今天晚上花了两个多小时,好不容易用30多双龙麟炼成了朝气的圣洁龙麟百足靴,因为听说只有这个才能打开这个任务,让他认为你有提交东西的资格。结果提交后因为bug当机,后来郁闷中跑到巴哈去看,结果上面恰好有人发现如果同时拥有朝气的圣洁龙麟百足靴和朝气的圣洁追风流光踏,这个任务就可以完成,抱着试一试的心态,我又买了25双追风流光踏,这次在一遍s/l之后,就炼成功了,这个任务总算完成了 其实这个任务是有程式上的错误的,触发任务提交检查的代码是朝气的圣洁龙麟百足靴,但要扣除的代码是圣洁追风流光踏。所以,在补丁出来之前,最好的方法就是两件东西都练出来具体分析就是首先明白,冶炼中据我的经验是这样的,什么数值高就先判定什么,但不代表数值满了,这种能力就一定会出现。比如,我炼朝气的圣洁龙麟百足靴时,选的是两个上元加一个瘟
(进阶级,以下不会说最基本的内容,如每派该怎么打怎么做建筑和科技升级。。。新手还是先看置顶吧-V-)一、总体思路:渗透-奇袭,主攻-佯攻孙子曰:“兵者,诡道也。”战争乃谋略。二、思路详解(以猛禽为第一人称讲解)战前准备1、“知己知彼,百战不殆”己:确定自己种族的优势和发展方针,科技的升级规划,建筑的建设顺序,兵种的出阵搭配,防守点的巧妙安置,对于该地图的熟悉程度,掌握关键位置和战略位置的地形和地点,和盟友商榷前期、中期、后期的作战思想,盟友的地理位置,自己是什么任务?? 骚扰佯攻?主攻?渗透-奇袭?负责前线防守?还是负责后方支援?分工明确才能利用有限的资源事倍功半。当然了,如果连自己都不清楚自己该扮演什么角色,我认为AI是不会替你思考的。。。彼:联合军的玩家请务必利用快速的农民(直升飞机)在最短的时间内探索清楚
首先先说药水吧,比较有用的和常用的。燕子:回血加快 猫:夜视 猫头鹰:快速回耐力 暴风雪:可以理解为子弹时间我最常用的就是这几样。有时候会根据特殊情况喝其它的,不过真的很少有特殊情况..........油捡到的基本上够用了,可以根据情况做点鸟龙油或者食尸油等等。炸弹~~~这个怎么说呢,原本是抱着很大的期望加出来的,不过几乎没什么用,可能高难度会有用...........~~~~~~~~~~~~~~~~~~分隔线~~~~~~~~~~~~~~再来说说剧情,本人不属于那种剧情狂,所以并不是所有的支线任务都做了,不过大多数的都有做,基本没什么卡住的地方。虽然有些选择会导致你是否于对方开战,不过似乎对总剧情没有什么影响..............对了,还有官方说
工作室进入方法:经过接令刺杀曹睿的剧情后,来到邺城的曹操七十二疑冢,在入口左前方,有一个长满青苔、没有立碑的墓把墓推开就能进入DOMO工作室。这次的DOMO工作室选择出现在坟墓里,究竟又隐藏著甚麼的秘密呢?猿飞月半接过CaSImIR的任务后,猿飞月半会要主角给他护身短甲、铜剑、布鞋,才会认同主角加入飘虫军团照妖镜立暘虽然立暘有一双迷人的双眼,可是因为一直睁著眼,好涩啊。给他目药粉后,他还会提醒主角不要长时间看著萤幕蓝玉戒指赵诚瑞赵诚瑞首先说要创造一群长得像杰尼斯的偶像团体主角群,接下来又要创造一群充满红绿蓝黄紫的五色战队,还问主角有没有兴趣光升要接过小狐狸的任务后,给他润喉丸才会说话。交给他润喉丸后,光升才说自己被画得太高,跟别人说话都要用喊的,喊太多所以便失声了。不过他又说不要因为他位置太高就不跟他说话啊不死
一、关于快速袭击: 快速袭击直接取胜的关键在于一个“快”字,为了快要放弃一些东西,如分矿的采集、建筑的建设和升级等。一定要用你最熟练的作战单位,用最短的时间袭击关乎胜败的部分,即对方的主力部队、大本营。如果游戏设置为击毁总部获胜,就强攻总部。 快速袭击的前提一是你对对手很了解,知道他的弱点。二是你的侦察很有效,甚至能达到现实中美军的能力,即战场单向透明。 快速袭击有一定的风险性,一旦失败会损失很大、留下大量战俘、耽误资源争夺和建筑的建造,应立刻转为防御。如果损失不是很大,也可转为袭扰。&
