热血无赖专题
热血无赖格斗技巧+快速致富+如何正确驾驶+摆脱警察+如何开锁+如何破解密码+如何买到好车+其他本人通过大约8小时的游戏时间,大概的了解了一下游戏,从起初的想放弃这款游戏到想深入的研究一下游戏。下面我来介绍一下我的心得1.热血的格斗技巧其实很多人一开始开打的时候都会遇到一个通病,就是总是被K死。K到想死。。。任何一开始玩的都这样。有没有想砸键盘鼠标的冲动,别急,通过我介绍的方法你就可以百战百胜,不会再被K到死了。1,在你格斗的时候,按下左Shift键,然后所有敌人都会有个红圈。这时候,以静制动,当敌人变成红色,按下右键,时机很重要,如果早了貌似没反应。此时沈伟会自动反击。这就是防守反击。然后当无人进攻的时候快速进攻,(鼠标左键+鼠标左键+长按鼠标左键)对敌人形成快速打击。7~8个人基本0受伤。(需要去学校学习防守
1、驾车时,大多时候不要相信导航系统毕竟游戏主旋律还是遵循和谐社会的价值观,规划出来的路线自然也是按照交通规则来的,不能逆行,不能这样不能那样,如果过于依赖导航路线,你将绕很多远路。倘若你并没有一个100%的好人人格,那么放开胆子横冲直撞吧,朝着小地图的目的地尽量走直线就对了,当然,上环城高速的时候可以参考下导航路线,不然有可能半天兜不上去。神马?出租车能瞬移你不知道?2、前期不要可以急着到处烧香地图看起来不大,要一圈一圈凭肉眼找那也得累死个人,前期尽管按任务路线走,沿路顺路都能找到许多,等任务进行到一定程度会在你的电话里添加几个妞的电话,挨个约出来完成任务就能解锁香炉、监控、箱子、赛车各个点。3、技能升级看准路线早期没机会用枪,POLICE一栏就先升下面一条至少升到迅速偷车一项;格斗技果断都升上面一条,相比之
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热血无赖怎么赚钱如何快速致富 想致富,先修路。大家想必都知道吧,这也就证实了,道路是你致富的根本。所以不用考虑了,就是去偷车,当你可以开始接受偷车任务之后。拼命的接任务吧,一个接一个的开始,一开始可能不太贵,但是遇到几个好车你就可以很快致富了,我用了游戏时间里大概2天左右,收集赃款100W,购置了一辆33W的车,速度不错,外形也还好,开出去不会丢面子也不会影响做任务的速度
热血无赖怎么开锁 下面就是开锁的详细原理:(1)名称:带密码的蓝色箱子 (2)怎么得:在你做任务或者偷车的时候看见有亮点的地方 (3)箱子类型:有些箱子,里面有钱和一些物品,有的带密码有的不带密码。带密码的是保险箱式的和数字式的(4)保险箱怎么开:保险箱的很简单,遇到黄色线就证明下面一到二就是密码。没什么技巧可言。(4)密码箱怎么开:密码箱就不太一样了。它需要你选择正确的4位密码,绿色表示位置和 数字都正确,黄色表示数字正确位置不正确。热血无赖专题
总结法师现今的流派,发现法师目前面临的窘迫就是在风筝与临界质量中徘徊,要么就选临界质量站桩到底,要么不选临界风筝到底,这造成了法师玩法上得局限, 从临界质量上讲,只靠龙卷风与陨石最大化减CD效果的思路终究会限制住build的多样化。下面讲一下被遗忘的深度创伤。先看一段视频结论:1. 深度创伤刀刃的流血效果可触发暴击,可触发临界质量,可触发秘法充能。2. 只要判定流血暴击,那么后续都是暴击伤害,只是白字。3. 5层秘法充能增加75%非秘学技能伤害,这使得法师实际DPS远超面板DPS。4. 靠深度创伤激发的临界质量可以胜任在hit an run中对护甲以及控制技能的CD需求。5. 玩家可以根据深度创伤的特点选择更新颖的BUILD。6. 记住,因为流血效果不叠加,所以怪第一次收到的流血不暴击,那么后续再用创伤刀攻击不
