万智牌 本周不容错过的5大套牌0718...大家好,上次我提到过这个专栏的原作者换了,结果这周就换回来了...文中有一处我不确定的地方,把原文发出来了,估计是作者跑火车跑惯了吧...起源近在眼前,而现在是时候重新审视标准构筑了。双面鹏洛客,新而强力的6费曲线,新的清场,还有更多有待发掘的东西。每年的这段日子都是万智牌一年中最令人激动的日子,无数的可能性等人们去发掘。这周我们准备了5套新鲜出炉的套牌庆贺这个日子的到来。从采用了新系列新牌的T2,到传统的摩登。我们将聚焦于妖精,基定还有众神之盔构成的T2,之后我们将看看复仇藤蔓和红烧在摩登有什么新作为。起源最令人兴奋的一点就是部族的重新出场。妖精和鬼怪是起源所关注的两个种族,而这两个种族在T2中可能会产生非常大的影响。妖精尤其令人遐想连篇,因为这是一个有
万智牌 万智攻略 六个打牌更快的小技巧...你为什么想打牌更快呢?打牌更快有五个主要好处:你可以结束比赛。在万智赛事中,平局通常很糟糕,但如果你打得足够快,几乎总能避免它发生。你可以在做出复杂决策时表现更好。打牌慢的人在操作之前,没有时间评估整个场面,但如果你打牌够快,就可以考虑更多变数。你的对手思考时间更少。对手的回合时间有限,如果你在你的回合几乎不花时间,对手或许就没有期望中那么多时间了。你在同样的时间里能练习更多,让测试更有效果。你可以表现得很酷。打牌慢的人令人厌烦(boring)。现在,我们认定了打牌快更好(抱歉,Frank Karsten),这是我认为你能在这一方面提高的方法:1)在对手思考时思考对手有优先权,但这不意味着其他牌手不能思考。多数时间里,对手思考时我也在想事情。如果对手攻击你
万智牌 起源的八大沉睡者 沉睡者都有哪些...通常在这篇文章里,我会从最新的系列中找出十张牌,但你或许看过我在之前文章中的哀叹,这个工作越来越难了;不仅仅好牌看起来更加明显地好,糟糕的牌也是一样,糟糕得很明显。这一次,我只能给你列出八张牌。正如我经常提到的,有时我错得离谱,有时我正中靶心,但我最努力尝试的,是让你们获取一种对某些单卡前所未有的认知。或许你会重新认识一张牌,或者发现一个你从未思考过的用法,如果这样,我就认为我的工作成功了。如果你寻找一个万智牌起源八强单卡的列表,那你就走错地方了。你在这里看不到翻面旅法师或者重启一日。只有一些无名英雄,我个人乐于围绕着它们组牌,或者我看到了它们具备的潜力。让我们开始吧!8、物灵师唤醒这张牌超级有趣。你有机会把地以未横置的形式放进场,这个事实很重要。你可以
万智牌 七张值得被更多用到的单卡大家好,再战赞迪卡到来两周之后,我们收获了一个科技满满的meta。PT BFZ就在眼前,让我们来看看我期望接下来几周会出现更多的几张单卡。#1:正气翻涌你现在应该主牌放它了。尽管Brian Demars用创意十足的安塔卡红席卷了比赛,但真正有突破性的套牌还是Gerry Thompson的五色得见天光,接下来,表现最好的套牌是,黑洁斯凯、阿布赞快攻和艾斯波龙。在这些套牌中,正气翻涌只在面对艾斯波龙时才是死卡,而多数主牌的去除,除了“新宠”裂响终末也都无计可施。正气翻涌在战斗中可以干掉攻城犀牛和飞螳骑兵,它同时还阻止了对手的巨身咒+铁木尔战怒的两张组合技,面对红色套牌时,加血也是很宝贵的。我认为它可以取代目前多数套牌使用的英勇以对,或者至少在主牌
