球队历史如果不是因为某个人,利物浦俱乐部可能从里也不会出现。当埃弗顿在1892因为租约到期而离开安菲尔德时,俱乐部主席John Houlding只有为数不多的支持者和3名一线队员。但他决心要让这片场地继续成为足球的乐土,他于是他选择了利物浦作为队名,从而造就了一段传奇。球队阵容1 GK Diego Cavalieri2 DF Andrea Dossena4 DF Sami Hyypiä5 DF Daniel Agger7 FW Robbie Keane8 MF Steven Gerrard (captain)9 FW Fernando Torres11 MF Albert Riera12 DF Fábio Aurélio14 MF Xabi Alonso15 MF Yossi Benayoun16 M
即使在熙熙攘攘的会展大厅里,玩《寂静岭》仍然让人毛骨悚然。——这是GS编辑在GC 2008试玩《寂静岭5 归乡》之后的感受。试玩版的场景仍然是医院。主角在表里世界穿行,对付握着短匕首从黑暗中突然袭来的女护士。主角的移动速度和频率比以往的作品快了不少,但在游戏中的各种敌人动作更快,这就使得本作的整体战斗节奏变得以往都快。战斗系统方面,操作感也更好了,打击的动作更加敏捷。游戏中可以抓住护士的头并将匕首刺入她们的脖子。当然,还有大量的鲜血喷涌而出溅在四周,一些血点会溅上屏幕。 试玩版中的迷题仍然是Konami——寂静岭似的典型迷题,找到半张X光片,有一排数字排列在上面,当然被截断了。之后再找到另外一半,组合起来,看到整条密码。游戏中的厕所当然是必须要逛一逛的地方(想象一下没有厕所的《寂静岭》会是什么样子?),试玩版中
显卡支持列表————————————————————————————————————————————————提示:*不建议把游戏安装到系统分区或系统文件夹,如C:\或C:\Windows。*建议在安装游戏前关闭正在运行且不必要的其它程序*如果出现画面显示的问题,请确认显卡驱动的设置中没有与本游戏的设置相冲突*如果使用手柄进行游戏,但按键出现问题的,导致不能进入游戏选单的,可以在游戏中按键盘上的ESC进入选单,并使用键盘上的方向键进行控制选单的设置。你可以设定为鼠标、键盘模式或者重新设置手柄。*如果你在调整游戏选项后进入不了游戏,你可以删除Engine文件夹下的vars_pc.cfg以回到游戏的初始设置。*只支持360手柄的震动。——————————————————————————————————————————
1,进入你的游戏安装目录下的Engine文件夹,如D:\silent hill homecoming\Engine2,找到vars_pc.cfg,选定,双击左键选择打开方式3,选择以记事本打开4,如图所示,未修改前(高亮部分)5,如果所示,将其修改为(高亮部分)6,保存退出7,ENJOY
看到有些朋友是在VISTA下面玩游戏,不懂怎么设置的,我在这里再发一贴补充一下按照下面图的提示进行设置,看到箭头后面有 “1”或者“2”请按照先1后2的顺序来设置如果是经典视图可以先调换为控制面版主页
玩过SH5的大概都知道按空格进行紧急回避后可以追加攻击,也就是那招自下而上的抽击。 但格斗状态下不单单强迫Alex面向敌人,紧急回避的身位也偏高。其实,玩家可以通过在疾走中翻滚接近敌人,并且在翻滚中按Shift进入格斗锁定状态,再按鼠标左键攻击。此招大大提升了玩家的机动能力,使得玩家能以高速游走于敌人周边,待其出招击空露出破绽时给予打击。无伤近战消灭烟雾怪 视频地址https://player.youku.com/player.php/sid/XNTY5NjIwMTI=/v.swf另:这个我在SH吧发过,被华丽的54了,希望3DM有同好
前天下了寂静岭5。这2天大玩了2天!感觉不错!也许是J系列的又一个革新吧!尤其是主角ALEX!这牲口彻底的抛弃以前J系列主角战斗能力弱的问题!那小刀挥舞的……真是汗然……好了,既然是剧情解析今天自然要谈该做的剧情!下面我们开始进入J5剧情分析……GO! 其实,看过电影和玩过J5游戏的人都明白,这次归乡的世界设定大多取自于寂静岭的电影版,在电影版中作为祭品Alise和寂静岭邪神签订了契约创造了寂静岭里世界。而作为向寂静岭邪神供奉的四大祭品之一的Alex就有可能有着相同的能力。在游戏的序章中,Alex拔出了镜子中的匕首后,第一个里世界便诞生了。在游戏爆机之后,我们知道Alex在失手害死自己的弟弟Jose后陷入极度的自责中,之后便一
