后期的装备搭配的核心---戒律(第3部分主观性太强,我怕有误导倾向,需要再做一些确认再写)1、爆击、爆伤与攻速,兼谈三种武器的选择:首先,我最近看到论坛很多朋友有个奇怪的认知,认为拿双手弩就该是堆爆伤玩秒杀,拿双手弓就是堆爆击走平稳输出。实际上影响你选择什么流派,在于你全身的装备属性选择,而不是你拿什么武器。我堆了一身爆伤,拿弓和拿弩有什么区别?我堆了攻速,拿双手弩每秒射击2次,这样不算箭术被动我拿的弩和拿弓又有什么区别?我之前写的一篇文章,关于打击虚假DPS的,我必须得承认写那份文章时我对于攻击速度这个属性存在着过分的轻视。在装备较差的开荒阶段,DH必须进行大量的H&R操作,这样在实战中由于一步一枪的这个操作,实际上等于
之前有高手分析过,在理想站桩条件下,暴击率高、暴击伤害过低的用重弩,暴击率过低、暴击伤害高的用弩枪,中间地带或者两者都高的可以用弓。但是由于烟幕的削弱,理想站桩条件已经不复存在。所以就衍生了大量人使用重弩炸弹流,以低暴击率,高暴击伤害的反常方式,配上百步穿杨和箭术专精,来达到第1、第2发炸弹必出100%的暴击,在最短时间内倾泻仇恨,另外其他时间靠风筝来恢复怒气和暴击率被动的方法。问题是,这么做带来的后果是在剩余的时间内,如果你想要百步的效果再次达到100%,那么你必须花至少30秒来用尽各种手段风筝。当然,风筝和保命的难度我就不说了。但是在这30秒内,输出必然是很少或者没有的。当然这种方法,对于爆发灭一波小怪是完全没有问题的。但是对于血条长到令人发指的精英怪来说,这种方式真的比持续输出给力么?我们来看两个案例。假
法兰西主线任务:这是法兰西主线任务的主角形象(就是你自己)任务1、欧仁·德·博阿尔内:“我正准备招募一个骑兵队长去前线作战,依然有在战场上缴获战利品和扣押俘虏的权利,你知道的战争的回报和代价相当丰厚的,你愿意加入法兰西当骑兵队长吗?”你:A、“当上骑兵队长有报酬吗?”B、“我能拥有自己的旗帜和封地吗?”C、“抱歉,我对骑兵队长不感兴趣。”D、“我愿为法兰西流血!”欧仁·德·博阿尔内回答A选项的:“当然有报酬,每周可以在我这里领到200法郎的工资。”B选项的:“你是知道的,只有拿破仑·波拿巴忠实的臣民才能拥有领地,也只有贵族才能拥有自己的旗帜,一个普通的士兵是不能身负重任的。”C选项的:“既然如此,我也不想了解你,你也别了解我。”D选项的:“太好了,我就喜欢最忠臣的士兵。”选了D选项的你:A、如你所愿,你的敌人就
初期最重要的就是钱,因为16世纪不像别的MOD,16世纪招募士兵起来很快初期招募5个左右的士兵(因为商人任务第一个任务就是5个人,所以有足够的钱)然后在村子里做任务,这个和普通的没啥两样。当攒到一定钱的时候扩充军队,也不要很多,找村子里招募.原因1:招募的人不是很多,付得起工资。原因2:与村子关系好了之后招募的人相对增加原因3:城堡和城市只能招募一类兵(要么远程,要么近战),但村子里都是初始兵种PS:一般我本人都是初期7远程3近战,我自己两者兼备然后扩充到10个左右时开始可以攻击土匪了,但不要攻击阵营野怪(类似条顿、苏格兰之类的)。将战利品拿去卖,也有不少回报,而且还能升级士兵。尽量在敌人到达你面前以前消灭光敌人。进战场选择较高的地方放置远程兵种,近战兵种向前走十步。大概打个几次,就能升级一定士兵了,再招募几个
首先暴风雪是个好技能很多图很有用,可惜LZ试了多次发现在炼狱彩虹关的各种天生快速草泥熊草泥马的蹂躏下,传统风筝流暴风雪的高耗能、低伤害成了累赘:一群快速怪在暴风雪里奔驰而过,毒蛇的毒液只能踩到没几下,毒蛇主输出,为了让毒液累积,必须带冰环,但这样一来就带不了输出技能了(钻石春哥传送3个必须带,冰环暴风雪毒蛇又占3个)当然法爷的精髓依然是风筝,目前除了土豪DH,大概只有法爷能只凭中等装备就横扫炼狱彩虹了(无敌喽啰变态词缀什么的重置吧)晚上顶着600多延迟刷完三趟可惜脸黑没开出好东西的LZ来发个自己的BIULD,希望能对奋战在彩虹中的各位法爷有帮助首先上BIULD:放弃暴风雪,用大范围高爆伤的秘法球(星体符文)+被动时间之流 减速30%残影天赋20%近战减伤 白名小怪,毒蛇+钻石+贴脸冰环+秘法球biubiubiu
状态和技能:如果要提高进攻效率的话,我会用【穿透电球】取代【震波】。目前穿透电球个人觉得是站桩刷怪神技,群体攻击、攻击范围大(别被那忽左忽右的动画蒙了)、可以穿越部分地形和障碍物,呃,基本上是不耗魔、低伤版的秘法球。而比秘法球还要厉害的一点:是可以namelock单个怪物,电球就会有追踪效果,就算怪跑出了屏幕都有效。在100+的游戏时间中,没有看过任何攻略,全部靠自己尝试摸索。所有技能配合所有符文的效果我都试过了。兵无常势、水无常形。根据情况变换技能,我觉得是d3最大的乐趣。这个就不展开了,有机会或者有跟帖的话,再来讨论。对物品价值的理解:目前大部分玩家对于d3物品价值的理解比较狭窄。这也是我撰写本文的根本目的。首先,任意一件物品的属性,都可以划分为四类来看:攻击、抗打击、控制、PVP。mf、gf、经验值加成这
