属性以下指Lv10情况下阳:伤害加成10%冰:伤害加成20%破天:伤害加成20%极意:伤害加成20%勇猛:伤害加成20%雷:伤害加成10%,且每击中一个敌人即产生一个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。被身边敌人产生的雷劈打中即为雷传染。具体可看大蛇一代的帖子斩:附加敌人当前血量10%的伤害分身:10级分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的30%加成而没有雷劈的附加伤害。另外Z里R技也可以带分身了,不过相对的技型的EXC技威力系数也有所下降,不像一代能达到C技的两倍。技型浮空C技伤害加成(即所谓“技型自带破天”):伤害加成40%总的来说除了斩分身以外,其它属性都大幅削弱了特技体力增加:体力每级+16,最大480+320=
准备完全摧毁纳粹的朋友们 你们如果有白点不知道怎么弄 有问必答PS:你得把你不知道的那点说清楚或者发张图。。要不我不知道你要说的是哪个以有攻略1:小凯旋门[无滑锁版]2:歌剧院3:拉雪兹墓地4:摩天轮5:教堂----------------------------------------1:小凯旋门[无滑锁版]这是小凯旋门的位置这是起跳点的建筑物位置站在这条边上 顺着边一直助跑 起跳成功到达PS:如果你没跳过去 1:你没站在边上 2:你起跳太早2:歌剧院-消遣 区的大房子白点位置 这个建筑先从旁边的滑锁到达 这步很简单滑锁到达的位置到达滑锁左侧黄圈位置 一定要尽量靠边沿然后起跳上来后就简单了3:拉雪兹墓地地点 这是有个风景点来到后面的绿灯位置右侧墙边其实是可以攀爬的一路向上 后面就简单了4:摩天轮摩
-《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部
-现在我来说一下武将技以及战场上的作用武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的
现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队
《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来
以前花了不少心思,写了乱世称雄的攻略,最近有新发现,本攻略适用于除霸王再临之外所有剧本,写得不妥的地方,砖头留情,口合口合.有人争论,赵云厉害,有人崇拜吕布,也有人对关二情有独衷,这次的群魔传,破天荒地关注于玩家的个人感受,其隐藏的最终魔鬼,莫过于玩家自身.群七再不用打神兽以获得神兽来相助了,这是我玩群七的最新体验......真正的魔鬼,不是一开始就跑得快出手快的赵云,而是任何一个智力高于95的玩家.带弩兵,带原始武将技雷霆闪电枪,带机关人招来.带箭矢之阵.至少练三个以上智力高于95的武将,两个组合在一起使用轰雷龙牙车,是冲锋陷阵的主力,一个的目的是升级到20级,好装备行军方略(该物品在南昌下方的凤凰岭,这儿的剑仙出手很快,带的天骑兵很快,没有两把刷子别去打),当元帅,在陆地上跑得快.至于在海上想跑得快,只好靠
1 无耻小刀流: 配合长跑+快跑+长距离出刀 挺无耻的 如果再加上手枪+小刀的话 更无耻2 消声猎人流: 任何一款霰弹枪配上消音器近距离也几乎一枪一个,跟再人家后边打屁股3 盾牌飞刀流: 不用多说, 配合盾牌加上飞刀4 移动炮台流: 配合秃鹰,不停向前移动5 蹲点炮台流: 配合阔剑,比狙击手还牛逼
-部份枪枝详尽版H.G.S.=Holographic SightH.B.S.=Heartbeat SensorT.S. =Thermal ScopeE.M. =Extended MagsM4A1 Marksman: 01AD27DFM4A1 Expert: 01AD27E3M4A1 Shotgun: 01AD27E7M4A1 H.G.S. : 01AD27EBM4A1 H.B.S.
