对于ACT3来说,装备要求必须是前提,这是毋庸置疑的..每个玩家 都有自己对于 属性标准的要求.其次就是BUILD,每个玩家都有自己觉得适合自己的BUILD,只是等待大家挖掘而已..在然后,就是以符合自己属性要求的这套装备和适合自己的BUILD,来习惯这套操作系统而已..诶,说太多了..让我们来进入正题..这段A3 Farm 视频 是我一直用的路线..当然 每个人都有自己觉得合适的路线..所以并不是 每条路线都是绝对的..而装备的选择 我是以血抗(增加容错率) 暴击几率 和暴击伤害.BUILD,则是以集束箭(符文:有备而来)为爆发,碎骨清低血杂兵,至于憎恨恢复,近期很多人讨论这个问题,因为娜姐套,虽然,我觉得娜姐套恢复戒律那条,却是让我很心动,但是装备的价格,是在让人咋舌.所以,我果断的选择了蝙蝠..每秒8点加
经常看到很多DH新手在花了很多钱打造出来很好看的面板之后,却在A2里步步艰辛,下面就来实际的为广大新手DH 来讲解一下 如何正确的挑选适合自己的装备。首先在去拍卖挑选琳琅满目的装备的之前 你需要了解一下自己所玩的这个职业 还要知道一下自己的性趋向,所谓性趋向 并不是说性别... 而是自己在选择DH这个职业的时候 想把自己的DH打造成一个什么样的人物,在300万启动资金的限制下 目前只有2种性价比最高的选择:控制生存流、移动输出流控制生存流选 这个流派目前以单手弩和双手弓占据主流,这个流派 在对场上整体情况的控制,还有高生存率方面有很优秀的表现 尤其在 1.03时代 这个流派被逐渐重视起来 .移动输出流 这个流派从最早的出现到现在一直占据DH群体里很大一部分比重 以其优秀的输出,华丽的数字和清理白字怪时时常性的一
D3中装备自带的异常状态包括:昏迷、冻结、目盲、恐惧、击退、定身、缓速和冰冷。他们各有专属的装备部位。武器和副手可能出现任何一种效果,但都只有2.6%最高概率。以下分三个大类进行详细阐述。一、 昏迷、冻结、目盲昏迷:生效后怪物出现受攻击的姿势,头上出现旋转的星星,对BOSS和精英怪有效但触发几率减少。昏迷是各职业各流派喜闻乐见的效果,出现在手套上,最高5.1%几率。冻结:生效后怪物保持静止姿势,直至冻结结束后再回到停顿状态,对BOSS和精英怪有效但触发几率减少。冻结也是广受欢迎的效果,出现在腰带上,最高5.1%几率。目盲:生效后怪物回到静止姿势,头上出现闪光,对BOSS和精英怪有效但触发几率减少。目盲其实是和昏迷与冻结类似的效果,出现的部位包括护身符、戒指,护身符最高5.1%,戒指2.6%,但这两个部位无法选择
HC专家模式玩的我不亦乐乎遂决定长期内不动WD 分享我一直用的打法1.主动技能及其符文为:蚀魂-2s 288%伤害,死握-80%减速or26%伤害,灵性-3s or回血,妖术-20%增伤,尸墙-减速,收割-减速2.被动技能为:20%减伤,4CD,春哥 or 蓝耗转血耗且1%秒回3.追随者追随者为盗贼 出一次3根箭技能,配带附冰霜伤害的高攻速武器 +攻速项链戒指,达到另一个减速效果4.装备选择为:武器0.9攻速的高DPH钉锤,其他主智力 副暴击,相关情况可根据各装备属性上限参考,中产阶级可达2200+智力 25+暴击率。防御向主耐力,抗性,副秒回。中产阶级可达4-5W血 400-500抗,抗性可尽量从无暴击的几件装备上取得,即为胸甲 腰带 裤子 鞋子,这样属性分开 价格比较合理,同时要求鞋子有12速度5.基本打法
