第一次录制解说视频,好囧!看看就得了 ,不要喷我!录这个视频就是让新手看看隐藏的武器, 老鸟直接忽略。在次声明本人第一次用语音录制视频,有说的不好请多多给予建议!喷子自重!
这是我从网上收集来然后整合的,看到这论坛貌似没有人发过,所以就来这里发了- -都是一些比较常用的(包含隐藏武器)欢迎大家收藏:首先不用说的当然是打开控制台输入Sv_Cheats 1下面就是命令代码:god 1 无敌noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹give health 加满血give ammo 加满弹夹melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0 所有电脑队友停止移动sb_es
原帖地址 /bbs/showtopic-1067766.htmlPS:护甲:降低对单位的物理伤害耐力:增加生命值力量:增加近战伤害知识:影响法术的伤害值和治疗量灵巧:增加闪避攻击的机率,且降低对方造成爆击的机率敏捷:增加造成暴击的机率,以及远程攻击的伤害(几率多少在于你的敏捷高于对方的灵巧多少)主动:决定了在战场上的行动顺序1。cover的含义和真正作用:含义是援护,作用1是当我方2个单位在一起时,当敌方的近战单位走进被我们2个单位包夹的区域时,有cover的我军单位会先手额外攻击敌方该单位,且暴击率明显上升。2是当敌方已经进入我方多名(2名义上)近战包夹范围内,当我方被攻击单位旁边的单位有cover时,将同样先手该进攻单位且吸引该敌方单位的火力到自己身上,此攻击同
1.横向带球射门适用范围,距球门35米以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+方向、方向、连点前均可)时,射门键力度1/2以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门)。2.下底传中433,开启防守反击战术,在反击时效果最好。传球时一定要观察接应球员的位置,来决定传前点(传球时按后)、中间还是后点(传球时按前),根据接应球员的特点决定传高球(传球时按R2)、一般高度的球、半高球(传球时按2下圈)、地滚球(传球时按3下圈);传完球就是抢点了,个人认为方向+射门就可以了,方向+R2也行。对于有强力中锋的球队(比如切尔西),特别推荐传高球(传球时按R2),经常会出现中锋在后卫身后力压后卫强行起身头球,球应声入网,还有传高球经常会出现飞身冲顶强力头球攻门的情况,极具暴力美学之观感。这是因为高球
1、安装综合论坛的说法和自己的经验如果安装失败可以试着重新装游戏之后把\AutoPlay\Docs下的安装文件MassEffect_BringDownTheSky.exeMassEffect_PinnacleStation.exe复制到硬盘中安装.注意最好暂时关闭杀毒软件。不要装补丁,因为dlc带了2 进入dlc剧情在星图上会多出两个新的带标签的地方飞过去着陆就进入了3 注意要点dlc安装后你的新存档将无法在原版继续使用,但是就存档可以在dlc中使用。我在安装dlc之后开始出现声音断断续续和破音,原因不明,可能是是破解有问题。4 简明指引dlc1 Bring Down The Sky一个batarian极端主义集团劫持了一个Asgard系统的移动行星站,并将其轨道设定为撞击附近的Terra nova殖民地世界.