断断续续玩了这么多天,终于把仙4打穿了。现在考试也考完了。顺便写一篇游戏通关感评。游戏画面:赞。这么多年了终于有了1024乘768的中等分辨率(据说可以开1280乘800的分辨率,可惜我不知怎么调,算了,一般1024乘768的全屏分辨率就够了).游戏的美工是不用怀疑的。人物头像作的相当到位。游戏的许多场景设计的不错:不过有一点不得不说的就是游戏主界面没有游戏设置选项,画面分辨率的调整和全屏/窗口化的切换得在进入游戏前设定好,这一点对玩家来说相当不方便。特别是经常要进行全屏/窗口切换的玩家。还是外国大作方便,在游戏主界面的游戏设置选项中直接设定,设定好后在画面黑屏几秒后就能完成设定。这一点,上软还得向外国同行学习。人性化设置:这回倒多了许多人性化设置。迷宫中可以像轩辕剑那样使用道具存档。小地图也很好用,迷宫的出入
第一关任务目标:保护国会大厦确保总统安全。附属任务:炸开路障,保护平民,寻找前往国会大厦道路。首先登场的是人类,一手持加特林猛男带领一帮抗着步枪和喷火器的士兵来到国会大厦,拯救总统。你可以看到白色纪念碑被无辜的殃及到,然后,崩了……由于没进行教学模式,直接进了任务,所以具体也不知道各兵种能力。反正鼠标一圈所有士兵编个1队就冲了!UAW和其他RTS游戏不一样,没有队伍行动模式,只摸索出两种:1.鼠标右单击目的地,攻击前进模式,一边打一边冲,到了目的地原地防御。2.鼠标右双击目的地,勇猛前进模式。一帮傻大兵啥都不管一心奔向心中的太阳- -!第一次不熟悉,不小心双击了,结果在路上被敌人做掉N个大兵。我一般用第一种模式,点了目的地后就不管了,最多选择不同类型士兵攻击不同类型的敌人。不过微操不过关,所以伤亡惨重。跑题N远
注明:我不是一个三国狂人,对三国文化不了解,在打汉之云之前连所谓的“五虎上将”都背不全。我也猜不出朝云他师傅是赵云,也不知道曹叡为护司马懿而死是多离奇。我只觉得,汉之云真正的感动过我,不只一次。我不相信你在打完之后不会因为这些情节而触动。第五名:子君反目 昔日的挚友,因为信念的冲突,反目成仇。看到动画里朝云和子君那几句对白,我感到心寒,为子君的赶尽杀绝感到心痛。我不知道这个情节为什么不被有些人理解,如果有人蓄意暗杀你的精神领袖(从某种意义上讲诸葛已经超越了子君心里父亲的地位),即使是你的挚友,那也会决绝的反目。这一点很好理解,就像苍之涛桓远之的信念一般,即使为了小车子他不惜放弃自己的生命,也会为了自己至生的理念而不顾一切甚至丧心病狂(其实这和现实中某些历史问题不某而和,比如文
宇宙突袭的逻辑设计BUG宇宙突袭本质和星球大战系列是非常像的,特别是N组英雄m传送进 m族宇宙飞船那一关,让人想起了 星球大战某一个非常类似的关卡。还有大型机器人身上的多门武器和要害部位设计,和星球大战“战舰”是一样的。所以风格明显的P公司作品。画面人类模型和感觉比较差一些,但n族和m族就很有特色。不过N族有明显星球大战系列中的“机器人族”的风格。个人坚持认为其设计败笔 是将西方机器人造型设计和 日本机器战争“高达”做了混合。各位把画面放大,仔细查看n族普通机器人的造型,非常明显有“星球大战”味道。但m英雄的出现,打破了这种感受。本人是星球大战机器设计流的fans,对比过星球和 宇宙突袭在机器人造型设计。以上是玩后感想。整体讲 宇宙突袭是一款1、充满了丰富想象力而设计的游戏,冲他的想象力就很值得一玩2、画面很棒
新的敌人任务信息: 最近的这场日蚀战争如惊涛骇浪般席卷了整个世界,而有些人却在暗地里盘算,想在乱世中浑水摸鱼捞一把。伊蓓丝,这个黑暗精灵术士中的少年天才,趁芬丹不在时占领了大量精灵城镇。城中居民已被屠杀,现在由一些强大女巫召唤的元素人把守着。芬丹虽然已经从战场上归来,但仍得不到片刻歇息。责任和使命要求他解放所有被占领的城镇,在战争真正结束前击败这个敌人。主要任务:消灭伊蓓丝。芬丹必须活下来。解放所有城镇。任务出处:英雄无敌5命运之锤任务英雄:芬丹攻略与心得: 本关叙述的是芬丹打败了恶魔大君主卡贝勒斯以后回到王国发生的事情。芬丹此次主要面对的是元素大军与地牢势力组成的敌人
