看过由TONY.JAA主演的电影《拳霸2》的朋友一定会被其精彩的泰拳动作所吸引,现在其同名游戏发售,本人作为拳霸迷当然要捧场,经过两日苦战,终于将其通关,现在第一时间将一些心得和各位网友分享。游戏继承电影《拳霸2》的大部分特技动作,只是剧情略有出入。讲的是主角KAM情如兄弟的大象被某黑手集团卖到澳洲,要宰了做成一样叫“TOM YUM OONG”的菜式,为救大象,主角不惜独闯龙潭。游戏系统说明:A:防御S:起架式D:调查/确定Z:跳跃/取消X:踢腿C:拳ENTER:游戏菜单白象:恢复HP金象:恢复MP各种连技可以参考游戏菜单中的ACTION,每通一关才会悟得一些新招。截杀技:消耗MP值的必杀技(就是电影中一个人打几十个时用的那些招式)按住A后,在对手将要打到你时按Z即可。STAGE1:ELEPHANT VILLA
终极蜘蛛侠(PC) .Ultimate.Spider-Man据我所知,现在网上还没有有关PC版终极蜘蛛侠(以下简单称终)的攻略,自己打的时候,有些头疼,所以为大家写一下注意要点。情节其实不难因为有简单易懂图示。本篇仅以个个BOSS的解决方法为例。说一下键位Q 拳 E 脚 F 抓(爬墙) C(代表鼠标坐键、吐丝飞行)V(代表鼠标右键)最好好A、S、W、D控制方向的能力去掉,因为总会按错。B控制摄象机最后说一下攻击,这点是我在最后决战变身毒液的时候才知道的,就是攻击的时候,一定要拳脚相加。。。。。。因为。。。。。。威力加倍啊~~~~~~~~再说说跳跃。。。能有效躲避某些敌人的攻击。但是在空中就不好说了(所以对连续远程攻 击的BOSS不要轻易使用二连跳)。开场讲述二人变身经历。。。一、VS毒液 没啥可说的。。。拳脚相
《狙击精英》(Sniper Elite)我的E-MAIL: cxcx68650299@yahoo.com.cn欢迎来信探讨!今天终于爆了SNIPER ELITE ,写篇攻略大家分享! 2005-12-6游戏信息:游戏名称:狙击精英英文名称:Sniper Elite游戏发行:Namco America游戏制作:Rebellion游戏类型:动作类发行日期:2005年10月8日游戏指南:前.....................................................W后.....................................................S左.....................................................A右.
首先介绍地图,顺时针方向,九点是教堂,十点是一个山洞,刚开始的时候进去会什么都没有,后期打到迷宫外的时候,会见到升降梯,之后山洞的升降梯就会修复好,可以使用。十一点是药店,里面可以买到各种药,魔法卡和开门的钥匙。12点方向是城门,旁边的石柱可以存档。1点方向是装备店,包括武器,盾牌,衣服和头盔。会随着任务的继续而添加更高级的装备。两点的二楼可以发现开场里一起坐船来的女孩,在这里可以休息,休息过后红和蓝全满,还可以存档,也可以存放装备和钱,解读石板和羊皮书。解读石板可以获得经验,羊皮书不会。三点和四点是两个山洞,后面介绍。点鼠标右键出对话选择框,左点确认,右键也可以退出。游戏刚开始会出现在三点的房间里,和小女孩对话后,来到药店,刚进店会触发剧情,于两个人对话后来到九点的教堂,里面也会有剧情,剧情触发之后与最前面