断断续续玩了大概有30个小时(游戏时间)左右,还不包括重新练叛逆者的“双线”时间,使用了“战士”和“先锋”(Vanguard)两个职业技能分析:枪械: 发现手枪和散弹枪组合是最好的,手枪点射中远距离,就算超出射程,只要瞄准了打到了敌人一样减血(只是你看不到而已),特别是配合手枪的特技maskman,射击精度很高,而且很不容易过热;当敌人近身后马上就换散弹枪,轰到死。 我选的战士一直使用突击步枪,也已经解锁了突击步枪。突击步枪虽然射起来爽,但准星很快便大
连续玩了几天COD6对战联机,谈谈和COD4的不同吧~移动:也许大家没有用move faster技能,但是感觉上奔跑速度比COD4要来的慢了点,也更加真实。很少看到cod4里那种一个人从地图一端飞奔到另外一段,被无数个人打依然可以安然穿过火线的情况。枪械:6代的枪械可以说是琳琅满目,我就几种主要的枪稍微说说。M4M4的声音(cod6联机时候的M4声音和单机的时候完全不一样)非常爽,射速也比较快,加上红点瞄以后,中近距离绝对是利器,不会出现cod4里面M4近距离还拼不过submachine gun(mp5等)的情况,但鉴于威力一般,所以远距离的话,要打死人不太容易。ScarScar是把非常好用的枪,威力巨大,远距离也只要2,3枪就可以解决一个人,我经常远距离和拿狙击枪的人对射,一般闪出去左晃右晃然后打个3到4枪,
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小锋联机流程の黑色狂欢节(上)
小锋联机流程の死亡中心(上)小锋联机流程の死亡中心(下)
计算法攻击力(破坏力)/实际攻击间隔实际攻击间隔=攻击间隔+10初期足轻 12/24=0.5骑马 20/24=0.833弓箭 16/30=0.533铁炮 32/40=0.8破城锤 4/30=0.133大筒 8/50=0.16第一阶科技修得足轻 18/24=0.75骑马 24/24=1弓箭 24/30=0.8铁炮 40/40=1第三阶科技及特技修得骑马 32/24=1.333弓箭 24/25=0.96铁炮 40/30=1.333织田铁炮40/25=1.6伊达骑铁44/30=1.467大筒 28/50=0.56大友大筒28/40=0.7足轻输出绝对杯具。骑马纯看输出数据并不比铁炮差。但因为是近战兵种,会被铁炮先打三格(铃木是四格)导致死得很快。但若能投入比铁炮队更多的数量(牧场的调达量大于煅冶场,基础生产量也多10
游戏内存在的与本大名家同血族架空武将也能获取独有技术独有技术=大名家=血族武将--------------------------------------------------------------------------------大返し=羽柴(豊臣)家=羽柴秀吉、羽柴秀頼、羽柴秀長、羽柴秀次、小早川秀秋、木下伶三河魂=松平(徳川)家=結城秀康、松平忠直、徳川家康、松平信康、徳川秀忠、松平忠吉、松平忠輝、徳川家光、松平広忠、世良田元信、松平督、松平熊、松平千風林火山=武田家=武田信虎、武田信玄、武田義信、武田勝頼、仁科盛信、武田信繁、武田信豊、武田信廉、武田梅、武田見、武田万里、武田菊、武田松、武田恵六文銭=真田家=真田幸隆、真田信綱、真田昌幸、真田信幸、真田幸村、真田幸昌、矢沢頼綱、矢沢頼康軍神=長尾(
地址来自1.01版12.06更新全部势力的姬登场时都可由玩家决定是否成为武将选择让姬成为武将后仍然可以用该姬进行缘组进行缘组后姬不会变成无所属军团女性武将也可以缘组玩家势力部队发动攻击战法后100%附加恐慌, 其他部队无效发动攻击战法后对军势中全部队写入恐慌玩家势力部队发动攻击战法后100%降斗志, 其他部队无效玩家势力部队发动攻击战法后100%降士气, 其他部队无效发动攻击战法后对军势中全部队降士气玩家势力100%发动谋杀效果玩家势力部队发动鬼谋后使用怀柔的函数(怀柔改用笼络的效果函数)怀柔效果函数增加各种效果(威压, 骂声, 谋杀, 鬼谋, 此4项对军势中全部队生效)玩家势力部队被忍者众恢复伤兵可无视所在国玩家势力部队被忍者众恢复伤兵的概率100%玩家势力部队被忍者众恢复状态&士气可无视所在国玩家势
