后虫,英文名Queen,就是本期参加活动一路用于详加解释的单位. 首先呢,介绍一下后虫(台服客户端是这么叫的,俺农民,不知道啥叫女王,一提起QUEEN,我就想起皮鞭和低热蜡...怎么搞的....)在SC2中,后虫作为虫族必不可少的辅助单位,是每一个虫族玩家所必须掌握的. 1.科技树,血池(快捷键BS需300水晶)→后虫(快捷键Q需150水晶) 2.技能,孵化菌瘤(快捷键C需25能量)可以制造虫苔,虫苔不能穿越类似树木等视野障碍,不能越过坡地,在某些特殊情况下,可以穿越,但是没有硬性指标,理论上,一个菌瘤可以覆盖整个地图(空投矿区除外)
友情提示: 前三段是客套话,想直接看正文的可以略过最近在玩星际争霸2,下了电脑的ai地图,有几张是电脑作弊的,用的是2倍金钱,因为不作弊的电脑很废,三倍以上金钱又是找虐(本人球探足球比分玩家,微操初级)。各个种族都还能上手,其中比较偏爱虫族,因为这个种族很纯粹,十足的生存机器,没有太多花哨的东西。但是在多次的人机对战和观看不少人人对战后,却发现这个种族的胜率总是最低,也感觉虫族的单位都像是半成品,相比另两个种族的单位要脆弱得多,即使暴兵暴的比对方多很多也可能被人家以少胜多,惨遭压制,结果很是纳闷,虫族的优势到底在哪,其他种族的优势又在哪?于是看了不少人人对战的录像,希望学习借鉴,其中也不乏高手达人,却发现,本人几乎无法理解他们是怎样判断发展的方向和出战的时机的,但看起来似乎又都有章可循,因为科技攀最高的未必会赢,暴兵最
游戏贴士:1.本资料片运行需要龙腾世纪:起源原版;2.为了更好的体验本资料片内容,须将龙腾世纪:起源 原版内容升级到1.03版本3.点击图片可以看到大图-----------------------------------------------------------------------------下面就进行招募我们的第四个伙伴的任务;THE RIGHTEOUS PATH首先按照地图标注的地方去找NPC;答应他的请求,消灭哪里附近的恶魔同时,在市场附近闲逛;就会自动触发盗贼的家族任务;THE HOWE'S FAMILY;和他说话就能完成这个任务;同时提高盗贼的好感度大体就是其实盗贼的父亲是死有余辜;做恶太多;他的妹妹把真相说明清楚。按照下面选择就可以提高盗贼的好感度下面就进入大地图进行我们的THE RIG
考虑到一般这类“带队RPG”武力类角色除了砍就是砍没有多少动作特效,所以直接选了法师。防守上,装备上游戏中能找到买到的所有“终极”装备,还是法师装备性价比最高,战士装备除了好看,从头到尾整体性能提升缓慢,法师开始弱不禁风但是一旦攒够钱买上这些JP装备,则提升效果显著(山鸡变凤凰,高防、高甲、高闪避、高回复),混战中续航能力比战士还强。虽然拿游戏主角和NPC队友不好比较,但是在团队整体续航能力上,全队补血压力大大减轻,法师大范围法术很吸引仇恨,只注意一个肉盾+伤害输出的法师(混战中一般小boss根本砍不动法师就被全灭了),要比管理一队半瓶醋可玩性不可同日而语,战士角色从肉盾变伤害输出了。进攻上,各种控场法术比战士更适合担任团队领导(就算玩战士主角,总切回法师控场也很无聊)。而且法师有最强大的变态组合法术,伤害高,