梦幻麻将馆9 雀圣争霸攻略赤焰路线雀手俱乐部→赌徒旅店→爱心诊所→雀手俱乐部→麻将会馆(赚5万)→赌徒旅店(给5万得四喜风)→雀塔市夜市→雀手俱乐部(催眠咒)(影片11)→雀手俱乐部(影片2)→雀塔市夜市→四健轩→雀手俱乐部(四喜风、三元技)→四健轩→将王堂(千幻手)(影片10)→雀友听(影片5)→四季饭店(影片4)→老人会馆(暗刻诀,-2百万)→雀手俱乐部(影片6)→帝雀盟→雀友听(赚5百万)→雀圣塔(念力术)→帝雀盟→雀塔市夜市(天胡手)→帝雀盟→四季饭店(影片8)→END逸枫路线赌徒旅店→爱心诊所→赌徒旅店(影片1)→雀塔市夜市→麻将会馆(赚5万)→赌徒旅店(给5万得四喜风)→雀手俱乐部(催眠咒)→雀手俱乐部(影片3)→爱心诊所→四健轩→雀手俱乐部→老人会馆→麻将会馆(赚1百万)→四健轩(三元技,-1百万
第一章前言这个攻略是一个大悲结局的攻略,最终的结果是:萧峰死、阿朱死、主角孑然一身、淘儿、默娘流落江湖、钟灵被困少林寺、段正淳死、段正淳的众情人死……如果看官觉得太惨,附录中提供的方法可以为这个轰轰烈烈的故事增加一点亮色的尾巴。第二章错过的剧情在此,先说一下我在故事中错过的剧情,有些是因为剧情选择有冲突,有些则是因为我自己的过失,之所以不将错过的剧情放到附录中而放在最开头,就是要提醒自己下次玩千万不能再错过了第一章前言第二章错过的剧情第三章收集到的神州六器第四章练成的武功第五章武功与心法第六章姻缘第七章女人们的武功第八章剧情全攻略附录:一、默娘结局:二、温圆圆结局三、大混乱结局特别感谢
以下是花了點時間整理出來的攻略 歡迎大家一起補完尋找理想的藝人●林芬芬●1. 遊戲一開始片頭後,選擇接電話2. 2代男主角林立翔會要玩家好好照顧林芬芬3. 林芬芬會出現在門外,就能簽約了若一開始沒簽到她:1. 在很久之後,方若綺會跟主角談林芬芬加入玩家公司的事2. 在EAMI撞倒林芬芬,選擇賠嘗3. 一陣子後她就會找上們讓玩家簽約了●蘇縵君●1. 遊戲一開始片頭後,選擇先開門2. 就能跟她簽約了若一開始沒簽到她:1. 先跟陳奕夫簽約2. 陳奕夫會一直推薦蘇縵君加入,就能簽蘇縵君了●蕭依莉●1. 遊戲一開始片頭後,選擇躲到桌子下2. 就能跟她簽約了●桑禾蓓●1. 到SOSA電視找桑禾蓓對話2. 選擇"讓我幫妳解釋一下"3. 待報紙刊登她耍大牌糟到封殺的新聞4. 到創意廣告問她想不想加入玩家的公司5. 過幾天再到創
花木兰的故事可谓家喻户晓,妇孺皆知。《古乐府》有木兰诗歌咏其事,千百年来这一题材不断被改编挖掘,以戏剧、歌曲、电影等各种艺术表现形式来演绎传说,给花木兰的形象赋予深刻的人文意蕴。近年来,中国歌剧舞剧院创作音乐剧版《花木兰》,华裔作家汤婷婷将花木兰的形象推向世界,美国迪斯尼公司甚至还将它改编动画,国内外形成一股花木兰热。电脑游戏《花木兰》走的是清新幽默的路线,画面艳丽明亮,语言加入一些现代元素,周星驰式的对白随处可见。游戏有两个结局,分歧点在游戏开始就确定了,玩家在游戏中会体会到不同的剧情。游戏中还有一些隐藏事件,如马可波罗到中国寻找四大发明、终极装备套装等,给游戏内容增加了些许的趣味性。第一章 铁骑军牌传乡里,雪剑投戎戍沙疆唧唧复唧唧,木兰当户织。花木兰正在房内专心致志地织布,看到姐姐木莲端着酸梅汤走进来,原来