炼狱难度ACT1虽然不能爆好武器,但还是能刷出JP防具,所以这里交大家一个刷炼狱金怪的地点和方法。任务:选炼狱难度的这个任务 让你去找地点:勇士之陵这里进洞就可以储存点了,里面有一只金怪。先贴上我的技能配置吧就是这样,打法很简单,首先3个BUFF技能上去,我装备很一般也能轻松快5W攻击。加好BUFF先往怪前面放个暴风雪,然后开罩子变赛亚人一顿射,10秒左右清光,退出重新来。进游戏+清怪+退出,最多35秒吧,好了,就这么多了,希望大家多多出JP。适合我这样穷逼法师和刚进炼狱的朋友,高帅富就免了
先上BUILD图一. BUILD思路简介本来这套BUILD我是对付第四幕冲锋哥用的,目的在于将他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高叠加伤害输出。今天测试了一下小怪和头目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。二. BUILD技能讲解主动1. 多头蛇+毒蛇符文,不多说了,变态的叠加伤害,作为主要输出技能,配合大量定身技能,让叠加更给力。2. 镜像术+模仿术符文,作为强控核心技能,因为使用模仿术符文产生的分身会继承晕眩和冰冻效果。如果所选技能里有晕眩(能量震波+晕眩符文)和冰冻(霜之新星),每出一次分身,至少会释放一次能量震波和冰冻。而配合幻术精通被动,分身几乎是无CD状态施放,从而产生大量的晕眩和冰冻效果覆盖。3. 能量护甲+坚毅护甲,不多解释。4. 能量震波+晕眩符文,控制
炼狱难度的SOLO心得第一部分 知己知彼,百战不殆熟悉自己的技能以及敌人的技能对炼狱难度的战斗有莫大的帮助。首先我们先分析DH自身的技能。能打通地狱难度的人肯定对自己的技能都有所了解了,这里就对技能进行点评,帮刚开始开荒炼狱难度的朋友少走弯路。请务必看清楚这里:由于满级后杀黄金和蓝色的怪有FM状态的加成,所以我们尽可能的通过一套技能来SOLO炼狱,可以获得更高的收获,下面的点评是基于这个原则来进行的。所以说朋友们请不要再说对付某某BOSS时候某某技能很好用了,或者说在某些地形下某个技能很强力等等。自己的技能主要追噬箭 A+出身就带的攻击技能,也是最好用的普通攻击技能,打到炼狱第四章仍然是我的选择。这个技能最大的优势在于拥有产生憎恨值技能中完全超越其他三种技能的直接性高伤害,而且自带跟踪效果,对三章以
如题……多人也就换成找个经揍的在前面扛着,超简单,单人2分钟一次,4人难度也就顶多4分钟一次,装备刷刷地来啊属性如下图,其实我这装备属于相当平民的了,跟那些动不动20WDPS的高富帅没法比其实这boss比很多人想象中的要脆多了,很多人P2死活过不了只是因为没有很好的输出空间,极大地浪费了自己的dps,把圣光哥撑到6W血能多扛几下,很容易就进P2了。另外站我这个位置BOSS有一定几率卡住不动,更容易打预祝各位兄弟早日冲进ACT3
偶然发现这个BOSS有一定站桩的潜力,自己尝试只能达到40%,但深夜乏味无趣,结果看到好友中有一个同样寂寞无聊的武僧兄弟。一起组队前往杀之,站桩输出就是舒服,你懂得……
从蛮子释放完技能摸到屠夫开始完美3秒RUSH。为了避免让人嫌疑PS面板在SOLO屠夫后打开属性面板当时满BUFF显示伤害为28W。
暗黑3大部分玩的久的玩家已经进入了炼狱难度 野蛮人的build也基本成型 主流就是精英靠盾墙踩地减伤变身一波爆发 白名怪靠复仇硬抗回血 这样的问题就是太吃抗性护甲和血量 装备不行就只能无限拖尸在防御能力不够的情况下想推进最好的办法就是风筝这套build的核心技能就是这个 冲刺+疾风几乎是个没有缺点的风筝技能 跑位的时候3秒内会在身后出现三个旋风 三个旋风是小aoe 多段伤害 可以完美触发击中回血的效果 我800+的击中回血在拉怪风筝的时候能有2000+一跳的回血 再加上40%的加速 可以安全的风筝除了带禁锢外的所有的怪 因为这个技能没有CD 也 风筝的时候不用停下来输出这个技能是冲刺的最好搭配 15%加伤一定程度上弥补疾风偏低的伤害加成 爆击回怒疾风可以触发 可以让你在有怪的时候无限的保持
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