我想有好多人用路由器上网,有时也联不上IWNET上火我也是上了好几天火最后试了好多次才搞好和大家分享一下,如不分享,心现总是过意不去!希望版主给加精啊!首先联到路由器,一般的路由器IP为192.168.1.1 也有可能为192.168.18.1 不知的你看一下自已分配的IP就知了输入用户名和密码后进路由器的管理页面,以下以TPLINK TL-WR340G+为例,因为我用的是这个没有别的了1.首先要在 点开转发规则-UPnP设置 点开启UPNP2.点DMZ主机-点启用 接着在DMZ 主机IP地址 输用你现在机器的IP,如我的IP为192.168.1.100 以后最好把自已机器的IP指定这个IP,如果有人怕安全问题可以,用端口映射来解决不用DMZ主机。我没试过,你们可以试一下。端口如下CODMW2 Ports:UD
游戏中作战背景音乐、过场音乐以及游戏菜单界面等所有音乐文件均为MP3格式~ 只需提取出来~ 即可永久收藏~提取方法:--------------------------------------------------------------------------------首先,进入游戏目录,找到"main"文件夹,然后将"iw_17.iwd"、"iw_18.iwd"、"iw_19.iwd"、"iw_20.iwd" 四个文件分别改名为 "iw_17.rar"、"iw_18.rar"、"iw_19.rar"、"iw_20.rar" 以"rar"为后缀名,然后分别双击鼠标用"Win解压缩软件"打开,找到其中的"Music"字眼命名的文件夹,然后双击进入"Music"文件夹,即可找到所有相应游戏音乐文件~ 均为MP
-战斗界面战斗时两边下方双方各有技能槽辅助技能当技能槽满后立即发动攻击技能槽满后我方会创造亮的宝石,称作ability gems(技能宝石)消除了ability gems 会发动技能并产生伤害敌方会创造骷髅图标的宝石称作countdown gems(倒计时宝石),上面有数字一开始是7,每回合减1,到0时技能发动并产生伤害在倒计时结束前消除它可以不让他发动战斗画面中间下发偏左的圆里的数字是当前的chain level,原上有进度条,满了chain level提升chain level右边有两个按钮 沙漏符号的是回放你的上一次转动 书符号的是系统菜单下面的数字是puzzle points在战斗胜利后还会对puzzle points有3个加成,分别是你的chain le
大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主要是关于大蛇Z与大蛇1代的区别,人物使用方面已有各位大大高手提供了很多宝贵的建议,见仁见智,大家自己用着高兴方便就好,这里想说明的是一些较特殊的情况和开荒时的体会,欢迎各位同好指正交流!一般区别:C1C2不带属性,各属性伤害降低,所受伤害降低,无双使用量增加,速型特殊技对将无硬直,弓箭特技清兵迅速,炎、毒烟等剧情损血增加,杂兵数量激增,特殊兵种能力上升(枪兵长距离突刺、弓兵与火枪兵速度准确度提高、致命的妖术师和爆破兵连击)这些与大蛇一代显著不同的问题在论坛中已经得到了比较充分的讨论,这里就不再赘述了。特殊区别及体会:1 战2的本能寺
由于该游戏BUG太多,游戏升级档发布频繁,V1.02版一共更新了236个文件,V1.03版一共更新了1113个文件,V1.04版一共升级了3912个文件,最新的V1.04 hotfix 10升级档更新了3910个文件,最新的hotfix升级档是基于V1.04版的基础上进行修改的并无新增的更新文件,因为无版本变化同时还去除了1.04升级档里面的d3dx9_36.dll以及version.txt文件,简单来说最新的hotfix仅修改了V1.04升级档里面的1个语言文件、1个执行和6个游戏资源文件:语言文件:*\language\russian\add.txt游戏资源文件:*\Resources\Profiles\spells\spell_empire_heal_2.spell*\Resources\Profiles