北欧战士是loki这个游戏的亮点,也是最有魅力的职业,在凡人难度打造出一身黄金装备,造型不是一般的帅!!!!我作弊试了法师和希腊战士的最终技能,法师的电系和诅咒不错,火系的有点不实用(施法时间过长),弓箭系的希腊战士实在是太弱了(污蔑了我心中的弓箭手.....)。虽然北欧的30级技能的杀怪速度可能比不上电系或者诅咒系法师,但是其爽快度是前两个职业无法比拟的!!!下面我就谈一下我玩了这几天的心得.首先讲一下操作技巧,如果要流畅操作北欧战士,一般最好使用4个技能组合就够了,太多了就用不过来,少了的话要等cd时间,四个的话刚好轮流,不会有空档。因为loki的技能可以无限次的洗点,只需要钱,而钱在游戏里是根本不缺的,所以,一定要全部分配,不用学暗黑存技能点。使用技能最好把按键技能的上一个,下一个设定成a和d,左右选择,
尤其是炼妖壶的回归,太好玩了,让我又找回了天之痕时候的感觉,每次出战前都要炼个不亦乐乎,哈~~~~~~~装备锻造借鉴了暗黑的装备系统,附加属性与装备命名随机生成,也是单机国产游戏里面的首次尝试画面虽然用得和轩5应该是同一个引擎,但至少分辨率上大大提升了,人物动作也不像轩5那么傻(想起轩5大猩猩战胜后的动作我就那个汗啊。。。。。)视角虽然不能像轩5一样旋转了,但这个无碍操作,根本无伤大雅。固定的视角其实玩起来更有感觉,制作者可以把最美的方位呈现给玩家。水墨风格也发挥的超水准,刚到很多桃树和小溪那里的时候(就是拿耳环和小女孩换情报那里),我完全被那水墨写意画面惊呆了,原来国产游戏的画面也可以做到这样。。。应该说,这才是轩辕剑应有的水准,可以看出制作小组是用心做了,剧情方面我就不发表评价了,这东西完全是感性的东西,带
英雄无敌5:东方部落攻略指南和心得新的敌人任务信息:最近的这场日蚀战争如惊涛骇浪般席卷了整个世界,而有些人却在暗地里盘算,想在乱世中浑水摸鱼捞一把。伊蓓丝,这个黑暗精灵术士中的少年天才,趁芬丹不在时占领了大量精灵城镇。城中居民已被屠杀,现在由一些强大女巫召唤的元素人把守着。芬丹虽然已经从战场上归来,但仍得不到片刻歇息。责任和使命要求他解放所有被占领的城镇,在战争真正结束前击败这个敌人。主要任务:消灭伊蓓丝。芬丹必须活下来。解放所有城镇。任务出处:英雄无敌5命运之锤任务英雄:芬丹攻略与心得:本关叙述的是芬丹打败了恶魔大君主卡贝勒斯以后回到王国发生的事情。芬丹此次主要面对的是元素大军与地牢势力组成的敌人。芬丹首先要解决的是攻占周围的矿场与招兵点(本城周边就有两个免费的招募花仙子的场所),逐渐壮大自己的力量。等适当补
目前人物31级,技能32级,没用任何作弊方法,信仰是镭神,主要加满火焰浪潮,其他火墙,大火球,出离术和陨石各一,其余点加在被动的减CD和回蓝上,此加法特点是主攻火浪清小怪超快(LOKI地图上小怪多的变态了),所以升级速度很快,我玩了1天就到30级了,而且除BOSS战外完全不用喝药,自动回的蓝足够了,回血的话要装备一个3%吸血的戒指.属性点的话主要加智力,血量也要加一些,不然容易被秒,其他属性够装备要求即可,
看了一些朋友的回帖,觉得弩兵/车可能是最被低估的兵种从六代开始(之前从来没用弩兵,呵呵),兵有了特殊攻击,从此,弩兵的春天来了。相信很多人不喜欢用弩兵,原因很简单,只有第一排的士兵可攻击,挡住就不能攻击了,所以大家可能觉得弩兵的攻击输出太小,很多朋友更喜欢肉盾型兵种和长弓的搭配下面说说我的弩兵使用心得吧弩兵的特殊攻击穿甲弓,优势很明显,然而其劣势也同样明显:不能被挡住、近身之后就是废柴那么我们就要扬长避短:一、不能被挡住,这很容易实现,把弩兵摆在阵的最前面就可以了。但同样也带来了问题,摆在最前面意味着敌人的近战兵可以很快的接近你。解决这个麻烦,也不难。初期的时候,有冲城锤、铁豹什么的可以用。这类军师技兵种,很耐打,可以拖住敌人的近战兵种,不让其接近你的弩兵,当那他们围着铁豹铜人团团转的时候,你的弩兵使劲射吧。。
