三国志:建造 图文全教程攻略 游戏系统及编辑器解析游戏介绍《三国志:建造》是一款向经典致敬的《三国志》三十周年纪念系列作品。游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色。游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像。游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!三国志2:霸王大陆威力威力加强加强版有木有!(笔者吐槽,可以无视。)功能菜单主菜单,选择开始即可进入189年剧本进行游戏。选择终了则退出游戏到桌面。编集则是强大的自定义编辑器。在这个编辑器中,玩家可以完整的自定义游戏中的方方面面。从上到下依次是自定义武将、自定义头像、自定义战场地形和自定义剧本。最后一项则是退出编辑器,编辑器的详细功能笔者会在接下来的教程中详细介绍。介绍/功能菜单一
片手剑武器简介:短小精悍的刀身,配合单手佩戴了小盾就构成了游戏初期训练关卡使用最多的武器,片手剑。片手剑图集欣赏武器优点:攻击频率很高,可佩带盾,可防住怪物的一些轻度攻击、吼叫、风压,配合特殊攻击属性,能让怪物更高效地吃到属性值和特攻值。武器缺点:刀身比较短小,打击面很窄,对于大型怪物的部位破坏比较难以做到(火龙一家的断尾、破头)。由于盾的大小,防御后将会有巨大的硬直和耐力的减少。太刀武器简介:大剑的衍生武器,具有狭窄细长的刀身和比大剑优秀的锋利度,刀身脆弱,不可进行防御。太刀图集欣赏武器优点:由于刀身比大剑减轻了不少,持刀状态下将不影响移动的速度。攻击力较大剑低,但是攻击频率相当高,可在短时间内用各种连续技对怪物弱点早正巨大的伤害,从而达到对怪造成连续硬直的效果,大大们称之为锁怪。武器缺点:连击是
鸟龙种在《怪物猎人》系列诞生之初就为大家所知,该类别中的怪物大多是体型都比飞龙种的怪物要小,实力也在怪物猎人世界中处于中等水平。其特征主要包裹鸟类的喙,羽毛之类的,一部分鸟龙种怪物外貌与迅猛龙相似,大多数为群居,群体中有一只体型最大的首领。 蓝速龙王白速龙王黄速龙王红速龙王狗龙王毒狗龙王眠狗龙王大怪鸟青怪鸟毒怪鸟紫毒怪鸟黑狼鸟彩鸟红彩鸟沙雷鸟冰雷鸟眠鸟兽龙种的怪物统一的特点就是都不会飞,以及较为优秀的地面行动能力,第一只兽龙是出现在《怪物猎人3tri》中的土沙龙,在接下来的作品中新的兽龙才逐步加入与猎人的对决中,虽然其对猎人只能造成来自地面的威胁,但各个兽龙所拥有的独特能力则完全补足了这一点,玩家绝不会感到其乐趣比飞龙种要少。 爆锤龙钢锤龙尾锤龙尾斧龙土砂龙冰碎龙恐暴龙碎龙经常出没在沼泽等地
尘埃拉力赛 雨中实机演示视频攻略 雨中怎么玩今天为大家带来的是尘埃拉力赛雨中实机演示视频攻略,一起来看看吧!点击进入3DM《尘埃拉力赛》游戏论坛专区
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尘埃拉力赛 M3 E30连续发卡弯漂移视频演示今天为大家带来的是尘埃拉力赛M3E30连续发卡弯漂移视频演示,一起来看看吧!《尘埃拉力赛》,CMR改名尘埃后最新系列新作,回归严肃的纯粹正统拉力赛主题,大幅度模拟向的物理引擎,无与伦比的路面细节的赛道,构成了或许是史上最好的拉力赛车游戏!在这么优秀的物理的作品诱惑下,以及毫无疑问是CMR历史上物理最佳作品的里程碑意义下,顺带因为AC的缘故爱上了M3 E30这台经典的驾驶者之车,欧洲最好的FR底盘,毫无疑问,我会在尘埃拉力优秀的物理下向你们展示后轮驱动的赛车如何在复杂的拉力赛路况下进行弯道的衔接以及滑行,并且保持漂亮的滑行姿态的同时压榨出该有的速度。操作设备自然是G25 900度,以及摇杆手刹,辅助自然是全关,否则做不到该有的动作。第一个发夹弯尤其花心思其实我,为了
尘埃拉力赛 第一视角键盘操作玩法技巧讲解视频攻略今天为大家带来的是尘埃拉力赛第一视角键盘操作及玩法技巧讲解视频攻略,一起来看看吧!点击进入3DM《尘埃拉力赛》游戏论坛专区
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魔法门之英雄无敌7 特殊周地图效果一览由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7也已经推出了国服版,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。由于在游戏中特殊周第一周地图未设定固定的死寂之周,那么在游戏中特殊周地图都有哪些效果呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 特殊周地图效果一览,一起来看看吧。特殊周地图效果: 中文名 英文名 种类 效果 建筑学之周 Week of Architecture