智冠电子沿袭过往名作《金庸群侠传》和《武林群侠传》改编优秀武侠作品的套路,在2004年底发售《四大名捕》系列的新作《四大名捕之铁手》,意为本年度武侠游戏市场画上句号。本作最鲜明的风格便是全部背景采用清淡的水墨画,使得游戏过程中走到哪里都感受得到传统绘画所带来的诗意,加上不俗的配乐和精致的美工更让“铁”多几分惬意,成为年末中文游戏市场上不可多得的休闲武侠RPG。第一章 沧州五条龙案山间古道,官府派出的衙役终于将张豹、赵虎两兄弟拦截于青崖小径。这对江湖人称“绝户断门”的强盗虽不负恶名,却当真技高一筹,眨眼间便将大半武艺精良的衙役斩于刀下,气焰嚣张跋扈之外也真人如其名——贼眉鼠眼貌丑不堪。正当两恶徒欲灭杀尽数官兵之时,四大名捕之一铁手赶至山径,出面与张豹、赵虎对峙,电光之间两个江湖败类便不省人事。衙役们忙上前问候,原
由EA发行的《指环王——中土大战》可称得上是近期震撼游戏业界的超强大作,它由EA位于洛杉矶的工作室制作,是以电影《魔戒》为蓝本开发的一款超华丽3D即时战略游戏,发挥了EA在研发《魔戒三部曲——王者再临》时累积的3D技术,并结合了即时战略名作“命令与征服”的战略要素。游戏内容以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,以大魄力的即时战略方式,呈现出《魔戒》小说惊心动魄的战斗场面。玩家在游戏中可自由选择阵营,在光明阵营中玩家率领洛汗和刚铎军队,与侵略家园的半兽人和猛玛象作战;而在黑暗阵营中则扮演黑暗魔君索伦,率领艾辛格、魔多等4支军队从哈比人手中夺取魔戒,统治中土,从而触发与电影情节相反的结局。由于本游戏章节繁多,因此对于那些只有情节
《突袭》开创了“二战”题材战术RTS的先河,而《闪电战》则在继承这份荣耀的同时也将其升华到3D领域,改进的补给体系和更大的车辆模型都让这款游戏赢得了不少玩家的青睐。《雷霆万钧》是本系列继《燃烧地平线》之后的第二部资料片,根据惯例,《闪电战》每部资料片都会以一位“二战”名将的事迹为主线,上次是隆美尔,这次则是美军传奇人物巴顿将军。本作共有18关战役,从巴顿将军接手指挥美英联军在北非登陆开始,一直描述到1945年3月的皮尔森会战,基本上收录了巴顿在“二战”时期的所有光辉战绩。就游戏性而言,《雷霆万钧》与前作相比并无突破性革新,步兵多了埋伏设定,空军更加强大,但真正唱主角的地面装甲部队仍然变化不大,并且前两代作品中存在的AI塞车堵路等老问题也依旧存在。好在这些缺点都不能掩盖这个品牌与生俱来的无穷魅力,装甲部队快速
战略游戏大师席德梅尔制作了很多知名游戏,其中包括《文明》、《半人马阿尔法星》这样的大作。但翻翻17年前的游戏发售单,我们会发现真正让席德梅尔成名的还有这样一款作品: Pirates!,当年在Commodore 64和MAC上推出后便风靡全球。如今,席德梅尔带着他的《海盗!》又回来了,这不是二代也不是资料片:17年前的精彩设计、17年前的游戏剧情、17年前的简易系统,所不同的只有图像采用最新3D技术大大增强。有人说这不过是“新瓶装旧酒”,让我们看看17年前的酒香是否依然浓厚? 开始你的海盗生涯(at the beginning of your Pirates Career)第一次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(Divide the Plunder)提升至Journeyma