defend the house的MW2 myth测试 很雷人。1。你会被消防栓砸死。2。你会被未爆炸的榴蛋砸死。3。粘性炸弹粘到你的盾牌上,扔了盾牌你就没事了。4。盾牌不能阻止你被补给箱砸死。5。你可以打爆补给HELO 但不能阻止补给箱的降落。6。游戏中的床单比防坠气囊效率高多了。7。你可以飞刀杀人,并会记分。8。EMP并不能阻止核导弹。仍然由defend the house 提供的雷人测试。1。子弹不能穿透香蕉树的叶子。个人认为是材质引擎问题。2。用刀砍FAVELA洗澡间的第一面镜子,会把自己割死。无法解释。灵异事件吧,可能后面有裸露的电线。3。FN2000的红外瞄点在EMP打击后 不会消失。据FN公司说F2000的瞄准系统是3防的,防盗窃,防水火,防核打击。4。在高处掉到汽车上,会引爆汽车。这我最不能理解
起因:简单难度,新手上路,精灵,第一章,领主,打完16级的蜘蛛,全体红血得121经验,去找一只狼(2只),边防御边回血,战后150经验经过:重开战士,精灵,第一章,第一只狼(2只),打到剩下一只,除了治疗妹妹,都防御,半小时后,治疗三级,其他二级第二只怪,废墟农民,半小时左右,治疗四级,其他三级办。英雄一级领导出来了,走到雇佣兵营,你有1100金币,可以雇佣一个11级的斧头兵。It‘s show time !!!!!找德鲁伊去吧,除非必要,伤害卷轴不出手。我的第一个塔17级的时候,我英雄已经满级5了结果:5级英雄,9级治疗,8级弓箭和骑士,13级斧头兵。所有金钱转化成装备和符文带到下一关,兵种不带55555建议刷经验点:第一头狼旁边的废墟里面有两个农民,德鲁伊回话后上面有个人类三人组(戟兵?农民和治疗)伤害和有
游戏系统与价值观请记住此款游戏的系统就是要互相合作,不互相配合的话,就会有下列问题发生。1. 身为幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻击皆会让你陷入失去行为能力的状态。所以只要没有队友的解救,或落单时,下场就是死亡。 (请跟好队友,别走太快,也看紧队友以防其拖队提高整体生存率就是提高个体存活率)特感拥有穿墙透视幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷袭到幸存者。故一个人不管队友逞英雄的下场就是被特感夹击或队友不援助,最后的结果当然是让你自己的血量或性命陷入危险的状态。2. 身为特殊感染者,拥有的优势在于特感可以穿墙透视幸存者的动向,并以此伺机埋伏。而特感虽然血少,但却可重生无限多次,因此只要把时间拖长,就可不断地进行重生并不断的攻击。但是唯一的弱势在于,血量比起幸存者来说相对的是非常的少。所以,请与队友合
先这样启动研发者的介面一把Dragon Age/bin_ship/daorigins.exe 捷径至桌面二 捷径按右键至 "内容"三目标"C:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" 后面加一空格贴上-enabledeveloperconsole 确定&储存关掉四去My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings找keybindings.ini 档案打开后的这行"OpenConsole_0=Keyboard::Button_X" 把X换成~ 键存档关掉(本来X是GRAVE)五 用桌面捷径开启游戏六进游戏后按~runscript zz_addparty leliana 按enter能加入女弓箭手每次输入完一种指令请按
想必大家打到中庭多少都吃过高处弓手的亏一开始我知道可以引怪点是井和楼梯之间马上成员躲到靠楼梯边的墙脚可是弓手只要下了楼梯一过转角差不多就可以射你好死不死近战上去有可能引到归来者(小王)那群就算没引到 弓手烙跑还是引到了初期刚到那边真是苦手后来我脑筋动到后面那棵树以树为中心楼梯最下一阶与树画一射线到场景墙之间将成员排成一排在射线下方(下方简单示意图黑点处)因为弓手刚下楼梯几阶就可以打到踩在射线上的人└楼梯最下一阶─┘ 井树。 ...然后坦克在井跟树之间差不多就可以进入战斗状态引到怪马上就回树后(上图句点处)高处弓手来到阶梯下半部时再将离树远的人排回射线上方(下图"处)让怪看不到队员引他们更靠近└楼梯最下一阶─┘ 井树。 """总之就是让树挡怪看不到队员好引近他们搞定弓手时 小心队员太过靠近楼梯打完若没有战斗状态就
再此为大家提供一个把没有办法丢掉的任务道具丢掉的办法如果你身上有丢不掉的任务道具(quest item)的话请直接把道具拉出你的道具栏然后不要放开滑鼠然后按esc接着直接点离开游戏回到人物的选择画面之后离开游戏再重开一次你拉出来的那个道具就会消失了喔希望这个游戏会有多一点人喜欢玩
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