万智牌 七张值得被更多用到的单卡大家好,再战赞迪卡到来两周之后,我们收获了一个科技满满的meta。PT BFZ就在眼前,让我们来看看我期望接下来几周会出现更多的几张单卡。#1:正气翻涌你现在应该主牌放它了。尽管Brian Demars用创意十足的安塔卡红席卷了比赛,但真正有突破性的套牌还是Gerry Thompson的五色得见天光,接下来,表现最好的套牌是,黑洁斯凯、阿布赞快攻和艾斯波龙。在这些套牌中,正气翻涌只在面对艾斯波龙时才是死卡,而多数主牌的去除,除了“新宠”裂响终末也都无计可施。正气翻涌在战斗中可以干掉攻城犀牛和飞螳骑兵,它同时还阻止了对手的巨身咒+铁木尔战怒的两张组合技,面对红色套牌时,加血也是很宝贵的。我认为它可以取代目前多数套牌使用的英勇以对,或者至少在主牌
万智牌 我的法术力 没有限制 无限法术力套牌...限制?那是什么?你知道,万智牌有五种颜色,对吧?为什么当你能使用五色,并可以随心所欲的时候使用单色、双色或者三色呢?你们中的一些人或许知道,我喜欢五色套牌,上周,我为你们带来了一套五色加速套牌,顶端曲线是灵龙乌金和不休饥渴钨拉莫。我真的很喜欢这套牌,也享受使用它,但过去的周末,我打算尝试一些不同的东西。我仍然希望驾驭五色,但我能不能不依靠绿色的调色手段呢?显然可以,目前,T2的法术力真的很好。组牌的一半工作是找出正确的法术力基础,打牌时,则是正确找地。我不是最好的法术力基础构组者,所以我照搬了Gerry的五色得见天光套牌法术力基础,为辉光火焰和龙语怒吼增加两张红色法术力源。法术力通常还好,但你需要确保你找地找得对。在这篇文章里,我将会讨论我选用的五色
万智牌 摩登超级联赛的故事 超级联赛怎么打...大家好,你们或许知道,过去的几周里,我参加了摩登超级联赛。我被邀请参加这场赛事,这真是光荣。过去,超级联赛系列赛多半由美国牌手参与,但这一次,我们的牌手来自世界各地,不同的时区,把最好的摩登牌手集合在这一场令人兴奋的赛事中。Shaun McLaren用勇德最终席卷,但我在这场比赛中的确有了一些好对局。今天,我打算分享一些思考过程,这单从视频中可看不出来。Lee Shi Tian's Elves主牌 60 张地 [19张]4 灵魂洞窟4 树林4 遍野林冠4 锐草陲灌丛2 夜天神殿尼索斯1 潘得庇护地其它 [7张]4 征召军伍3 和声召集生物 [34张]4 德维恩的精兵4 妖精高位德鲁伊4 妖精秘教徒4 妖精幻视师4 传承德鲁伊4 罗堰妖精4 荨麻原哨兵3
疯狂麦克斯 流程球探足球比分解说第三期 个人心得加剧情介绍今天为大家带来的是疯狂麦克斯个人心得加剧情介绍流程球探足球比分解说第三期,一起来看看吧!点击进入3DM《疯狂麦克斯》游戏论坛专区
疯狂麦克斯 剧情流程攻略解说06 疯狂麦克斯好玩吗今天为大家带来的是疯狂麦克斯剧情流程攻略解说06,一起来看看吧!点击进入3DM《疯狂麦克斯》游戏论坛专区
疯狂麦克斯 废土居民对话情报存放位置 情报存放在哪今天为大家带来的是疯狂麦克斯废土居民对话情报存放位置,一起来看看吧!总说情报记录在日志了,请问日志在哪儿?我按ESC找了半天没找到.....日记本跟日志是一个意思吗?ESC,选项菜单最下面点击进入3DM《疯狂麦克斯》游戏论坛专区
疯狂麦克斯 轮辋等级2黑胃区位置分享 黑胃区是哪里今天为大家带来的是疯狂麦克斯轮辋等级2黑胃区位置分享,一起来看看吧!是黑喉吗?我把黑喉的威胁都清理了,怎么没解锁……原来是支线的而且有比较模糊的描述,高兴的是点击后还有个图片显示出来,那个地方我去过,一下子就找到了,因为每个地方都有标志性的地标建筑,如果你逛的范围够大 一般都会发现这个任务点在那些地标建筑附近,我下一个就是找这个解锁了,你可以试试我这个方法点击进入3DM《疯狂麦克斯》游戏论坛专区