真倚天屠龙记主线全流程攻略:前言:估计很多人都已经记不清这上智冠开发的第几款以《倚天屠龙记》为模板的RPG作品。只是每一次它要推出金庸武侠小说游戏的时候总会引起国内玩家的一阵攒动。我们或许可以将原因归结为技术的进步带来的游戏更新换代促成了每经过一些年月就有理由让开发公司再在同一题材上再下一把功夫,但是当我们把数年间出现的多个游戏放在一起对比一下,就会发现其实进步并不大。2004年春节时分出现的这款《真·倚天屠龙记》就是这样的一款作品。没有飞跃性的进步,有的只是如同同类电视剧一般对题材的炒作和对金大侠招牌的膜拜。当2003年查老拖着肥胖得连移动都有困难的身体亲身给华人们上演了一场文人版的华山论剑的时候,那股金庸的热潮似乎就忽然有了复兴的趋势,于是短暂的几个月内有关金庸小说为题材的电视剧忽然又开始在各
工画堂出品的这部《天使恋曲》(ASDVD)续接前作《天使小夜曲》,由日本新星feel为游戏的片头片尾写的词曲,由日本人气插图画家-成濑千里绘制CG,日本企划高手小林且典编剧,秉承工画堂精致细腻,清新淡雅的创作风格,谱写一曲荡气回肠的爱情传奇。玩家扮演的是一位靠著演奏魔法乐器-符德鲁琴的音乐家,为寻找失去的记忆来到佛邸邮小镇上,结识了四位女主角,经过打工和交往与她们产生互动,从而交织出不同的故事路线和结局。这部游戏大致可分为5条剧情路线,总共可产生8个结局,因此玩家在游戏时要注意好感度的培养方向,掌握好的话,通关两次即可打全所有结局并收集所有CG。剧情路线触发条件如下:一:拉司蒂路线,好感度40以上并且在四人中最高,触发所有与拉司蒂相关事件,歌曲《拥抱粉雪》可演奏,在12月4日选择“我就是无法割舍拉司蒂”,之后
操作篇宏观控制作为一艘战舰的指挥官,要打赢仗,就要了解如何去指挥自己的战舰。游戏在界面的下方,为指挥官们下达各类命令提供了一系列的快捷键。先是关于移动的命令:第一项,向目标飞去。游戏中战舰在原则上是只能够向着已经探测到的目标移动,这其中包括导航点,虫洞,友军和敌军,以上通过点击右键或按是F2都能做到。不过,其实只要按着Shift的话,还是能够自己手动设置一个导航点让战舰飞过去的,但是这样的定位十分难把握,想要摆出合理的战阵还是需要长时间的训练,相对的,让某艘战舰脱离战区或是躲到某块陨石之后还是较容易做到的;要让一艘战舰从航行中停下,是按F3;要是在行驶过程中遇上些诸如空雷之类的东西,可以选择F4让战舰自己绕开它;当要对目标进行探测时,可以用F10启动侦察模式让战舰上的传感器阵列对目标进行扫描,这是扫描出敌方舰只
正义路线任务在第三纪元的后期,整个中土世界的命运取决于索隆是否能够掌控魔戒并让所有中土居民臣服,魔多的版图是否能够覆盖整个中土大陆?在《魔戒:中土之战2》的正义阵营的战役中,玩家将指挥众多力量,保卫中土世界的北方大陆。在这场史诗般的战争中,精灵、矮人同盟军将成为抵抗力量的中流砥柱,而他们将面对的是魔君索隆庞大的入侵部队。正义路线的最终目的地是Dol Guldur战役1 Rivendell就像《指环王》第一部电影所展示的那样,在Rivendell精灵王Elrond召集了正义力量的会议,组建了魔戒远征队奔赴中土大陆的南部世界,去摧毁索隆力量的来源。这个战役一开始,玩家将控制精灵阵营和矮人阵营的几位主要领袖,包括Elrond、Glorfindel和Gloin,他们聚集在一起,讨论如何保卫北方大陆,就在这个时候,一大群