我的同学东工大毕业后就在K社写程序。他说顶级难度电脑默认的铲球程序是255的速度靠近玩家,加强制移动,加1。8秒无敌判定。他给我解释255的速度是什么概念,梅西的默认速度是89!!大家现在明白为什么电脑要铲你你永远躲不开了吧。1,8秒无敌判定更牛鼻,就是在他铲球的物理范围之内,1,8秒中间进入的任何物体全灭。因此即使他没有铲到球,也造成玩家强制硬直,这一切都是为了保证100%的铲球成功率。至于黑哨,他说是根据年份的。今后单数年份版本无黑哨,双数年分版本有黑哨。大家自己判断。他说K社内部每作都有好几个版本。他们自己人基本不玩市面上发行的那个版本的。。。然后过一年就把这个内部版本增加无敌电脑属性,标明个年份上市发售。呵呵他们内部人不玩市面版本的主要原因还不是黑哨或电脑无敌判定,关键是市面版本被加入了0.2秒无效判定
如图,四堆粉末,出处未知(ut修改出的。。。。),用盒子可以合成那个“T“ 拾取是的声音和宝石一样,右键使用洗技能和属性点(不同于洗技能的任务)。红色粉末:BURNING ESSENCE OF TERROR 恐惧之 燃烧精髓蓝色粉末:TWISTED ESSENCE OF SUFFERING 煎熬之 扭曲精髓黄色粉末:CHARGED ESSENCE OF HATRED 憎恨之 充能精髓绿色粉末:FESTERING ESSENCE OF DESTRUCTION 毁灭之 溃烂精髓T型物品:TOKEN OF ABSOLUTION 【ROGHT-CLICK TO RESET STAT/SKI
天下无缺全难度全收集攻略:我果然是那种没看见有攻略就想写的人啊,更新完了,本人要隐匿几天了。内容十分新手向,方便其他难度浏览,那版权问题弄得人物很纠结,所以我打了人物补丁,和原版有出入者自行对照解决。本攻略全支线,全秘籍拾取,全感情线选择齐全,如有遗漏欢迎补充。玩过鱼戏江湖的应该知道,装备准备2套,1套是DPS装,1套是刷宝装,打小怪的时候穿刷宝的,BOSS快死了的时候也要换成刷宝的。属性加点:极难有4个属性点,困难3点,普通2点,简单1点,出来要逆邀月建议前20都加体,后面的随意等级1-20 :全体→等级20-50:2力2防(也可放弃防点速,本人是加的防)→等级50-99:全速技能加点(大部分都是按照等级顺序加上去的【宝石蓝为优先MAX】蓝字技能修满后建议先加幻冰心经):明玉功:MAX修极
来源:Mouz 作者:White-Ra 翻译:PCG_Tibber 来源请注明出处上周我们才采访了老白White-Ra(点击查看采访详细内容),这周他就在Mouz的官网写了一篇十分对大家有用的星际争霸2战术心得,无论是新手和老鸟必须看!Protoss vs Zerg (空袭)这个开局在1v1的地图上能用,在大地图上也可以,不过最好是近点。游戏开始后,一直不停地出农民,然后这样建造。09 农民 - 水晶塔11 农民 – 用你的时光加速(CB)加速你的农民建造。13 农民 – 造一个兵营然后用早兵营的农民去侦察。13 农民 – 用你的CB加速农民建造15 农民 – 气矿16 农民 – CB农民生产16 农民 – 水晶塔19 农民 – BY(龙骑建筑)19 农民 – CB农民生产20 农民 – 狂徒24 农民 –飞机
首先我先大致介绍一下概念.格:上个图片,图中一个绿方格就为一格,这建造了个水晶塔,有4个绿方格,也就是这个建筑占有4格的位子.兵营全部为3X3炮台和水晶塔 补给站 都为2X2小狗是最小的单位.以下一切探讨皆基准于此好了 首先看一下我们的演员接下来,我们进入正题首先是虫族的主要地面进攻部队与神族主要堵口建筑之间的通过关系人族建筑不参加探讨,兵营,补给站,地堡之间只要你是紧靠建造就无法通过.所以请不要问为什么没有人族.大家可以看到刺蛇跟小强可以通过的范围.两个兵营之间是紧靠建造的但是前后有错位.这个时候 虫族小狗和刺蛇可以通过.小强却不行.由此看出小强的体积要大于刺蛇和小狗.上面的兵营和地堡是紧靠建造,并且没有错位.任何单位无法通过下面的兵营和地堡中间留有一个水晶塔的位置也就是2格距离,这个时候小强就可以通过了,由
