勿忘我 连击系统说明 一看就懂勿忘我的连击实验室可能对部分新玩家来说有点头疼,弄不懂具体参数,甚至有因此怒删游戏的情况,其实主要是缺少对新系统的观察,这个系统并不复杂,主要的就是不同颜色按键的搭配以组合出理想的连击。游戏连击主要属性为4大类——红色重击 黄色回血 紫色回怒气 蓝色双倍奖励红色重击(大幅度提高伤害)黄色回血(根据攻击恢复血量)紫色回怒气(恢复怒气的增长量,怒气满开启必杀技)蓝色双倍奖励(提高以上3种属性的输出)以上4种属性根据不同的搭配可以组合多种连击变化,但总体思路就是4个字——简单有效所有连击都需要启动按钮(很简单,启动就是普通攻击,不是鼠标左键就鼠标右键,不是X就Y,不是拳就是教,但启动按钮不计算连击之内)拳脚的普
《繁荣世界:守护者》图文全攻略 全流程解析攻略一、游戏要点及操作简介《繁荣世界:守护者》是一款讲求塔防工具搭配及合适位置布阵的塔防游戏,游戏的简单更能体验其每次战役的高瞻远瞩。技巧要点:1.卡牌:卡牌是每一次战役胜利后,都会发放给玩家一张塔防工具卡牌,玩家可以将其安置到空闲的工具栏上,或者置换现有的塔防工具。2.水滴:水滴,当击败每一个敌人时,都会收获到一定的水滴,利用水滴可以建造塔防。3.塔防可拆除重建:每一个塔防都可以拆除重建,但最终回收的水滴只会是原来建造水滴的一半,甚至是更少.4.异常石(anomaly):将塔防工具建筑在异常石之上才会到特殊效果,如蓝色异常石就会增加塔防建筑的攻击距离;红色异常石就会增加塔防建筑的攻击力。5.蓝色水晶球-崇拜物(totem):这时古代人留下的崇拜物,摆放塔防
隐藏成就的话你应该是指那个帮哲学家捡衣服那个吧,那时选项有两个,选随便一个都可以解开一个成。事先准备两个存档你就能两个都解开了,当然你在游戏里是只显示你选择的那个的。但是在游戏开头那个菜单选“成就”这一栏,就能看到都搜集了顺便一提,这个的话你随便选一个也不会影响你这个存档100%搜集,只是空了一个成就格而已(游戏内)
合金装备崛起:复仇 出招表列表 x(无限)连续不断的轻攻击,中途可以转换成任何招式YYYY脚刀攻击,最后可连打,类似鬼泣的百万戳击X·X挑空攻击,高度很低,打到敌人会自动跳起可追加空中连击→ →X脚刀挑空,浮空较高,可跳起追击→ →Y长距离冲刺攻击← →X推掌攻击← →Y脚刀回旋攻击一次@Y脚刀连续回旋攻击空中XXXXX空中连击,打完5hit强制落地,4hit以内可接Y系攻击空中YY脚刀下劈+下落攻击,两招中间可插入X系攻击空中→Y流星腿,可锁定高位置敌人RT+X(无限)疾走中连续挥砍RT+Y滑铲攻击,可瞬发,打倒敌人后可按X或Y追加攻击,滑铲中带入剑刃模式的话可以滑行很长的距离,也可回避一些攻击X
生化危机:启示录HD 技巧攻略杂志扫描图
《救援行动2013:全职英雄》上手介绍,初期打法攻略。自己摸索一番否很简单啊!我全部任务做完了,存款十来万了!或许是我德国留学看得懂的缘故吧不过就是硬着头皮玩也是能很快上手的!首先进入游戏选择分辨率,第一个个全屏,第二个是窗口化,第三个忘了!进入游戏第一个选项,就像急难先锋的自由模式无穷无尽的任务只用指挥车辆人员~!我不喜欢玩这个第二选项是经营模式,第三选项是读取存档,最后一个推出,其他就不必要知道了就一个工作人员字幕!介绍一下自由模式吧!消防站有厨房,卫生间,休息室,大厅,球探足球比分室,健身室,车库,零件室,指挥中心,和教学室,点沙发可以买相应房间装饰的东西,有更多球探足球比分的东西或相应设施可以增加消防队员的心情,心情零了可能会罢工辞职,在员工安排里可以合理按心情分配员工可以什么都不做,可以去健身,吃饭,指挥中心,还有教