译序:自上回挖了个关于称号入手方法的坑以来又过了不少日子了,该坑还在慢慢填,但是发觉大家讨论的仍然不太多啊,看来大家都不太感兴趣。于是决定继续翻译一些国外的技术帖来抛砖引玉一番。今天给大家带来的是关于连杀奖励中各种轰炸的研究成果,其中文章中增加了许多个人看法并不一一注明。许多人大概都专注于岗哨机枪,紧急空投或者各类空中载具的时候,对一些貌似不大见效的轰炸嗤之以鼻,认为他们根本配不上要求那么高的连杀奖励等级。那么~骑驴看唱本~译者注:经过国外玩家们不懈的努力和无尽的试验,详细测算出了各类连杀轰炸的轰炸范围,下图从左至右依次为捕食者导弹(5连杀),鹞式(7连杀),精确空中打击(6连杀),隐形轰炸(9连杀)的具体爆炸范围。在开始之前做个友情提示,轰炸到手了大家能不能不要急着丢,我看到有人浪费隐形轰炸就极为痛心,就不能
破坏者真不错,以前一有GTA类的游戏我就下载,可是下完之后我发现大多根本不能和侠盗猎车比,直到我玩到了破坏者,这个游戏的元素非常多 像暗杀、收集 、彩蛋、赛车等等,不过个人认为技能升级这个元素非常有意思,所以特意研究了一下,特此上来跟大家分享一下!格斗等级1:没什么好说的,应该是大多人完成的第一个技能。等级2:很简单 ,只要暗杀10个纳粹就可以了,建议杀死街上单独行走的士兵,杀死之后立刻逃跑时不会引起警报的。等级3:暗杀5个盖世太保将军,这个有点难,我的方法是伪装之后迅速来到将军的背后暗杀,至于后面两个小兵可用无声手枪干掉,不过这个方法游戏难度是高级的话有点行不通,可以先引起他们的注意,比如放空枪、安炸药、扔个手雷,但是不要让他们看见你,他们就会警觉,然后开始寻找,这时就可以找机会下手。敌后破坏等级
主菜单–>features –> codes 输入以下CODES得到相应隐藏球队 2ksports ———- 2K Sports Teampayrespect ———— ABA Ballnba2k ———— NBA Development Teamllmohffaae ———— Superstars teamvcteam ———— Visual Concepts Team===================================agtaccsinr ——–[Bobcats race day Uniforms / 山猫] cpares ———-[Pacers secondary road uniforms / 溜马] amcnreo———-[Cavaliers and SuperSonic
日文年度版的Fallout3是二片装,第二片是5个DLC合并,需事前另外安装,两片都安装的容量超过6G,20G(12G)有点吃不下...|||日版对血腥、炸弹爆炸的选项有所删减,翻译对比TES4的话少了很多汉字,有些名词甚至直接用原英文(TES4日版没有这种情况,最起码也是用片假名)日文语音配得还不错。游戏心得应该跟大部人差不多吧?虽然跟TES4同引擎,但脸已经做得很棒了,虽然一开始的Amata有点惨,但Nova等人就不错看。不过主角的脸比TES4还难调...介面配合主角的Pip-Boy,整体来说很简陋,字又小,看得很吃力,MAP显示有跟没有一样,只能看得出方位,细部是什么鬼...?游戏性很高,角色成长也很有意思,升级除了提升能力外可以选择一个perksperk相当多样是很有趣的地方XD--一轮内全成就攻略要点
话说我已经在MP挣扎了整整四天了,从白天到黑夜,瘾不要太大。先说我的职业:SF 身高:68 体重:245 绝对参考了 LJ的身材。说出来大家有可能不信,2K10是我第一次接触2K系列,从某种程度上来说,我是为了这个游戏买的XBOX,而2K10最吸引我的就是MP了,那种从无名小卒到大牌球星的感觉,我不得不承认这种环节就像是超级女声或者是像电影《贫民窑里的百万富翁》一样经典。好了废话不多说,4天内我两进两出,呆过MAD ANTS 和 JAZZ,之后被JAZZ FAIR 去了FRESH,然后又进了KING 然后又下到了KING的下属球队(忘了叫什么名字了),之前在这个网站上看了很多贴,尤其是刷分环节,多为队友当差,多传球,多跑位,盯紧对位。这些也使我很快从F到A+,但问题是,评价 数据刷上去了,结果我压根不会得分,一
安装CDKEY序列号:ATRZ-32UX-V29H-RZDE-A5MH-4YJAATRZ-78XM-V29H-RZDE-BK9L-4ZYEATRZ-SKDZ-V29H-RZDE-RW92-4FBZATRZ-LULZ-Y26U-RZDE-MXM9-4E9T
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