好了,今天一路带来的是一场虫族对人族的视频,我不知道啥叫ZVT,这场比赛个人感觉还是蛮经典的,尤其是一些细节上,很值得新手学习,一路是步兵,没有码,所以一路也只能做一些大家都比较熟悉的视频的战报,给大家请个安先,省的到时候挨骂. 首先是APM,这场比赛双方的APM分别是Z:167.T:110 ↑上图所示,比赛开始的时候说句GG,GL,这才是一种球探足球比分的心态,不论输赢,至少大家还有交流做朋友的机会.请相信我,这不是废话,想要打好SC2,首先你要融入到SC2中,而上面的图,你可以把它理解成为:规矩↑ ↑虫族并没有选择前期的骚扰,这张地图不大
日期随机选择.选用德国对战苏联.玩战场的日子不短,从1到北非再到库尔斯克都是用最高难度玩比较有挑战.但是还是觉得从2开始,单人任务过短难度不高.基本上到后期都会攒几个校官出来了.还好"库出"了对战AI可以多种选择.进入选项,国家选用德佬因为帅么.经验玩高难度自己用新兵,敌人全部精英.战场支持咱啥也不用支援,AI全给它要不它太弱哈.至于军团类型,坦克营'炮兵营'机械化步兵师'想了一会还是用步兵师吧,AI就随机好了.其他选项例如时间'天气'地图'战役规模大小'AI进攻类别.一切随机选择.进入选择列表,给的兵力较少坦克火炮几乎全叉.机选给了我三个班步兵'三辆3号坦克'两辆装甲车.把一辆251装甲车换成四轮侦察型,步兵班换一个排组侦察班带阻击手那个,阻击手很重要啊~ 开局!库尔斯克,1943年某月某日.德军国防军某火力
Theatre of War2 :Kursk 1943 战场2:库尔斯克1943是款即时战略RTS游戏。由于颇受军事迷喜好,一路出到二代和一堆资料片。教学关进来摸一下上尉Ivan会不断提示,本关只要能控制步兵前进,自动射击、操控狙手,掩护,丢手榴弹伏进等看起来画面没有很好的样子(特效已开最大)每一个士兵都是独立个体,有自己的技能、经验、杀敌数接下来提示要抢下坦克 和阵炮然御防守一阵子,会有敌军攻来炮声做的还不错,有那种镗锵的炸声,画面是可以上下拉大但不顺就是了上下拉其实是有跳定位高度的。来,坦克拍一张目前历史学家公认全世界规模最大的战车会战出现在第二次世界大战东战场德苏爆发的库斯克会战:在这场战役中,双方兵力及部署如下:在库斯克突出部北部,正对着德国中央集团军方向的是罗科索夫斯基的中央方面军,包括第70、第13
无聊把这些菜单里的玩家统计资料翻译了一下 发现还蛮有趣的 有很多东西都还没碰到为了增加汉化时的趣味性 特意改用鼠标写字 虽然写得不太好 但也是标准的隶书...当然 一些生僻字实在不知道啥意思 自己理解吧
主角名叫安东,出生在2013年地球出事前,随后整个地球就被核火摧毁了(被核火摧毁是原文,没有交代是战争还是什么)。因为安东那时很小,所以什么都不记得——不知道为什么会发生核灾难,不知道为什么只有碰巧在莫斯科地铁里的大约4万人活了下来。大家在各个站台和停车场搞了聚居地.一晃20年,大家一直满怀重返地面的希望在地铁里艰难的生存。一晃就是20年,大家想出了各种方法改善生活。懂机械的搞机械,懂电子的搞电子,不知谁还抱回了一窝窝的小猪崽、小兔崽……日子艰难,但能生活。时间长了,人寂寞了,就想方设法给自己制造球探足球比分节目、自创帮派。于是红军、纳粹、黑市组织相应出笼,逐渐各自为阵,各有各的信仰、各有各的规矩。直到……主角所在的聚居地被从未见过、具有某些智力的突变生物有组织的攻击。小聚居地逐渐被毁灭,地铁各站台各停车场之间的贸易交
