地点是在刚刚获得阿瑞斯属性那里,系统提示你按L3+R3使用阿瑞斯怒火,同时场景里只刷出1个怪,这个时候你不要按照系统提示去按L3+R3来使用阿瑞斯怒火,每出一个怪就使用R1+三角,左右来回摇摆的丢。这时在这个场景的怪是无限刷的,因为系统认为你没使用它给你的指示让你用阿瑞斯怒火,所以在这个场景里刷1000个连击相当安全,只是效率有点慢,每一个怪使用R1+三角给的连击数为3到4连,共需要5到6次才能杀掉一个,时间上大概需要15到20分钟吧,同时这里也可以刷保持2分钟的怒气槽的奖杯。当然有朋友说的在第20章里打复仇女神BOSS那会召小怪那里用宙斯属性的魔法电,这个方法也可以,只是稍微不注意就会断连,最后附上奖杯图一张
具体算法就不说了,这不是简单的算出来的。首先主要4点: 呼吸心跳:呼吸最好选择吸气之后,屏气,就是PC版shift。心跳就是保证心跳速度。在奔袭后,要缓一下呼吸。在遇到多人已经攻过来了,要注意呼吸。紧张情况都会导致呼吸急促,命中不准。这就是存在需要一枪一个的命中率,命中率低的玩家,自己选择普通模式吧,不要硬撑了。最简单方法就是善于观察,因为本身正规狙击环境就要有专业的观察员在旁边,但是基本上绝大多数玩家对观察员不了解,所以节奏把握不好,观察员就是了解敌方,选择最佳射击时机,帮你控制节奏。当然牛逼狙击手既能担任部分观察员的角色。风速:这个画面上方有提示,最简单方法,看好偏向能量条,然后自己从中心点向左或向右等量算出来。重力(距离):这个我没具体算公式,毕竟才玩。不过你自己开几枪就能感觉到需要准心向上抬几格,你们自
战士技能说明1.重击 要求:近战 伤害值500%[MAX]前期最重要的战士技能,简单粗暴实用.战士前期主要伤害技能.2.近战精通 要求:近战HP+150 力量+42 敏捷+10[MAX] 近战武器攻击值8-18 平衡+15[MAX]被动技能,点到顶吧.战士基本必要的技能.3.反击 要求:近战200%机率反击敌人自身150%的伤害值[MAX] 60的破甲 20%的暴击率[MAX]聊胜于无,可有可无的技能.前期用用,后期无用,留着占用防御魔法使用率.4.吸血 要求:近战 伤害值[100+0.75*力量]% 吸取100%伤害生命值[max]后期最主要的战士技能,杀伤力惊人,吸血很好用.似乎是在重击与近战精通各点到顶后才出现的技能.--------------------------------------------
需要的软件是 RAZOR1911的星际2KEY生成器和 虫群之心的存档(点我下载)需要下载的是sc2licensegen.rar(RAZOR1911的星际2离线模式破解)和Heart of The Swarm.rar(虫族之心战役第一关存档)请按照以下顺序进行1、下载台服星际争霸2虫族之心完整版,在台服注册一个战网号,然后登录星际2台服新手版一次,以成功进入自由之翼剧情并且能看到虫族之心片头为准。2、断开网络或者将SC2加入防火墙,再次运行客户端,会提示不能离线游戏。(出现正在连接服务器的时候,直接取消)。3、将RAZOR1911放在SC2目录下,运行RAZOR1911破解,看完一段漫长的动画后按ESC退出4、再次运行客户端,就可以进行离线模式了,将虫群之心的存档(Heart of The Swarm.r
元素熔炉在贝丘学院任务的必经之路上,旁边有一本介绍书(有汉化)。只要把正确的东西放进箱子里就可以合成出很神奇的物品~以下是全部31个配方,来自于UESP百科 配方 材料1 材料2 材料3 材料4 结果 价值
Frostfall是一个非常优秀的MOD,最新版本是2.2b,论坛上已经有汉化,不过还是有很多人不知道这个MOD究竟是干什么的。为了方便大家决定是不是用这个MOD,我来提供一个详细评测。(本人的天际装了将近200个MOD,几乎包括了大部分GEMS,为了减少CTD概率,所以用的是英文版,以下会以英文为准,并给出翻译,不过不保证与官方翻译一致。)Frostfall基本思想Frostfall旨在体现出天际省的寒冷气候对主角健康状况的影响。Frostfall新增状态值a.exposure(暴露)值。这个值描述主角暴露在寒冷气候中的程度。目前本人的MOD中发现取值可以从+20到-100。+20对应完全温暖,0对应比较舒适,-20对应感觉到冷,大约-40以下开始出现技能值下降(各个技能值下降情况不同,目前发现下降最严重的是
