幽浮2 命中暴击回避机制测试解析 命中暴击计算公式我并没有测试过结论(因为需要大量样本验证),但是作者本人是做mod的,应该有可信度。简单说一下大概的机制:随机生成一个1-100之间的随机数,然后做下列比较命中:小于等于命中率即算命中暴击:在命中的基础上,小于等于暴击率即算暴击闪避:小于等于命中率大于(命中率*(1-闪避率)),闪避优先于命中和暴击以上三个用的是同一个随机数举例来说:1、90%命中率,10%暴击率,33%闪避率的话综合几率:10%几率未命中30%几率擦弹50%几率命中但未暴击10%几率命中并暴击2、30%命中率,10%暴击率,33%闪避率综合几率:70%几率未命中10%几率擦弹10%几率命中未暴击10%几率命中并暴击3、3%命中率,10%暴击率,33%闪避率综合几率:97%几率未命中1%几率擦弹
幽浮2 大刀游侠打法心得分享 大刀游侠优缺点分析都说大刀游侠后期不给力,我还是挺喜欢的,主要是大刀不能破甲打一些皮厚的怪秒不掉就会面临急火的危险。但是我很喜欢大刀游侠,下面分析下大刀游侠的优缺点,希望大神多多指点。大刀游侠先说优点:前期奔袭补刀能力一流,尤其出了无法平息就进一步提高了后撤自保能力。中期出了不可触碰的一次无敌大大提高了存活几率。但是真正成型是出了剑圣这个技能(死神作为连杀技能的确不错,但是被动防御时剑圣这个技能对于大刀游侠来说是质的提升)剑圣只要是处于近身攻击范围内的敌人都会被游侠补刀。因为当剑圣技能触发杀死怪物,可以获得不可触碰。如果位置选择好可以在一次敌人的回合内因为被动防御触发剑圣秒怪再触发不可触碰而达到无伤被动歼敌的效果。所以成型的大刀游侠需要保证几点:尽量做到侧击有伤害加成,对自己操作和
弹丸论破 送礼列表 礼物赠送对应角色一览表列表下载:下载进入 No 礼物名称 石 十 大 桑 山 葉 舞 霧 朝 腐 大 塞蕾丝 江 不 翔 丸 神 和 田
弹丸论破 白金奖杯达成攻略 白金奖杯难点技巧分析本文针对奖杯攻略,既然是中文版,大家可以尽情体验游戏流程的乐趣,流程中有注意的地方攻略中会提到。 获得所有奖杯 白金 完成XXX章 流程获得 与XXXXX的亲密度达到MAX 下详 与全员的亲密度达到MAX 完成通讯簿(除主角外全星星) 持有999枚黑白熊徽章 非累计、下详
植物大战僵尸:花园战争2 继承要素 资料怎么继承 如果你有玩过1代并取得一定的成绩,在《植物大战僵尸:花园战争2》中你将能解锁一些奖励。PopCap温哥华公开了本作中的继承要素,奖励包括道具和稀有角色。当你达到Rank 10或者更高:收到一份free Helpful Fun Pack。5个自定义道具或可消费道具。当你达到Rank 25或者更高:收到一份free Wondrous Pack of Greatness。7个自定义道具或可消费道具。当你达到Rank 50或者更高:收到一份free character unlock。一个稀有或者超稀有角色。当你达到Rank 100或者更高:收到五个带发光效果的超稀有自定义道具。当你达到Rank 313:玩家将获得一个传奇角色the Unicorn Chompe
植物大战僵尸:花园战争2 超级打靶任务怎么做有玩家不知道《植物大战僵尸:花园战争2》中超级打靶怎么做,下面就为大家带来《植物大战僵尸:花园战争2》超级打靶任务完成方法。方法如下:下水道底层有个大门用星星开。点击进入3DMGAME《植物大战僵 尸:花园战争2》游戏论坛专区
植物大战僵尸:花园战争2 经验值与成长机制详解当您游玩《植物大战僵尸:花园战争 2》时, 我们想尽可能地确保游戏体验是有趣且富含奖励的。不论您玩的是多人游戏对战、后院战场还是单人游戏,您都会赚取硬币、经验值并持续成长。您完成的每一场对战,发现的每一个秘密,都是在努力提升等级与晋级您的角色。让我们来看看在游戏中经验值与成长是如何运作的:跨角色赚取经验值无论您在何处游玩什么,都可替您的角色赚取经验值。每个角色分别赚取各自的经验值。所以如果您玩的是玉米粒,您就会赚取专门提升玉米粒能力的经验值。您越常玩各个角色,您就能获得越多经验值来解锁新升级与自订他们游戏方式的新方法。晋级您可将每个角色升级至等级 10 ,但乐趣并不会就此结束。达到最高等级后,您可在统计数据房晋级您的角色多达五次。这会将他们重设回等级
植物大战僵尸:花园战争2 游戏模式及玩法介绍《植物大战僵尸:花园战争2》发布后,你有没有第一时间体验到这款游戏呢?事实上,《植物大战僵尸:花园战争2》推出了许多与前作不同、与时俱进的游戏模式及玩法。下面,我们就通过官方公告来详细了解 《植物大战僵尸:花园战争2》有哪些有趣的游戏玩法吧。欢迎来到您的私人PvZ游乐场。 在您的「后院战场」(Backyard Battleground)里,您可以编辑角色的能力、进行各种自订,还可以选择任务、投入合作或多人游戏模式,或是邀请多达3名好友来到您的后院开始对抗电脑对手的派对游戏 – 击败一波敌人后,会有另一波更厉害的敌人现身。 您也可以切换队伍来挑战您的好友!「后院战场」是您的私人前线基地,让您在参与僵区战争前先行规划攻击方案。六种24人游戏模
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怪物猎人OL什么称号好用?怪物猎人OL里有很多能带来属性增益的称号,来看看称号选择攻略吧。目前称号属性大家普遍选取传说之人,但我经过计算发现,当面板到一个界值的时候,疾风猎人反而更好,我是玩弩炮的,我就用几把主流弩炮来计算吧首先,目前的会心伤害都是1.25倍,也没有加会心伤害的技能所以现阶段攻击期望=(1+0.25*会心率)*面板攻击(会心率可正可负,这是一个化简公式,其他公式化简以后就是这个样子)几把主流弩炮有猎团加成的情况下的会心率设面板攻击为x,当选择传说和疾风攻击期望相同时可列如下方程角挺(1 - 0.25*0.24)*(x + 4)=(1 - 0.25*0.18)*x解得x=250.7黯晓,伞(1 + 0.25*0.24)*(x + 4)=(1 + 0.25*0.3)*x解得x=282.7吞渊(1 -
怪物猎人OL全武器手柄操作详解,怪物猎人系列之前一直出在家用机掌机平台,一些老玩家可能更习惯手柄操作,来看看怪物猎人OL全武器手柄出招表吧!片手剑太刀大剑大锤弓箭弩炮双刀
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