《救援行动2013:全职英雄》实用小技巧小提示心得。今天通关的,各种地方基本上都了解了,最后一关手忙脚乱,操作很是不方便。心得汇总:1 水用光了,地图上无法补充,右键点击车子,第一个就是跑回去补水。当然,你要把设备都拆除。2 地图上会有绿色小三角,这是消防栓的所在地。可以用金色水管,即 main hose链接之。这样用水就源源不绝了。3 派出车辆的上限与 command center 状态有关,默认为4.4 各部门(除却健身房和教室)的效能级别与人数没有直接关联,每一个分配至某部门的人员,将会依照其相关特长的等级产出一个点数,所有点数的加总直接影响部门的效能。部门的效能为阶段式,及总分数达到某一点才会提高效能。下一级别所需分数会在描述中看到,也能看到当前部门每个人的点数贡献。5 能用炮车就用炮车,接水管真得很
《救援行动2013:全职英雄》入门图文攻略心得。前几天就开始玩德文破解版,个人感觉还不错,火灾种类比较多,救援难度适中,完全能应付。我觉得即使没中文,也能爽玩顺便教教大家怎么玩,如有不爽,请勿喷。游戏名称:救援行动2013:全职英雄英文名称:Rescue 2013: Everyday Heroes游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏游戏制作:Rondomedia游戏发行:Rondomedia游戏平台:PC发售时间:2013年官方网站:http://www.rescuethegame.com/先来一张界面图读取存档中消防车库听课中健身房,里面设备是可以买的,点击上面“沙发”蓝色选项里找到健身选项里购买消防车,左边第一辆是最开始的消防车,工具包含急救包,灭火器,水枪,分流管,救护车有医药包和担
《交易者》视频全攻略,全流程攻略。游戏名称:交易者英文名称:The Swapper游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏游戏制作:Olli Harjola, Otto Hantula, Tom Jubert, Carlo Castellano游戏发行:Facepalm Games游戏平台:PC发售时间:2013年5月30日官方网站:http://facepalmgames.com/the-swapper点击进入《交易者》3DM汉化版下载机器配置有点屌丝了,画面略渣,但还算是高清的吧!下面献上地址...............第一部分第一部分第二部分 第二部分第三部分第三部分(完)
猎天使魔女 刷钱大法
勿忘我 战斗指南 被虐到凌乱的新手福音是不是觉得《勿忘我》的战斗模式摸不着头脑?有没有被AI打得像条死狗一样?别怕,让我来告诉你怎样欺负敌人。首先要了解的就是游戏的战斗模式,《勿忘我》的战斗操作分为以下几种:一、控制移动:W、A、S、D;二、攻击按键:拳:鼠标左键;脚:鼠标右键;三、闪避按键:空格;四、特殊功能按键:左Shift、E、Q;知道按键后我们来说明游戏的战斗模式,战斗时主角是会自动锁定一定范围内最近的敌人的,我们只需要通过移动位置和正确组合鼠标的左、右键来攻击。组合方式有以下几种(我目前发现的):一、拳>拳>拳——即左键>左键>左键;二、脚>拳>脚>拳>脚——即右键>左键>右键>左键>
数据以0.6版本为准。那么先说说近战流,坛子里有位大大发了关于负躯体的近战流派,帖子中的回复也有不少好的补充。但我觉得,负躯体限制还是太大了,其一,最大的限制就是携带物品了,负躯体身上带不了多少东西,这就意味着在前期必须尽快找到一个据点,同时要来回很多躺的将生活必需品运到据点中,而前期,在没有找到负躯体必须的衣物时,也就是0躯体和负1躯体的情况,同时技能没上去,干僵尸还是需要小心的依靠走位和地形来干,危险度较高,远远没有前期直接出门弓来得安逸和杀破军。其二,在后期,负躯体成型了确实很强力,但现在版本中有很多丧尸巨人啊、丧尸领主啊、丧尸巫妖什么的,这些强力怪存在,负躯体核心是一回合的高连击和防御用的格挡、闪避,但我想各位玩了这么多年游戏的都清楚,高格挡高闪避这些东西,在一定程度上是看脸的,虽然技能高了躯体负状态触