监狱建筑师 没囚犯上课解决办法 没囚犯上课怎么办今天为大家带来的是监狱建筑师没囚犯上课解决办法,一起来看看吧!如图,方案课程度安排好了,也有囚犯感兴趣,就是没人报名,这是为什么呢其他的劳役都没问题,就是这个厨房的,一直都不行一般是卡bug了,把整个厨房拆了,清空之后,重新弄了。就有犯人来上课了点击进入3DM《监狱建筑师》游戏论坛专区
方舟:生存进化中,石油属于稀有资源,那么我们在采集前应该做什么准备工作呢??驯服2只鲨鱼就够打了,然后就可以尽情的去挖了。点击进入3DMGAME《方舟:生存进化》游戏论坛专区
伟大时代:中世纪 试玩解说视频 游戏玩着怎么样由Gaming Mind Studios全力打造的模拟经营类新作,伟大时代:中世纪于近日正式推出了,游戏的背景设置于公元1050年,在这个时期你可以见证欧洲史无前例的技术革新和人口快速激增的发展,玩家将从一个小镇长慢慢成长为北起斯堪的纳维亚,南到北非,西起葡萄牙,东到中东的统治全欧洲的霸主。那么这款游戏到底好不好玩呢?今天就为大家带来伟大时代:中世纪 试玩解说视频 游戏玩着怎么样,一起来看看吧。点击进入3DMGAME《伟大时代:中世纪》游戏论坛专区
不知道各位对白色暴龙有没有突然的兴趣,刷了我晚,下了一晚的蛋,捅死了一堆的小暴龙。最后,用深绿色雄与白色母配种。嗯,出白龙的机率挺高的。点击进入3DMGAME《方舟:生存进化》游戏论坛专区
方舟:生存进化是很好的游戏,可能有的玩家觉得游戏难度太低了,那么该如何调节难度呢?难度调节如图所示:点击进入3DMGAME《方舟:生存进化》游戏论坛专区
方舟:生存进化孵化模式已经登场,那么究竟如何才能生出龙蛋呢?一公一母巡逻模式就能生!!!点击进入3DMGAME《方舟:生存进化》游戏论坛专区
方舟:生存进化盗版也是可以玩的,那么究竟如何才能玩的痛苦呢?盗版也能玩的很痛快,关键是你的电脑显卡要很好。点击进入3DMGAME《方舟:生存进化》游戏论坛专区
方舟:生存进化每次更新都会增加的新的物种,来看一下玩家捕获的沧龙吧。海底偶遇沧龙,险险捉了。但一看,更像放大了的娃娃鱼没有一点霸气,平时看,像鳄鱼,那么大。还有一点,看上去很小,但骑上后,与人对比却很大。- -再看清楚,原来骑上后,人就变得很小很小,而不是龙变大了。没发现有什么技能,不能上水。点击进入3DMGAME《方舟:生存进化》游戏论坛专区
方舟:生存进化是最新的一款生存游戏,我们应该怎么才能用后台刷出好东西呢?老实说,每当有新的动物在更新档加进去,想必好奇心强的众位都会尝试用各种Summon指令把牠们刷个爽,尤其当火龙出现时更是如此可惜的是,每一次用Summon指令刷出来的等级都是随机的,而且通常都是偏低,有时想刷出头数十等级的动物都不容易,更别说是100以上的后来,有人发现原来有一个代码可以用来刷出随意等级的动物,但苦于不理解当中的原理,加上没有更多资料,所以这代码一直都很少人知道怎用没错,说的就是「cheat SpawnDino 」(其中「cheat」不一定需要,看服主设定)看起来很复杂,其实倒不然,因为情况和「cheat giveitemnum 」有点相似先谈giveitemnum吧!那些「」、「」、「 」和「」其实都是代表各个
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