《FIFA 15》图文教程攻略,游戏系统全解析。 (含“菜单界面详解”“全动作指令表”“模式/比赛分析”“实用操作指南”“技巧训练教学”) by 3DM攻略站-Annyroal36一、菜单界面详解从《FIFA14》开始,FIFA的主菜单界面就以类似windows系统的磁贴(贴齐)姿态示人。这种方式美观而且将资讯尽收眼底,因为划时代的《FIFA》不仅具备游戏功能,它还具备接受现实世界足球资讯的功能。《FIFA15》的菜单与《FIFA14》的菜单差异并不大。整个菜单主要分为了四大板块:首页、游戏模式、在线和自定义。首页菜单选择你最喜爱的队伍初次进入《FIFA15》时需要挑选玩家最喜爱的
狂热火车 生产力运力到发间隔与成本关系图文详解频率,对于货运来说,不是越低越好,越低的结果只有赤字,游戏开发者似乎给大家设了一个怪圈。只能说这是个不合乎常理的游戏。如果认真你就输了游戏似乎在告诉人们,只有找到损益点你就赢了。一个经济学问题。真理 仅当当前生产力大于或等于运力的时候,收益最高下面是几个实例,似乎能说明问题,在论证上只要结果浮动不超过3%就算符合1,当前工厂生产力是202,运力130,行程8分游戏时间1年,理论上如果站台足够长,那么可使15节编组的列车潢载。但在本例中,10节编组的列车已经潢载。2,此时如果在不增加站台长度和编组的情况下,再加开一组的话,到发间隔平均4分游戏时间半年,那么工厂相应的在到发间隔中出货量就成了108,可以看到两组车实际装载量也就成了53+53了。如果此时不对编
狂热火车 后期卡顿修改解决方法 怎么降低AI小车数量把小车的最高速度改为60,这样市民就愿意坐公交了 把牵引力改大十倍,这样十字路口就能快速加速减速,小车,公交车都改,公交车的容量改为3倍就可以了,这样2000人的城市,不卡,路面上还有些ai小车,公交还能都赚钱。这游戏,没ai小车的模型占用和计算量,还是不卡的,后期卡的原因就是ai小车占资源太多,这个游戏小地图7个,中地图14个左右吧,大地图30左右,知足了点击进入3DMGAME《狂热火车》游戏论坛专区
FIFA 15 远射实用心得分享 FIFA15怎么远射进球这一作远射做的绝对是历代真实度最高的,对于不同球员,不同的触球位置,不同的行进速度,不同的防守压力下,远射的感觉都有不同。总体来说远射是要加强了,尤其是远射能力强的球员,在起脚很舒服的情况下,那是相当的猛。刚刚玩完一局,用斯图里奇在禁区弧位置过掉一人后,直接左脚兜远角打入死角。之后亨得森回传杰拉德在30米左右轰出一脚世界波,还是外脚背带弧线的,虽然角度不刁但还是进了。那个爽啊,确实震撼到了。其他球员也试过几脚远射,但是质量都不高。这也是好事,不同球员的不同能力表现更加明显。大家可以好好体会一下Pure Shot带来的进化。点击进入3DMGAME《FIFA15》游戏论坛专区
丧尸围城3 武器柜全合成素材位置一览 合成素材在哪说明:弓类;化学;炸药;拳套类的普遍很好找,所以不做位置标识了,只标出名字供对照.炸药类里有个雷射感应器比较难找,东南城区军用卡车多翻一翻肯定能找到.其它类的只要手勤快点都能收集齐,个别不知道位置的可以回帖问,我觉的两个难找的就是莲蓬头和沙袋,分别在西北城区靠南部安全屋和东南城区体育用品店.PS:合成素材总共289个.全合成素材位置一览:(弓类;化学;炸药;拳套类的素材比较普遍好找,故不做位置标识)弓:十字弓鱼叉枪化学:热熔胶枪机油内有蜂后的瓶子化学药品洗发精家用清洁剂食用油炸药:S19-SHVR僵尸毒气地狱火汽油罐RPG汽油弹榴弹发射器雷射感应器液态氮汽油桶瓦斯瓶乙炔钢瓶闪光弹灭火器罗马烟火炸药火箭烟火鞭炮手榴弹拳套:拳击手套综合格斗手套其他:衣架行李箱纸箱大
神鬼寓言:周年纪念版 通关存档下载45小时通关,附通关存档下载地址:https://dl.3dmgame.com/patch/50525.html