首先说明这是组队攻略,法师+巫医,核心是巫医。有什么说的不对的地方请大家指正。简单介绍下条件。本人巫医2Wdps,主副手头盔回蓝,特效不带流血。头部恐惧特效,手套昏迷,腰带冰冻,鞋子定身,副手致盲,主手昏迷。击回不到100,2.8W血,3300护甲,200+全抗。完全的屌丝装备。队友秘法师是无buff3W5面板,也是属于平民装备。被动搭配分别是:3倍回蓝,20%法力上限1%回蓝,信春哥。主动技能分别是:3秒灵行,召唤火焰狗,召唤毒巨人,回血变鸡。左酸雨,右减速80%符文亡者之握。基友法师用的是全伤害技能,为了弥补我dps的不足。首先说下比较难打的精英怪。无敌喽啰,筑墙,快速。带这3个词缀的怪灰常的难打,不过除了无敌喽啰都是有解的,这个打法最适合发挥的地形是拐角,楼梯,门,窄路。上述无论哪个地形,都可以不在怪的攻
堆血抗加击回,可以站桩打大部分精英,a3从杀冈姆的任务一路杀到阿兹莫丹大概需要2个小时(路上所有能进的地城都进),50多组精英(含boss),套路是不清小怪,直接跑图找到精英,墙角(室外图找边缘或者建筑物脚下)站定,收割,混乱(20%伤害),巫毒(30%伤害),推熊,三条熊成一条直线,最远能打到半个屏幕之外,血少于3/4就用一两下酸雨,基本上近战精英20秒内搞定,遇到冰冻的可能需要换几次墙角,遇到特别猛的,可能需要不停酸雨,灵行(回蓝)的时候再推熊,远程的精英需要30秒到1分半,因为怪物一直动。因为武器攻速1.2(比祭祀刀慢,dph相对高),只有头盔带回蓝,蓝可能回空,不过目前看来,不是被冰冻的情况下,按住酸雨一般不会死。从开服玩到现在,没用软妹买过金,都是游戏中赚的金买的装备。
先上build相信大家最近也很关心呕吐流和沙罗曼蛇流的打法和build,下简称呕沙流;小弟3天前转型呕沙流,HP 4.8W/5600def/400+mdf,主副手合计折算流血伤害480-620,击昏定身冻结总计13.3%,击中回血980,算是中规中矩,基本0压力推到阿紫面前;(面板DPS请无视吧)下面解释下build原理:1、A2\A3下,BB生存能力很弱,基本遇上JY就2、3下的事情,虽说可以先发用远程技能控制住,但遇上集群或者快速就很容易出现减员情况。就算用上被动的4狗 20%HP作用不大。2、酸雨大家都喜欢用范围24feet的,但是其实根据之前各个大大的实测和计算,就只有最中央地区是一次14hit,非原始范围的HIT数将会大打折扣(具体大家都有感觉吧。靠边缘部分的怪经常都控不住)。注意看24范围酸雨的技能
炼狱拉卡诺斯可以正常打,本人平民装,血50000 伤害31000(无20%buff) 抗性几乎没有全靠智力加的抗性我配置的三吹毒箭 亡者之握80% 熊推 妖术回血 噬魂减速 灵魂行走被动是春哥 减伤20% XX (我配的是回血,这样可以减低耗魔也可以自动加血,否则我不够魔法推熊)NPC带圣骑士 身上一堆耐力装,血堆到9w+怎么打拉卡诺斯就不多说了,什么飞弹躲不过去的就不用多问了时刻保持boss身上有噬魂效果,然后就吹吹,圣骑很耐草,会帮你抗住半天,但是他死的时候我们要稍微猥琐一点等圣骑复活了就可以减轻压力。本人觉得战斗的最关键点是小怪出来的时候,必须迅速清理小怪 否则就会崩盘召唤小怪时地上会有光圈,马上妖术我们走到光圈边(一个熊推可以舒服打到的位置)在光圈上丢个亡者再
1.灵行最后一个符文配合 配合被动技能强烈忠诚 可以有很好的回血效果,基本上是瞬间满 (间接体现出狗狗血的低啊...) 在遇到瘟疫怪啊,狗狗去冲怪脸的2秒 ,打白怪的时候被包围集火可以在灵行的2秒内防止被秒,或者更持久,或者一轮伤害吸收后恢复状态。用的时机自己把握,就相当是15秒一次的状态全满的治疗。 当然A2部分,A3以上该被秒的还是秒...淡定坐等BUFF2.被动的选择20%减伤不如1%回血的被动。像我一身的廉价装备只撑体能、抗性和反伤,还有3种攻击特效,HP达到4W+回血400+,秒回达到1200,还没有达到理想的预期,有了1%生命被动,理想中达到1800妥妥的。而实战中,怪的攻击频率并不高因此,在怪的攻击间隙当中回血的量一般都比20%减伤的那一下要高,更何况狗