想自己收集的可以参考一下搏击高手 成功施展斗转星移10次格斗之王 成功施展斗转星移100次铁手无情 成功施展斗转星移500次鼠标专卖 成功施展斗转星移1000次暗杀高手 背后瞬杀20次暗杀之王 背后瞬杀100次暗杀之父 背后瞬杀500次暗杀鼻祖 背后瞬杀1000次冰禅神掌 冰禅掌法练满仙罗神掌 仙罗掌法练满落华神掌 落华掌法练满技巧的王者 获得暗杀之王、疯狂达人、神乎其技、武学天才、蓄势待发称号勾魂使者 获得战魂超过150个疯狂达人 使用暴怒100次神乎其技 任意招式修炼到第8级武学天才 全招式学得武林奇葩 超过3个招式修炼到第8级冠绝武林 超过10个招式修炼到第7级当代武圣 超过10个招式修炼到第8级轻翼神剑 轻翼剑法练满灵绝神剑 灵绝剑法练满幻仙神剑 幻仙剑法练满剑掌双绝 普通攻击超过2000次身心俱疲 普
刚刚上手鱼戏江湖8个多小时,剧情已经玩到了海边那个什么岛屿,正要去和燕南天的师傅学艺,相信应该过了2/3的剧情了,总的感觉还算可以,如果10分是满分的话,我可以给7分这样子,虽然和我听很多玩家说的怎么好玩以及自己的想象,还是有不小的差距,现在就和喜欢这个游戏的玩家讨论一下鱼戏江湖的优点和缺点:优点——主要是吸收了网游的一些特点1、战魂系统——其实就是镶嵌系统,加属性的,这样可以让一些追求装备的玩家反复玩下去的动力2、难易度选择——这在国内的武侠单机游戏中还是比较少见的——也可能是我孤陋寡闻,好处同上,让人不断玩下去3、装备更换后可以在主角身上显示——以前的武侠游戏可没这个——但是,虽然可显示,但和上世纪末上市的暗黑系列比起来还是差多了,很不丰富,也不华丽4、招式还是挺华丽的缺点——主要是剧情1、剧情完全缺乏创意
XP把系统语言区域设置和格式全改成英语windows7的话控制面板区域与语言里那个管理选项卡里非Unicode把系统区域改英语然后重启电脑,再试试*记得安装好后不要改回中文环境,否则可能运行不能**提醒一下,可能有些同志没注意这个小细节游戏本身安装完以后要求重启电脑一次的(就是100%后按Finish的那个界面有要求),然后再破解再运行PS:区域改成英语后可能会让其他一些应用程序的中文字符变成乱码但完全不影响应用,就好像我们装日文软件的情况一样玩完游戏,再改回中文就行了
经过一天的试玩,我发现这款游戏比北非做得要精致。人物刻画到位、坦克涂装与细节都保持了水准,声效要比之前的作品悦耳多了,整体而言是一款不错的独立游戏。小弟玩的时间虽然不长,但觉得这款游戏防守者的优势更大!首先是反坦克壕的首次应用,这些反坦克壕可以说是平衡了双方的攻防节奏,德军的虎豹快速推进难度大了很多。此外,由于库尔斯克的豹式坦克是初次投入战场,发动机故障相当高,而游戏似乎也注意到这方面的细节(游戏第一关我的两辆豹式都抛锚了,不应该是反坦克地雷作怪吧,没有响声,地点就在最边角的反坦克壕前,当时没有受到任何攻击,只是几辆坦克堵车而已)。这些细节增加了游戏的趣味性,当然了,没有工兵开路也算得上是一个小小的遗憾吧,毕竟参战部队也达到一个连的水平,而且加上所有预备队也足以组成一个比团级还大的战斗群了,怎么着也得有工兵部队
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