本人欧服小法师一名,从刚出来就开始玩到现在装备也逐渐成型。一路走来暴风毒龙也用过,无限冰环也用过。但始终觉得在中后期不用执政官是一个遗憾。DPS到了10W+以后一直还是走的压血秒回流,主攻技能秘法球,但组队的时候被巫医基友怒喷猥琐,因此一直想找一个出路。由于执政官在机动性上面的匮乏,使得很多坛子里的高dps大神仍然是使用秘球或者电球之类。但10W多的dps一颗秘法球爆击在30W左右 一般的怪几百万的血是需要好几秒的输出环境的。我们没有无敌技能,假设你用的是棱光,开了钻石在很多怪面前也是几刀的事情。和这一类比起来执政大部分情况是在怪走进来之前就可以灭掉。(而且是站桩不用被队友嘲讽后期还到处乱逃)装备方面推荐3W血左右开棱光后800+全抗和1500左右的秒回。血量和秒回最好保持在一个平衡。在达到四颗秘法球能解决大部
贾诩ex和无双2都对单挺酷的,群战个人感觉都不好用c4集无双挺快,后接无双1伤害挺大,两发可杀将,敌将浮空别太高,影响威力贾诩比较敏捷也可以跳到敌将背后放无双无双2命中率挺高,耍酷用.奉上视频
最近其他职业速刷塔的视频都纷纷出现,DH的却还没有,于是楼主做了这个视频,也算是为我们DH争口气。楼主非RMB玩家买不起碾压的装备,3w血、300抗、8w2dps,两命魂斗罗,白怪刀爷有几率一刀死。塔里无数的刀爷舔爷对DH这个职业很不友善:一个跑得飞快一个会闪现,集束炸弹不好扔。但是娜套给了我们无尽的可能性!!穿梭于怪群,游走在生死边缘,全屏泛红只会让我们更加冷静!(内有喜闻乐见手残穿进怪群出不来)塔-坑-塔-亚核,14分钟,16组精英,2BOSS,1哥布林。一镜到底,谢谢观看!附属性图和Build:
尼禄能用恶魔右腕反弹攻击的有:1、训练关,M10对但丁战在但丁用大剑前冲,快到我们身边时,看准时机按鬼手,可以抓起但丁摔在地上。2、M2对火牛战火牛起冲时跳起来按鬼手,可以强制取消他的冲撞,同理鬼手可以抵消火牛很多进攻,迫使其产生硬直。3、M7对花妖战花妖发金光愤怒时的冲撞,对准正面,算好时间,按鬼手,可发动鬼手技。4、M8对单翼天使战矛丢出时,看距离,算准时间按鬼手,可以反掷;也可以用剑砍掉长矛来换补血。5、M11初次对战教皇在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。当教皇躲进巨人石像攻击时,看准时机,拳头下落时按鬼手,成功后教皇直接被震出来,而且是僵直状态。6、M20对教皇战同样的在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。其次还有:教皇防护盾被打破后他可能会隐到你身边,然后来个回旋刀,冷不防在他旋过来时按鬼手,
贾诩ex和无双2都对单挺酷的,群战个人感觉都不好用c4集无双挺快,后接无双1伤害挺大,两发可杀将,敌将浮空别太高,影响威力贾诩比较敏捷也可以跳到敌将背后放无双无双2命中率挺高,耍酷用.奉上视频
本人属性如下。先来看看,伤害最低的火链。注意图中4个1926的伤害数字。伤害很低并且稳定,可格挡可闪避,持盾击回流基本不会掉血。下面来看看瘟疫的伤害。注意图中血量变化。图中为一层瘟疫的伤害。多层叠加后伤害会提升。每次伤害均为1376,伤害非常稳定。频率约为每秒2跳。防御和击回足够的话,完全无威胁。有人说秘法扫到一下就秒了。下面来看看秘法的伤害。秘法扫到一次一般是两下或者三次伤害(如追逐秘法射线移动方向则可能受到多次伤害),越靠近中心,伤害越高。第一张图中的伤害为6908,6916。第二张图中伤害为6878,6713。第三张图中伤害为6906,6722。扫到一下的总伤害都没用超过1万5,4万血的武僧也就掉个半血。接下来的技能对大多数人威胁较大。熔火。图中为一层熔火的伤害,多层熔火伤害会叠加。一跳2504,,每秒2