勇者斗恶龙:英雄 低配画质优化补丁 低配画质MOD经测试,基本能用于所有KOEI TECMO的游戏,例如真三国无双、海贼无双、战国无双和勇者斗恶龙。其他游戏中也有着非常不错的效果,例如极品飞车、GTA5......其他游戏请自行测试。效果对比:下载进入使用说明:如果觉得过于鲜艳,以记事本打开ReShade文件夹下的SweetFX.cfg,找到///**TONEMAP**///项下的#define Saturation 0.300,改为0.100即可,此数值越低色彩越淡。本补丁默认开启最高抗锯齿,如只需一般抗锯齿效果,以记事本打开ReShade文件夹下的SweetFX.cfg,找到///**SMAA**///项下的#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 98,改为32.与#define S
魔法门之英雄无敌7 兵力威胁程度及外交参数详解由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7也已经推出,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么在游戏中对于兵力的威胁程度要如何判断呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 兵力威胁程度及外交参数详解,一起来看看吧。关于外交,首先要了解下兵力威胁程度系统,也就是你的英雄右键一支敌军或者野怪时显示的纯军力对比(应该是以兵种的量分值计算,有没其它参数影响暂时未知)。共分六个等级:微不足道(Trivial),本方兵力为目标兵力的2.8倍以上;低威胁(Low),本方兵力为目标兵力的2.8-1.6倍之间;普通的(Modest),本方兵力为目标兵力的1.6-1.
勇者斗恶龙:英雄 手柄支持补丁 手柄配置文件分享自己的老手柄游戏不认,然后就找了这个模拟器,亲测可用。解压到任意目录,先运行Xpadder.exe,然后再打开游戏。已经配置好键位,无需再设置。点我下载 查看更多勇者斗恶龙:英雄内容,请 点击进入3DM《勇者斗恶龙:英雄》游戏论坛专区
血战西部 正式版V1.3升级档更新内容翻译一览V1.3升级挡下载地址:点我下载更新内容说明:修正:拦截器在“流星碰撞区”的位置,在“疯狂”的场景。修正:按能力热键在本教程中不再导致故障。修正:一些武器的属性在商店显示不正确不再出现改进:各种屏幕分辨率UI渲染调整。修正:文字选项菜单分辨率更改后正确缩放。改进:为根据1AP或2AP成本移动改变光标指示器。修正:不再创建拦截之前杀迭戈。点击进入3DM《血战西部》游戏论坛专区
辐射4 稀有资源BUG获得方法分享 稀有资源怎么刷游戏里所有的资源都可以通过bug法来批量生产,这里只把需要的资源位置写上。这里要说下能利用bug刷资源的条件是,必须是那些没有重量的,批量的资源,比如油25、铝25、钢铁100,这种的才可以通过bug刷。几个大城镇能买到几乎所有的资源:芳龄镇、钻石市集、81号避难所、食堂、碉堡山、圣光村,初期的垃圾桶卡拉,四处游走的商队。木头100在钻石市集的棒球男,买到3个就够了;铜25在芳龄的机器人和钻石的武器商固定出售;皮革25布料25在四处游走的一个秃顶商人有卖,这人经常光顾十松村,遇到了不要错过,几乎所有家具都需要布料;核子材料25在81号避难所有卖,光学纤维25也在81号避难所,这俩应该是最稀缺的,同时出现的几率不大,买完了到对面的屋子里睡上48小时,又更新了,每样
辐射4 幸福度奖杯达成心得 最简单幸福度达到100方法游戏是发售后第二天到手的,目前游戏时间50小时左右,玩的是废土剑圣流。一开始主要专注做任务造房子捡垃圾,并没有太在意奖杯的问题。后来陆续看了点奖杯攻略,发现本作最难的还是幸福度100的问题,下面讲讲我的方法:我做这个奖杯的时候选的地点是星光洒落,一开始是觉得比较空旷,而且地形不复杂,不会出现造不下东西或者找不到npc的问题。但后来实际操作中发觉一个问题,星光不太好种农作物,好多地方东西种不下去,于是只能挤成一团,农作物之间距离很小,农民伯伯种地的时候很难选-_-。NPC就做2件事,种地和手术台。我做的时候并没有一直等在聚落里,而是一直在外面做任务,每发现人口增长了,就飞回去给新NPC发装备,指派任务,然后接着回去做任务。期间也没有发生过食物水资源变成0的情况
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