还没有玩过游戏本体,就赶出了这篇任务流程攻略,真不知道是该哭还是该大笑。不过狐狸在这里可以保证,这篇攻略的准确性应该超过了80%的。辛苦就不谈了,更委屈的就是还不知道什么时候能玩上游戏;不管怎么说,狐狸不想被二道贩子痛宰,唔唔~~ 攻略本身其实并没有太多的技术成分,甚至连剧透都寥寥无几,不过从整个游戏的任务基本上可以将之前看过的动画和图片进行定位。动画似乎基本上都集中在游戏的最后,飞之部的灭队以及曹睿的重伤也不像光看动画之后感觉那么靠前了。 大家看看而已,别太当真了。此外,将鼠标移到图片上,可以看到相应的资料。唔唔~~此外,所有队员的加入和离开均指第一次加入和最后一次离开不归。地点 动画 任务 
两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个游戏的一些体会。这绝对是我的片面之词。 本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统的意见和建议。如果喜欢哪一个就直接复印关键字然后CTRL+F内容吧。 结局理解: 仙剑系统除了三代有个团圆结局外,其它的几乎都是要死或者离别的。而这一代好像最惨,结局显示有可能梦璃闪人后不久小菱也跟着挂。不过这只是以正常的思维想而已,如果我们用仙剑世界去想,就发现原来这个系列并不适合做悲剧。 大家都知道,六界死亡后都要去轮回,可是这个要不要投胎是可以自己决定的,云天青那家伙为了要等玄宵S
子君----英雄惟恨死不得其所,不得其时 个人觉得是本作中刻画得最成功的非一号。 感念诸葛亮再造之恩,坚信诸葛亮是大汉的希望,对大汉的忠心即是对丞相的忠心,因此在他的心里,丞相在他心中占据最高的地位,他会为丞相牺牲自己的一切,甚至是多年友情与飞羽的荣誉。对与丞相做对的一切,他内心不会挣扎,不会犹豫,果断坚决,死时也拒绝敌人的施舍——真英雄 性格开朗洒脱,不拘小节,重情义但更重大义。处事较为果断冲动,时常未顾及后果。但人又识得大体,有自己的理想,并积极为之奋斗。 游戏中对此人的描写较多,尤其是处理各种事情的争执之上,性格表现多为其言语
轩辕剑5外传汉之云全流程攻略参考了其他人的攻略,加上自己的心得注:1、目前我发现的隐藏物品全是钱,不愿找的可以略过2、迷宫很简单,不行多走几次当捡宝箱3、所有支线不在此篇攻略内,请参照其他具体帖子焉逢出帐(邽岭飞羽大营)↓谒见多闻使(大帐),接受任务:袭击白柳砦↓将任务告知游兆(大帐右一)、徒维(焉逢帐左三)、强梧(焉逢帐左二)、横艾(焉逢帐左一)横艾、游兆、徒维、强梧加入↓离开飞羽大营↓邽岭山道BOSS:千年榉精↓白柳涧四处探查白柳砦入口,从采花的小女孩口中得知入口↓潜入白柳砦↓白柳涵道(只有一个门是正确的,其他的有宝箱,走走无妨)分头行动调查白柳砦状况↓与游兆、强梧会合BOSS:柳涉(只有焉逢、横艾、徒唯三人战斗)↓突
花了46小时52分钟通关了汉之云,感觉还不错。有些支线没有做完觉得很遗憾,但相信自己的游戏完成度已经很高了。剧情 游戏刚出时台湾那边对剧情的评价很高。个人感觉并不如预想中的那么好(可能期望太高),和《苍之涛》相比还有较大的差距,应该在《天之痕》同一水平,但表现力有点不尽人意 1. 剧情整体节奏很紧凑,但并不太连贯,有为了剧情而剧情的感觉(这点问题很严重,像仙剑3和外传) 2. 剧情峰回路转是轩辕剑外传的一大特色,此作这点相当成功,悬念很多,引人入胜,虽然触雷已经很多但剧情内容的变化还是有很大惊喜,其思维倒转的 程度已经超过了苍之涛,让人回味无穷&
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