神鬼寓言:周年纪念版 升级档更新内容翻译一览New Beta Build - 834827Build 834784 - Fixes include:修正了以下:Fixed a crash to do with punch clubs修正了拳击俱乐部的错误Added Enter and Backspace as the main UI buttons as well as A and BENTER和BACKSPACE现在可以在主菜单界面作为确定键和取消键使用了Tab is now remappableTAB键现在也可以自定义了Fixed a crash when the game fails to create a save file (still looking into why it fails).修正了一
神鬼寓言:周年纪念版 无限怪刷经验的方法及地点方法参考:主线任务的古墓园小径,无限怪,经验值很好赚!点击进入3DMGAME《神鬼寓言:周年纪念版》游戏论坛专区
神鬼寓言:周年纪念版 怎么跟女嘿咻OOXX的方法解答问:如何跟女嘿咻OOXX?已经愿意跟我走了,如何嘿咻?答:用表情动作直到人物变绿色,再用那个心心符号表情动作,就可以了。点击进入3DMGAME《神鬼寓言:周年纪念版》游戏论坛专区
《真三国无双7 with 猛将传》蔡文姬玩法详解及实战视频。真三国无双7,打法与演示,乱世美人篇,蔡文姬。蔡文姬◆ EX模组·箜篌C1EX1,流星雨,类似月英EX1,可令敌人浮空,控场技。C5EX2,设置3个音波球,与普攻相呼应而有范围判定,能将范围内的敌人浮空并聚集到一起,招式发动慢,出EX动作时即可轻功跳开。易武,原地变换武器,可浮空敌人。特点:配合铁扇易武所设置的扇子可打出类似EX2的音波效果。◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)◇觉醒乱舞流:★★★真觉醒较易出、连续性攻击、移动慢、破防良、伤害一般。和诸葛亮类似,但卷人能力不及,无双2蓄觉醒较快。◇无双乱舞流:★★★☆无双1,为周围友军回复体力,伤害很低,破防,中者眩晕。无双2,前方大范围连续攻击、伤害较高、全程崩防、收招慢不安全[主攻技]
《火影忍者:革命》忍活剧全流程视频解说,中文剧情。《火影忍者:究极忍者风暴革命》<原创剧情><忍活剧>解说【视频鉴赏】(PC汉化版+中文字幕+日语原味发音+超清画质!卡忙北鼻嗨起来~) 。剧情与战斗交织,一起来体验火影忍者挥之不去的热血情怀~~卡忙北鼻来次够!第一话:【晓】的创生第一话:【晓】的创生第二话:两个宇智波第二话:两个宇智波第三话:在愿望的尽头(完)火影忍者:究极忍者风暴革命点击进入3DMGAME《火影忍者:究极忍者风暴革命》游戏论坛专区第三话:在愿望的尽头(完)
《火影忍者:革命》100%全同伴任务解锁视频攻略解说。《火影忍者:究极忍者风暴革命》100%全同伴任务解锁攻略,分收集篇和战斗篇。收集篇:收集篇战斗篇:火影忍者:究极忍者风暴革命点击进入3DMGAME《火影忍者:究极忍者风暴革命》游戏论坛专区战斗篇
《火影忍者:革命》全合体奥义列表一览,有哪些合体奥义。《火影忍者:究极忍者风暴革命》合体奥义组合列表,教你怎么组合奥义。进忍者大乱斗或机械鸣人模式,鉴赏下有全部合体奥义列表,一共21个,如下:1、年轻时候的第7班2、长大后的第七班3、飞段和角都4、迪达拉和蝎5、秽土转生千手柱间和秽土转生宇智波斑6、秽土转生千手柱间和秽土转生二代目跟三代目7、九喇嘛鸣人和雏田8、九喇嘛鸣人和佐助9、鹿丸+丁次+景野10、年轻带土+年轻卡卡西+四代目11、卡卡西+凯12、宇智波带土+宇智波斑13、宇智波止水+宇智波鼬14、九喇嘛鸣人+玖辛奈+秽土转生四代目15、九喇嘛鸣人+秽土转生四代目16、鸣人+木叶丸+伊鲁卡17、佐助+秽土转生鼬18、纲手+自来也+大蛇丸19、佩恩六道+南20、我爱罗+手鞠+堪九郎21、5代雷影+奇拉比点击进
模拟人生4 创作歌曲停止继续玩法心得 暂停创作歌曲感觉应该有很多朋友都已经知道了,但是还是想来这里说一下,因为这个问题困扰了我好久。创作歌曲的时候首先点击左下让他停止,但是这时候他是不会停下来的,然后在点别的地方让小人做任何事情,按着这个顺序,小人就会停止创作歌曲了。然后是继续创作这首歌曲的问题,当你让小人停止创作之后,他的随身清单里面会多一本乐谱,点这本乐谱就可以继续创作了。点击进入3DMGAME《模拟人生4》游戏论坛专区