寂静岭归乡,不像制作人说的那样,跟2代有什么可比的,我感觉和电影版更像一些。剧情还算不错,虽然前半大部分都太慢了。四大家族跟红蝶很像。最失望的是三角头本来有很深的历史背景,在本作中完全是个跑龙套的。剧情比较浅,最后一章全盘说出,像电影。结局也是我不满意的地方。既然制作人总是提起2代,那就和2代比一比。2代的4个结局都与James的行为选择和心理倾向有直接的关系,详见此文章:点击进入, 那么5代的结局有些莫名其妙。比如他爸爸把Alex淹死的结局,Alex变成三角头的结局等,都解释不过来。感觉像是硬充数的。难度方面掌握了小刀4连击基本过关没问题了。电锯很难用。音乐还是很赞。总之对其期望不大,反而觉得还不错没有失望。故事方面我觉得比3,4代要好一些。和0代持平。不如1代。更不如2代了。寂静岭不像生化危机。生化可以全世
五个解决的取得方法以及获得的服装好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。鬼怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler.解开铁三角头的头盔。UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler.解开Deputy Wheeler的警长装。多结局剧情简要说明:好结局:一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小镇重聚。紧紧相拥。对于Alex和Elle或今后的小镇都是一个GOOD ENDING.溺水结局:最终战后,Alex在水中醒来。父亲进入浴室,将Alex溺死于水中。一家人和Josh继续生活。鬼怪结局:两个铁三角头出现,Alex被束缚在椅子上。两个铁三角将一个三角头套在Alex的头上。他的身体也变化了,新的铁三角
今天终于打通了,分享一下心得(不过轮盘那里完全不理解它的规律,主要是不知道它对哪个位置)护士:攻击方式:连击 双手重插(貌似秒杀)快速击杀方法:看好距离用斧头蓄力,蓄尽一击可使其倒地,再按一下重击发动特效秒杀被迫进入攻坚战:因其防御不能,看好距离各类近战武器连招即可潜伏者:攻击方式:爪击伏击比较简单,砍头可以秒杀,要注意伏击,初期无斧头可以铁棍轻轻重,然后按后闪避然它攻击露出破绽再上去轻轻重,重复即可狗:攻击方式:咬飞扑(被背后飞扑扑中貌似直接咬到死,跑的时候注意,前面被扑中可以按鼠标挣脱)突进时用手枪击中可对其造成硬直(游戏指引,不过不推荐)推荐击杀方法:用铁棍看准狗冲过来的时间,轻轻重连击,打其至倒地,再按一下重击发动秒杀特效烟雾怪:攻击方式:向前刺击前方约半圆喷烟直线远距离喷烟一般是单只出现,在空旷的地方
官网有Alex,Elle和Wheeler的日记,有兴趣的朋友可以去看看。版面也很寂静岭。官网地址:http://online.konamimobile.com/KDEOnline/SilentHill_Widget/index.html简单翻译下官网Alex的日记。简单翻译,原文写的比较生动。前半段和剧情关系比较大的地方用了粗体。------------------------------------------------------------------------------------------------------------Alex Shepherd8月2日不是这里。闷热。我几乎不能呼吸。但我猜就该是这个样子,战争就像地狱,不是么?为什么我会写这些。那些人说多与外面的世界沟通对我有好处。打起精
等不及中文版了。玩寂静岭是一个练英语的好机会,一边翻字典,一边打,打的比较慢。我打的结局是good ending——其实无所谓,其他的结局都可以在网络上看到。说几点感想1.关于恐怖感这次的homecoming,是有史以来最不恐怖的一作。寂静岭之前的所有5作,我都打通了。毫无疑问。homecoming是恐怖感最弱的一作,甚至比不上3代。如果要排一个顺序,大致是1最恐怖,4其次,2、0、3代基本并列。当然,这只是我个人的感觉。理由也很简单,这一代中,是出场NPC最多、共同行动时间最长的一代,也是里世界比例最少,里世界最明亮的一代,而且这一代没有了那种敌人出现时的老电影胶片感,也很少有那种完全黑暗需要一盏电筒照亮周围的场景,整个场景基本是“温暖”、“明亮”的,毫不客气的说,这一代甚至让人联想到了4代之前的“生化危机”
