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是的我又来发攻略了,这次不是孱弱可欺的挑战或困难,也不是轻车熟路的专家,而是目前最火也最让人恼火的疯狂难度攻略! 开篇之余容许我废话一番,摸索的过程中我和很多人一样,由于专家到疯狂的跨度过大,至今要搞定疯狂貌似相当困难。我这篇攻略也不是什么很正统的攻略,但是至少我成功干掉过疯狂难度了,并且经过测试能得出极高的成功率,既然可行我就给同仁分享一下,说不定将来的改进能从您的回复中看到。初始设置以及主体思路: 我选的是极小的随机地图,建议对手1-2人,3人的话会更累一点,4人以上还要打极小图我也不好意思说什么了……其他选项我没去调,当然这个你可以随意。 新建势力,种族选用那个会奴隶的即150%火抗50%冰抗,初始王国特性必要的如下3个:过任何地形不受惩罚,野怪不会主动攻击,初始研究了市民科
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本文设置可以根据你的配置的高低比例来自行调整少许。本人的配置是955+560TI。之前直接玩各种突然掉帧, 顿卡,和大家都一样。后来研究了一下各个设置,首先大家按照我这个方案设置。画面基本上损失不大,但是帧数可以相对平稳。分辨率按照你自己的设置。最后还有一项叫光散。我详细做了对比,貌似画面上没什么区别,但是在高速移动时会带来1-3帧变化,看似不大,但是这游戏本身也就20多30帧,这是10%的差距了。果断关掉几何度我也看不出差别,开始 以为可能是曲面细分什么的,观察以后发现不是。好像是抗锯齿。后面我们采用N卡的方案,更省资源。果断关掉。环境遮蔽高和普通差别不大,普通和低、关差别很大。对画面损失很严重。所以不关(560TI以下,但是分辨率是1080P的用户,还是关掉这个吧)车头灯阴影看不出差别,只有静止的时候你才看
今天从挑战到困难,再从困难到专家,每盘都对之前的理论进行修改,随着难度的上升很多打法变得不再适用。现在好容易1v3双专家难度通了一盘,感觉可以总结出不少东西分享给大家。首先是上图,才11000多分,没有打困难的分高,不过赢了就行。首先是电脑作弊了多少,介绍上只是说电脑有限地作弊,并且使用最好AI智能。我用打完的这5张统计图让大家对比分析下,其实专家也没那么猛。为了方便对比,我说下我的初始配置:新建势力人族(+10%经验),王国特性:困难地形移动力不受惩罚,不受野怪攻击,初始拥有知识和公民科技(就是内政的头两个科技),由于少了一点选择了无护甲作为惩罚。新建角色设置:出门单手剑(+8攻-2主动+1反击,0点),气系信徒(3点),初始800钱(1点),全军+1主动(1点),每回合+2点魔法(1点),经验+10%且每级
玩极品飞车~收集帅酷的跑车当然是大家最喜欢做的事情之一~小编今天就带给大家一份《极品飞车17:最高通缉》的车辆位置图~================哥哥哥哥哥====================目前只找到35辆,其他还没找到
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第一期:码头的挣扎第二期:独行者夜行第三期:猎杀行动!高富帅袭击屌丝反被撞死第四期:看屌丝爆屌丝的菊花~~第五期:屌丝的命该如此
选的莱索恩帝国,就是那个幽灵帝国精通死灵和水系的那个。自定义战斗,第一次玩没选太高,选的专家难度对抗2个电脑。电脑太猥琐了到处建城建据点,连着几次被电脑据点包围坑了几次。重开局后把开城市范围的建筑做了后疯狂建移民到各个祭坛附近开分城而主英雄和副英雄组队召唤1个水元素尽快扫荡附近的怪练级打装备,我2个英雄全是转职的法师型的主英雄一出来就会神技致盲,这个技能耗魔少才4点而且效果明显副英雄学的土系召唤土元素当炮灰。地图上的各种恐龙一样的怪致盲后打我的部队基本都是MISS多SL几次打怪不死兵很容易,包括敌方的终极兵种中了这招基本就残废了。高难度敌方研究很快,我这边勉强把文明研究到第2行的4个科技交易,农业,管理和采矿研究完成就全力研究战争科技。这时候敌方的大量部队已经来了,这时候我完全没什么好的兵种可以生产,还好各种祭
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