半条命2图解全攻略:沉寂四年之后,救世英雄再度出山。在黑暗统治的颓废社会里,弗里曼再次为了自由挺身而出,向以布林博士为代表的暴政提出挑战。游戏的风格承延前作,剧情紧凑,节奏明快,幽默的对白时常叫人忍俊不禁,巧妙的关卡设计使战斗过程充满新奇和挑战——几乎每关都会加入一些新鲜的道具和伙伴,如汽船、重力枪、侦察车、信息素囊等。不同特性的敌人要利用对应的武器,战斗不仅要用枪,还要用脑,在很多情况下可以节省弹药。比如对付动作敏捷的猎头蟹,最好使用撬棍;对付僵尸则最好是霰弹枪;炮塔用重力枪;狙击手用手榴弹;远方的敌人则要用弩弓来“料理”。战斗中还要时刻观察有无可利用的东西,如地上旋转的叶片、煤气罐,这些都是对付僵尸的利器,而散落的油桶也可引起连锁大爆炸,使附近大群怪物和敌人灰
中世纪的欧洲是个充满挑战的黑暗时代,这个题材已经在千百款策略游戏中为玩家们耳熟能详,但保加利亚开发商黑海工作室制作的这款《荣誉骑士》以深度的策略性和精美的2D画面让我们有了焕然一新的感觉。从本质上来看,这是一款争霸型的即时策略游戏,在从公元1000年到1350年之间的3个时间段内,玩家可选择领导164个封建诸侯国之一加入争霸欧洲的战团,每个国家最多能招募9位6种不同职业的骑士帮助打江山。在囊括欧洲、中亚和北非的巨大地图中,玩家能清楚地看到各诸侯国的山河地貌,以及飞禽走兽,还有闯入境内的他国军队。尽管地图上诸侯国数目众多,但本作策略界面完全实时进行,敌我军队遭遇后可选择进入RTS界面进行9种不同类型的即时战斗,从画面质量到操控功能都没有任何缩水。除大量兵种和多样的城镇经营外,本作的外交部分也做得非常成功,贸易、结
“你们不是英雄。”——美军陆军作战条例士兵单手提着M4突击步枪,微微侧身探头向墙角外望去。不远的地方,几个穿着阿拉伯长袍的男人正背对着自己这方,架着机枪疯狂地向另一侧扫射。他缩回脑袋,向小队同伴打了几个手势,然后4人一起跳出小巷,手中的突击步枪同时突出火舌……当有蒙太奇色彩的战斗视频片断结束后,会跳出一个英文的提示框“是否创建新游戏档案?”选择Continue之后,就进入了创建新档案的界面,在文本框里输入档案名称,再选择游戏难度——士官级难度,士官长级难度或是总指挥官级难度。万事从简起,笔者选了士官级难度,然后点确定创建档案。画面一晃,就切换到主菜单界面。正式进入游戏之前,点击“OPTION”可以在主菜单界面先作好各种游戏设定,包括图像、声音、按键操作、鼠标等等。图像和声音的设置可选项很细化,每种特效都有高低质
EA麾下一款很著名的以吸血鬼为题材的游戏。这个系列围绕着吸血鬼的内外斗争将黑暗世界里的一切都逐步地呈现了出来,这就是"凯恩的遗产"。笔者第一次接触这个系列还是在2002年的事,那时因为"血魔传奇"的极度血腥暴力让我为之震惊,但同时又得惊叹于这一系列在动作冒险元素上的巧妙设计。从来没有哪一款游戏能把吸血鬼的能力描绘得象"凯恩的遗产"如此细致,那些面目可憎的吸血鬼在这款游戏里似乎一下就活了过来,吸血鬼的内部种族结构细腻的分化似乎就做了一部吸血鬼的百科全书放在了我们的面前,虽然恐怖、狰狞,但是却因为那种神秘而透析出无穷的魅力。 所以历史上很多人对吸血鬼是又爱又恨,爱的是他们那种冷血的美,这种美在女性吸血鬼身上更加地浓重,性感的身躯加上冷峻的面孔,如果不是她们身上流淌着嗜血的液体,那么或许吸血鬼会是世界上最让人羡
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