本人60级也有个一星期了,因为工作的原因没有好好的刷过装备。所以能过就过~现在A2全通~A3压力很大~所以开始考虑下自己的技能和装备搭配,现在1.03了有些攻略都没更新有点误导新人。我的攻略不一定是最好的~不过应该算很轻松的~对装备要求很低,基本是个人就能搞到。反正到现在我也就花了100万买装备。先说说装备吧~上班时间没图没真相,只有些心得体会。装备搭配:头、150智力 80体力 生命加15% 100法力肩膀、150体力 60智力 全抗50项链自己打的、44%暴击伤害 100体力 100智力 攻击上限+20 全抗好像53衣服、220智力 50体力鞋子、速度11% 100体力 50智力 全抗40戒指、全抗40 智力100 体力50手腕、全抗70 体力150 智力30手套、暴击7% 智力150 体力30腰带、全抗7
1、酸雨(24)2、仪式(回血)如果在fm的過程中你覺的沒有壓力可以換成【噬魂(回藍)】,不建議使用彈幕(幽魂)3、魂走(3秒)4、妖术(伤害)5、恐惧(护甲)6、混乱(45秒or伤害提升)被動:雨林、預知、靈魂具体属性大致如下:护甲4600-4800 全抗560-600 DPS:18000 血量50000击回:850左右无攻速、暴伤和暴击加成装备
绝对屌丝巫医。游戏时间80小时。每天上线时间不到2小时。而且玩的时间断断续续。。就现在来说兜里从来没有超过50W过。每次都买买药,修修装备,还没有怎么投入到拍卖行就没了。。。身上还有几件带敏捷的装备。是属于那种您从奥格瑞玛门口骑着驴路过我了之后连正脸都不会瞧我一下的那种绝对的底层屌丝。昨天跟不少的队伍打ACT3,都停滞在冈姆了。实在是过不了。搭了不少银子。于是今天一个人去开荒了一下,发现不是一般的打法能过的。。于是我在拍卖行(本人欧服)投资了400K左右,买了击回装。其实也就是一个项链,一对戒指以及一把祭司刀。差不多堆了1000的击回。打算用酸雨淋他。我选择的技能是大军 收割 灵性 巫毒仪式回蓝 左键酸雨 右键死亡之拥其实我选择技能上是很失败的。收割和灵行不提了。其中灵行比较有用。有时候不光是为了4CD。因为全
没耐心读长文的朋友直接看红字首先进行一些必要的说明:近日看版上讨论中涉及击中回血、几率昏迷/冻结、触发流血等效果时,往往出现一种概念性的误解,就是以为所有技能都像酸雨一样,跳一下伤害就算一次击中。我觉得对此有必要进行一些解释。Hit数:击中判定是触发以上所有效果的基本单位,每1Hit触发1倍的效果。Hit数可以为小数。比如0.5Hit,会触发50%的击中回血,50%的总几率触发异常状态,和50%几率的流血效果。Tick数:是技能造成伤害的次数,如果开伤害显示的话可以看到白字就是Tick。巫医的技能中有很多技能具有持续伤害效果,但他们的Tick数量和速度各有不同。比如三连吹箭,Tick数就是3。而酸雨的Tick数是1+2*3=7HT比:这个概念是我个人定义的,定义为每次Tick触发的Hit数。基于这个定义,一个技
随着1.03的熊的改动,大部分巫医都在挖掘某些能够替代熊的技能组合,但是是bug就终有一天会修复的,所以楼主想在这个时候写一些自己的对推熊的心得以及技巧,希望能够对大家有所帮助,以及重新恢复对推熊甚至对巫医的这个职业本身的信心。技能解释首先,要说的是推熊这个技能的解释:这句话之中,包含了2个疑问,一是,一次技能到底能召唤几只熊,二是,语言描述中的“范围”到底是指多大的范围?对于第一个问题,很容易就能得到结论没错,一次是3只熊。下面就是第二个问题,这个范围到底是有多大呢?关于这个问题,楼主回忆起刷阿兹莫丹的情景,很自然的发现,其实,熊撞到怪是不会消失的,熊只会在跑到一定距离或者撞到某些物体时才会消失,所以,你们平时推熊看到满地的尸体其实都是怪物的!熊是直接消失,不留尸体的。由此我们又衍生出另外一个问题,熊的奔跑距