故事正式开始第一,综合性的恢复手段。在D3中暴雪为我们准备了丰富的恢复手段,有打怪落下的血球、有现在大热的击回、有传统的吸血、还有秒回、最后还有击杀生命恢复。其中,血球和击杀恢复为非稳定的恢复手段。除了蓝金必掉血球,白怪的血球貌似完全随机。而击杀恢复的量根击回比并不太大,并且在清理完白怪打蓝金的时候,或者是boss战,击杀恢复就失去了价值。剩下的,吸血已经有人分析过,要达到dps5w才能和击回相提并论,显然这是一个高帅富向的属性。平民不用考虑。而击回确实是神属性,不论你dps高低,只要你挥出一拳就有稳定的恢复量,可谓男女通吃老少皆宜。正是如此也导致了击回的热潮和价格上涨。另外,击回只存在于武器或者首饰中,此两者也是所有物品中价格最贵的部分,作为一个只有几百万预算的平民,我果断放弃了。最后说说秒回,秒回的优势是,
面板属性 主要思路就是不杀小怪,拉到精英一起杀。打精英的时候小怪跑上来自己撞到熊就死了,节省的是杀小怪时间。总时间就是跑路时间和杀精英时间。跑路时保证不被小怪打死或打残,主要就靠提高减伤比例,控制小怪,和回血。应对小怪:小怪主要是物理伤害,所以抗性装选了几个全抗+物抗的,物抗比其他的高些。拿了盾护甲4800有点低,手套手腕肩膀鞋都是不加护甲的,还有提升空间。技能选恐惧一是把追近的小怪恐惧走,二是加100%护甲,非常有效的增加跑路中的生存能力。还有盗贼带个冰弓,减速小怪,断追兵。盗贼的技能三发箭。然后爆击我没加3%爆击,我加了爆击后加10%伤害的技能,持续3秒冷却6秒。给盗贼带攻速和爆击戒指,高速弓,提高爆击次数,我的爆击加盗贼爆击,基本上10%的伤害buff可以覆盖50%。300爆伤以下,这个要比3%爆率对DP
一、风筝流主动:水晶+传送+坚毅护甲+毒龙+暴风雪+穿透电球/刀刃被动:幻术+弃防强攻+冰冷之血(被动可能根据个人喜好会有变动)随从:推荐巫女(可加甲、控制怪物)优点:装备需求低,生存能力强,属于全能型技能组合,所有精英都可通吃缺点:对操作技巧要求较高,爆发不足,爽快感略差。装备要求:dps15000+、血量抗性能够触发动力甲即可,高秒回可以保证更高的容错(DPS低时遇到变态技能组合可拉到卡怪点消灭,不然影响效率)总结:个人比较推荐的流派,安全性高,对装备要求低,我就是利用这套技能逐步在A3积累的装备,后期转型风筝爆发流(在后面会有介绍),我想有很多人对被动技能冰冷之血有疑问,我个人感觉技能的介绍不对,当怪物处于暴风雪的范围时,我们的攻击也是有百分之20的伤害增幅。(比如穿透电球、毒龙的伤害)二、爆发流主动:魔
个人属性大致如下:敏捷:1576DPS:无百步4W+/开百步8W8生命:2W7护甲:3900抗性:360暴击:我开百步爆伤:315%被动技能:复仇:为什么选复仇不选塔利班?理由有2条,1、血球能帮助回戒律和憎恨,加强持续作战能力;2、塔利班的自爆太反人类,不喜欢。百步:百步最大的好处不在于它的暴击收益而是累计到100%之后的连续暴击爆发能力。对于集束炸弹,一个消耗大,施放动作慢,伤害高的线性杀伤技能,我追求的就是对好位置后的3连秒杀效果。无百步赌运气的暴击经常在关键时刻不给力。精通:50%暴击伤害,妥妥的。技能选择:集束炸弹:抛物线发射,有滞空时间。碎骨击:既然带了百步,那碎骨击的暴击效果清群怪的效果是可以让人放心的。对单怪的情况下,碎骨击的暴击也会对目标怪增加一个附加伤害。定爪刺--倒钩棘刺:没错,不是寸步难
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