游戏名称:狙击手:幽灵战士2英文名称:Sniper: Ghost Warrior 2游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:City Interactive S.A.游戏发行:City Interactive S.A.游戏平台:PC发售时间:2013年3月12日官方网站:http://sniperghostwarrior2.com/游戏介绍《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,
狙击手 幽灵战士2 最高难度视频攻略第一关第一关第二关第二关第三关第三关第四关第四关第五关第五关第六关第六关第七关第七关第八关第八关第九关第九关第十关第十关
初期买东西是个问题,尤其是练附魔买石头让人火大偶然发现雪漫药店的材料是退出游戏读档刷新,但是其他商人不是这样翻了翻别的帖子,又试验了一下各种(不好的)方法最后总结出一个可以让部分商人通过退出/读档方式快速刷新的方法刷材料,附魔什么的相当0.这个是前提条件,有些商人被偷袭是不加赏金,不赶你出门的。比如雪漫的药商和杂货商。这方法只对他们有效。1.进入潜行状态,潜伏到商人后面,不能被发现2.掏出武器暴之,当然不能打死3.商人回头后收回武器,“好吧,原谅你了”4.OK了。存档-退到标题-读档-刷新再次刷新不用重复123只暴一次,永久有效正所谓好基友一辈子
大家好,我是3DM速攻组的鬼道。今天是《三国志12》正式版发售的日子,弱弱的问一句:撸了么?好吧,是我废话了。三国志做为一款知名的历史战略游戏,在中国一向拥有着很高的人气,在12的发布前后,也一直有人抱以了怀疑,期待等等的复杂态度,可是不管怎么说,大家还是对这么一款游戏投入了很大的热情;很不巧的是,今天我也入手了这个游戏,那么就再次不巧的让我来说一说我在初次进入游戏的想法吧。2012-4-20 12:38 上传下载附件 (140 KB)首先是简洁的主界面,大家可以看到,体验版中缺少的部分也已经全部补完,而在众人不停猜测中的“网络对战”模式也正式揭开面纱。毫无疑问的是,正式版采用了“单机+网络对战”的这么一个模式来进行游戏和互动,在你不需要网络的时候你可以对各个剧本
三大逆天技能:人中吕布神火计义勇军最强六人组:吕布(骑) 周瑜(弓) 刘备(枪) 曹仁(冲车) 关羽(骑) 张飞(枪)
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星际争霸2剧情深入分析关于大家可能会没理解的几个问题:1]关于Xel'Naga首先Xel'Naga其实就是混种生物,每一代的Xel'Naga都是由宇宙中最完美的两个种族混合而成的。Protoss虽然能活上千年,但是他们的寿命比起Xel'Naga来还是可以忽略。可就算是Xel'Naga这种宇宙中最顶级的生物,但他们的寿命依然是有限的。因此每一代的Xel'Naga衰亡前,他们会在宇宙中选择两个有前途的种族,改造并进化他们,一个赋予纯粹的形体一个富于纯粹的本质。经过漫长的时间以后,两个种族终将会融合,新一代的 Xel'Naga就此诞生。2]那那个神器究竟是干嘛用的?很多人似乎不解这神器为啥能净化Kerrigan。在游戏里,莫比斯的领袖纳鲁德博士声称这东西是Xel'Naga造的,如果他没有骗人,那么这个神器的本身原理就
星际争霸2自由之翼剧情攻略现在发攻略时间晚了,不过我花了很多时间来写,1个多月前就写成了,一直没空发。攻略是纯文字的,没时间配图,写得不好的地方,大家还请多包含。任务排序是按照我自己玩的顺序,始终都是从左到右来进行选择的。如果有要转载的朋友,请保留原作者信息:3DM论坛,akmdtbdnw用户。(谢谢)下面是正文,很长很长,有心看的朋友请耐心看吧。序幕:玛而·萨拉这里是玛而·萨拉,位于克鲁普星区的一颗边缘行星,人类联邦于2502年在这进行了再殖民活动,不过现在这里是自治联盟的领地。今天,自治联盟的阿克图洛斯·蒙斯克大帝举行了一个记者招待会,为了纪念四年前结束的[怒火燎原]战役。记者发出提问:“为什么不扩充舰队来对付虫族,反而浪费大笔费用去追捕叛军吉姆&mid