模拟人生4 青蛙收藏玩法心得图文解析 怎么收藏青蛙发下我实验出来的结果,大家参考:青蛙的主要色系有5种,分别是绿(叶,树),紫(茄子),黄底紫脚(向日葵),土黄(泥),红,由于青蛙木有公母,姑且称这些为颜色为X染色体,取个代号方便些。青蛙的花纹又分为5种,分别是纯色,斑点,螺旋,波浪纹(冲浪,渣翻译),直纹(横纹)代号为Y。PS:同花纹青蛙的缸木头位置是相同的,同色系青蛙的缸边框是相同的大家都知道,要繁殖,首先要在包包里选定一直,选繁殖,然后弹出列表,选择另一只,戏肉来了亲们:举例说明:一只绿色无花纹的为1号(叶蛙),一只紫色斑点的为2号(斑点茄子)。俩货的基因简写为X1Y1,X2Y2,他们的后代可能为四种:X1Y1,与样本1一样的绿色无花纹X1Y2,绿色斑点X2Y1,紫色无花纹X2Y2,紫色斑点如此,简单易懂
模拟人生4 房屋转换方向方法 怎么转换房屋方向工坊里下载的房子总是背对着马路的 请问怎么把房子整体转方向?房屋转换方向方法:点一下房子的整体,中间有个十字箭头。点击进入3DMGAME《模拟人生4》游戏论坛专区
模拟人生4 影响情绪细节因素心得总结 怎么影响情绪大家好,首先我是一名从M3才开始接触模拟人生的玩家,虽然不比从1-2开始玩的老玩家那么老道,但也算是死忠了。从论坛上得知了有破解版后在家已经接连玩了很多天了,虽然现在的M4开起来有很多的地方不足,但我还是觉得"它"有很大潜质的。这几天在闲逛论坛的时候,我有关注到很多的玩家在说M4的不足点。其实我觉得说的非常对,因为确实在M4里失去了很多前3代的特质与优势,但是我觉得因为游戏本身前3代有的,M4同样也不会少。只是问题在于时间和后期制作,那么我们这些玩D版的其实也就把自己劝一下,大家不要误会我的意思,我是指没必要那么较真。。。。。毕竟我们的身份最多也只是M4的-死忠。对吧 ?在M4里我们更应该看到的是制作组的创新方向:更完善的建造系统(在M4的
狂热火车 市内交通流量实用心得分享游戏中可能会遇到过,工厂不出货,产量低,集客难等棘手问题其实,这些问题的最根本原因是市民的问题这个游戏遵循一个循环,就像是先有鸡还有先有蛋的问题一样工厂不出货,是城市没需求,城市没需求是人口不够多,人口上不去是因没失业率高,失业率高是因为人口流动效率低。这些环环相扣,同时作用彼此,如果玩得足够深,那么会感觉到同时在玩多个模拟经营游戏。a列车,模拟城市等等。这个游戏最大可玩点就是如同游戏在不同比例的画面下,进行的内容也不同一样。这里不排有bug的存在,但更多的 这些是市民的权利。先说游戏的难易度对游戏的影响很简单,越难市民的目的性越强,坚持性强。比如说原本走8分钟可以做公交的地方,高难度下超出3分钟步行就不座的现像,这就要求游戏要玩得更细才行。游戏中,不难发现,每次存
狂热火车 公路跨线桥修建方法 怎么修建跨铁路桥步骤如下:1、在已有的铁路上拉一条公路,会显示冲突,不要着急2、通过M和N键上升或者下降公路的坡度,直到建好公路桥点击进入3DMGAME《狂热火车》游戏论坛专区
狂热火车 频率研究图文详解 频率是什么意思绪论频率是一个成功的铁路公司需要注意的多种因素中的一个。这一特性决定你是否有资格运送货物。频率包含很多核心元素,我将会逐一介绍这些特性并教你如何理解他们。本文将会告诉你应该做的和不该做的。理解频率(频次)在这个游戏中频率显示的是货物需要在特定站点或者工厂等待的时间。频率是基于货物到达站点所需的时间来计算的。这意味着,如果频率是6分钟,就表明你的火车需要花费6分钟来到达车站。很多人,包括我在内,都会遇到线路中包含一个以上车站的问题。公交线路可能包含6-10个站点。所以你不知道频率究竟是如何计算的,究竟是取平均值还是分段的运行时间又或是其他的计算方法。频率是基于你线路上的第一个站点。第一个你添加到线路中的站点。这意味着你的火车需要大概6分钟来到达你的第一个车站。这同时意味着
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