之前一直是玩的和尚和BB,但苦于1.02近战的悲剧时候,一怒之下怒卖装备玩了个小51,到60的第二天搞了套击回装推倒了大菠萝 现在A3大部分精英怪抗住无压力,只是无奈伤害着实是低的一B啊不废话 先上图 无BUFFBuild第一阶段大菠萝完全站桩撸过,就算被抓起来也挂不了,而且基本连春哥都不会被打出来第二阶段影子是一个很大的问题,有些影子恐惧加推熊的真心掉血快被打的,因为回蓝不够,呕吐会有断点,影子出来的时候比较难熬,如果大招刚好都有的话,就好办的了,不过因为DPS不足经常影子还剩不少血,大菠萝就出来了,不过无所谓,一起A了就是了第三阶段完全就是送的,如果想打稳一点的话,等一波大招打一波抛开,大招好了回来继续打就是了LZ的装备是6%的击晕和5%的冰冻,没有其他属性,现在正在尝试流血
终于,在重重磨难下,把攻速重新推回到了2.01 ,虽然距自己以前的2.11有差距,但基本已经完美找回手感了。。。有得必有失得到的:现在上升到7.4的dps(加盗贼后为7.68万),得到的是久违的2.01的速度,全抗基本不变维持4-500失去的:近7000格血量,当然,总血量还是控制在了6.5w左右,个人觉得够了。。。另外,说说纲目的经验,我很不巧,在1.03前,solo到纲目前面也就是地下三层,1.03后,突然发现舔爷吃三鹿了,纲目吃伟哥了,严重不适应。不急着打,用用各种打发都试试看,这才好玩,修理费当然就无视了。。。1. 用现有dps 7.6w+6.5w血+500全元素 硬抗 ,外加开4cd,灵行,熊,大巫毒法术增加攻击,还是无解,说明,站桩无回血,直接硬抗,最多砍掉纲目2/3血,接下去就需要逃啊,运气啊,血
首先国际惯例上属性图谈谈大概打法,主要还是风筝死的..因为看到某个基友说6wDPS,熊推rush不掉..所以我就放弃了熊推这东东..build分析:死亡之握是核心技能,灵行(治愈之旅)能大大增强容错性..至于我过的那个build,妖术,回血,控小怪。群体混乱..也是输出小怪.魂灵弹幕..同样是为了处理小怪..其实推几次熊,小怪估计也快挂了..不过这里想卡4CD,有点难..本人不够骚啊..被动:春哥,减伤,就不解释了..魂灵调和主要是没有4CD回蓝..就用它勉强凑合吧。BOSS打法:全程风筝.死亡之握减速CD一到就扔吧.我是顺时针绕的..不要离boss太远..避免毒液扩散..大致路线图我也画了..(好简陋,大家不要吐槽...有几点要注意的是正北方的那个红点..如果灵行CD没有好,不要轻易卡进去..我试过被几个小怪
仅供新手参考,装备和我一样差,或者比我还差的,应该可以从这帖子里得到点什么。写这个帖子是因为,在MF了一段时间之后,我觉得自己有点本末倒置了,这是个游戏,是下班之后休息玩的,MF如果比上班还累,那就太划不来了,所以昨天晚上我就试了下这种休闲平民玩法,和大家共享。这个build的好处是,对于(我的属性:抗300+,血3W+,暴击率35,DPS不开百步4W+)这个标准和比这标准还悲催的平民朋友来说,可以比较悠闲的MF A3,大部分时间只需要单手,是的,单手就够了。大家可能看到技能后第一印象是这样打太慢,实际上这种装备水平的前提下,这种打法绝对不慢,而且很舒服,谴罪之塔的双刀蓝精灵轻松杀掉。一. 技能左键:吞噬箭,对付落单小怪和出黑水时的阿兹莫丹右键:缚影弹-沉重负荷,对付各种精英,减速效果非常好。可以将符文换成连环
开始我也被虐了几个小时,试了很多build,发现用集束炸弹配合影兽空袭爆发很舒服,现在可以无压力虐冈姆和女王了。属性和打女王的build
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