作为一个战神的粉丝。昨天和今天2天时间通了普通难度(很多地方都过不去啊。没提示。幸好有A9的大叔大婶们。谢谢你们啦。教我怎么过去的)。这作也有很多可圈可点的地方。以下是目前本人总结出来的。优点:1、画面和战神3差不多了。可以说比战神3好。剧情流程整体上也表现得很不错。2、解谜更加复杂。个人觉的很吸引人。(因为过不去的地方非得想个法子过去。你是不是呢)3、奎爷多了新的牵制招式。就是那个R1。很逗。可以绊住一个敌人再打另外一个敌人。很有趣。4、招式上也有了不少的改动。更华丽了。5、场面气势很宏大。比较震撼。6、GOW终于可以联机了o(≧v≦)o7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也优化了不少。敌人的AI值大幅度提高。不再像以前一样呆呆傻傻的了。同时新增加的道具可以用来解锁
安装完 运行 打开启动环境设定 如图设置 一个on 一个off 就可以进入游戏了
研究基地 的1层通道打开条件是劳拉撬掉3个滑轮 具体流程如下:从营地过来直接来到2层,启动升降梯控制台走上电梯,从图前的窗口爬出 打开对面的铁门,方便以后行动。开门后向后直接上3层 启动3层电梯控制台 启动后向4层走,跳到对面去。 启动4层电梯控制台 返回3层,爬上3层控制台门前的梯子 撬掉这个滑轮 然后返回,向右边走,抬头可以看到木条封住的窗口,用散弹枪打开露出出口。 让电梯停在3层。然后下楼梯向2层走。 3层通往2层的中途靠里边可发现头上有一处平台。劳拉需要跳上去。在这个平台上可以撬掉第2个滑轮 返回4层,启动电梯控制器后,劳拉要马上向下跳。此时的电梯应该由3层向4层上升。接近这个出口时,需要立即跳出去,同时要勾在岩石上。然后向左移动,尽头就可以落到平台上了撬掉这个滑轮后,梯
在游戏中总共有7次和Endurance Crew船员对话的机会,需要完成所有可能的对话才可以解开这个奖杯,一旦错过只能重开游戏,所以千万小心。有时候这些人互相之间还在谈话,需要等待他们谈话结束才能和他们中的每个人进行对话。除了和Whitman的对话以外,和其它人对话完事后右下角会有TR标志显示正在储存。#1:沿岸森林:游戏初期,在Lara和Whitman试图开一扇大门后,Whitman会让你去拿50个残料(salvage)去升级斧子,先不要去寻找残料直接和他对话。假如你在之前已经拿到了超过50个残料,别从他身边走开直接开始对话。#2:沿岸森林:在你找到50个残料回到Whitman那里,先和他对话再升级斧子。假如你进入了营地菜单,快速暂停然后重新读检查点。这里有个比较麻烦的地方,假如你在出发寻找前一个残料都没
测试环境为i5 2300+GTX460+8G+WIN764分辨率1680x1050视距2500M物体显示距离1500M阴影显示距离100抗锯齿选用FAXX STANDARD,各项渲染设置除动态光源一律STANDARD这次主要是测试各项QUALITY设置,希望能找出最佳设置方案以求兼得速度与画质首先是测试的标准设置,除了贴图质量设置为HIGH以外其余保持STANDARDTEXTURE QUALITY 贴图质量影响最明显的是各类植被的显示质量,设置越高叶片越精细,H与VH下地形材质和部分物体材质也会有轻微的差别,但是其中的差别需要你在非常近距离才能观察到,所以如果对植被显示效果要求不高的话建议设置为HIGHOBJECTS QUALITY 物体质量这个设置目测影响的是LOD,设置越高能让物体模型精度越高,显示距离也越
区星列传:区星,东汉末年荆州南部长沙地区变民首领。 汉灵帝中平四年(西元187年)10月,区星在长沙自称将军,率领部众一万余人起兵叛乱,为新任长沙太守孙坚击溃区星是一个很有趣的选择,在前几作的三国志系列游戏当中,有爱的玩家可以以此玩出一些不同的游戏感觉;而S12本代作品也没有遗漏这位以前诸多PK增强剧本内的常客,只不过在本作而言,区星势不像之前的几部作品那么过难上手当然作为一个历史背景山贼出身的势力,其游戏基础基本没有什么优势;而且一开局就要面对江夏虎视眈眈的孙坚势。但是任何事情都有它的利面和弊面。我们的PK战报系列的第一篇就从这个万年龙套势力开始-----------------------------------------------------------------------------------
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