本帖实际上是想要回复另一个帖子,想指出其中激光武器的一些数据错误,但是因为写完之后发现太长于是就单独发贴,原帖是关于各种武器的详细数据表,地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3838094-1-1.html首先支持并感谢该贴作者的贡献精神,这个表正是大家需要的好东西。这个帖子中,激光类武器里面很多数据都有错误,希望楼主能及时修正。以光向量阵列来说:1、它的射击的冷却是8秒没错,但是每分钟射击次数可不是7.5,不能简单的用60秒除以8。7.5这个数值其实是说,每分钟它会冷却7.5次而已,不是射击次数。PS:这里经过siulang的纠正,已经确认是7.5次,因为激光武器的冷却是由射击开始时就计算了的,这样的话,一次冷却实际上包含了一次射击。2、另外每秒能耗这个数值似乎也有问题,光向量阵
以下是我观察到的现象, 和我的推导结果, 推导过程太长, 就不写了.首先是我统计的工人物语7所有单位工作速度和跑步速度(目测估算值, 仅供参考):以1个仓库的正面宽度为距离单位上的1格, 以1个仓库的占地为面积单位上的1格: 跑步速度(经过实践, 道路升级只提升工人的速度, 对军人等没有影响)高级道路 每秒1格普通道路 每秒0.5格 &nb
《狂野西部:枪手》高清图标收藏,圆形方形异形。 4枚 狂野西部:枪手 高清图标 PNG+ICON 【两个圆形 一个方形 一个异形】预览:下载地址:PNG+ICON
猎天使魔女 贞德HARD CH6隐藏任务打法
生化危机6 丧尸狗的一闪心得 新手必看菜鸟学佣兵,最烦的就是狗了。当初碰到狗是各种扑倒啊。。心酸。。向高手请教,往往只得到“靠感觉”“多扑几次就会了”的回答。。 没法子,还是靠自己吧。于是这几天翻了些高手的佣兵视频,总结出了一些经验,希望可以帮到有需要的人。第一个是方向。确保狗的脑袋所朝的方向和你所在的方向处在一条直线上。第二个是距离。当狗和你隔一段距离时,它会先吼三声,然后向你笔直冲过来,还差3-4m时,它就会发动飞扑,就时就是一闪时机了。我们也可以自己向它跑过去,在快触发一闪时,稍微转向一点,这时仍在一闪的判定范围之内,但如果一闪没成功,也不会被狗扑到。 或者直接站原地用举枪法一闪成功的机率比较高,不过狗的一闪时机要比丧尸短很
这次的游戏依然包含了类似奖杯/成就的勋章系统,并且还和隐藏要素挂上了钩,使系统更具挑战性和耐玩度。下面就是MISSIONS的勋章标题、达成条件以及报酬的详细内容。
范海辛的惊奇之旅 迷之精灵问题答案一览如下(PS:迷之精灵就是绿色的小精灵,问问题的那个,回答正确的会送个史诗的东西)1、位于第一章的森林里中间位置,这个大家都知道,它问你它的名字,答案是第二个:炉火2、位于第二章刚开始的地图左下角的位置,就是固定能爆出史诗装备龙鳞的那个地方,答案是第二个:“死亡”3、位于旧城广场,大地图草丛的最右上角,这个最坑,个人试了两遍,答案是第三个:42,这个送的东西最垃圾,是个史诗的消耗品,吃了+5意志4、位于和那个工程师对话,然后给你开了一道门可以越过屏障的那个地图,在大地图左边,答案是第二个:闪电,这个是四个精灵里面唯一送绿色套装的,是个绿色护符,物理DPS极品,可惜物品级别略显低
勿忘我 游戏原声带 作曲 Olivier Deriviere格式itunes AAC下载点我试听:http://www.xiami.com/album/870310355
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