人物介绍阿莱克斯·施弗德Alex Shepherd年龄:22在军属医院短暂停留后,阿莱克斯终于回到自己的家,然而他发现他的整个世界都变了样。从小开始,阿莱克斯就尽自己最大努力扮演着保护约书亚的哥哥角色,然而他从没有得到过幸福的家庭生活。在做了一段关于约书亚的噩梦之后,阿莱克斯回到家中,要弄清事情的缘由。但他很快意识到更难解的谜团在等待着他。约书亚·施弗德Joshua Shepherd年龄:9阿莱克斯的弟弟约书亚被昵称作约书亚,在成长的过程中,他一直是两兄弟中最受父母疼爱的一个。他和哥哥两人相处地非常好,但是,让他们父母心有余悸的是约书亚似乎把阿莱克斯当作了自己的偶像。现在,约书亚失踪了,是最需要他的哥哥的时候。莉莲·施弗德Lillian Shepherd年龄:48当阿莱克斯看到母亲莉莲孤单一人在自己的家中时,其
X:\Silent Hill - Homecoming\Engine\vars_pc.cfg 记事本编辑 FullScreen=false设置文件都在这里 大家自己研究吧。--------------------------------------------窗口了以后游戏内option不能调brightness了。。貌似一直是最亮。。。没有气氛 ?解决:窗口化的话,游戏亮度是根据Windows界面亮度来定的,把Windows界面调暗点应该就行了。
操作系统:左摇杆:左右平移,前后移动右摇杆:调整视角圈叉角方,见BUG注意。(不知道PC版的解决这个BUG没有)START:暂停菜单L1:展开道具和恢复道具栏。点按打开和关闭\长按及为打开,松开关闭。R1:展开武器栏。L2:准备攻击。R2:射击。R3:进入第一人称视角观察。方向键上:开关手电筒。方向键左右:切换装备的武器。打开地图后:按方块键可以查看任务提示,R3可以放大地图暂停菜单中的JOURNEY内保存着游戏线索、照片和画等信息。
说说感想吧,说剧情,作为一个次时代主机上的游戏,流程太短了,没看攻略一路蒙下来10个小时左右就通关了,而且剧透过于严重和简单,典型的美国恐怖电影剧本(为了避免剧透就不说啥了),没有保持寂静岭外传系列(2代和4代)剧情比较模糊,需要靠玩家慢慢的品味和斟酌的好传统。说画面,人物的建模和贴图比较恶心,特别是三位女主角,头发都是一个造型,都想一块冰激凌糊在头上,而且发型都是一样的(一开始女主角和她的变态老妈我死活分不清楚,修枪的大哥和开车的也几乎长得差不多,唯一一个一眼就能认出来的是个黑人。。。) 但是怪物和环境的贴图有了很大飞跃(特别是小护士的那个贴图和身材,看了就流口水,一般我都舍不得下手,关了电筒还能走进YY一下下)。匕首砍在怪物身上,刀刀见肉,手感不错。光影效果很好,气氛烘托很有感觉,比前几代强了很多
Hospital医生的日志:206号房间的病人明天有一个穿越轨道脑白质切断手术,我被指定在当天使用双倍的药物。失踪病人的公告:205号房的病人走失了,上次看到是在房间内和另外的... 对抗后病人穿越窗户然后大举破坏了隔壁房间内的设施。他不听从口头方面的命令,最后被三个医务人员所制服。病人之后进入了精神紧张分裂状态,对外界没有任何感应。之后数星期的电震疗法都没有任何效用。医生的日记:医生说我不能分辨真实的事物。不过我想他们知道周围发生了什么,我看到那些怪物杀害了其余的病人。我想逃离这个被诅咒的地方,但是我不敢在灯下冒险,看起来它们会被灯所吸引,所以很多使用灯的人都成为了牺牲品。它们还会对大的响声产生反应,如果想活下来,你必须在黑暗中坐下来并不发出任何声音,但即使如此也不一定能保证你的安全。病例类型:电击疗法医生:
这次几个BOSS即对应的几个祭品的象征意义都很明确,我来谈一些我的看法SEPULCHER(坟墓),对应市长Bartlett的儿子Joey,形象和名字都与活埋有关,市长活埋了自己儿子。SCARLET(深红),对应Fithch的女儿Scarlet,外形与名字都和肢解有关,DR Fitch肢解了女儿(木偶娃娃是Scarlet的最爱玩具,因此具象化为上图模样)。ASPHYXIA(窒息),对应Judge Holloway的小女儿Nora,外形和名字均与窒息有关,被很多只手掐住的模样。但是这个BOSS的出现同以上BOSS不同的是,Judge holloway对于女儿的死几乎没有一丝愧疚,而且杀死自己小女儿的方法是难以理解的掐死,这是一种极为残酷的手法,这个毒妇人若不是歹毒与冷血无情是不会选择这种手法的,而且她也没有正面面对
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