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《FIFA足球经理09》日历安排行程介绍

时间:2009-02-24 19:53:22
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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一、基本常识

在进入日历画面后,首先要知道,我们只能设置一个完整年度的安排,以意甲为例,是从当年7月1日到次年6月30日。

在你选中一个日子后,原先在页面下方的设置部分的灰色选项会有部分变亮,这说明这些选项是你可以在这一天选中的,如果你选中这个选项,例如“聚餐”,会弹出对话框告诉你你为这个活动所需付出的“XXX英镑”,全部是俱乐部买单,你可以从财政上衡量是否合算,在你设置好之后,在赛季进程中,只要这一天还没有经过,你都可以随时修改。

二、球队状况

训练营:一般被称为长期训练营,或者是“海外拉练”,这个选项默认是最高天数,自己调节,AC米兰的训练营主要是迪拜,在FIFAM里有的。所以你在日历的空档中必须要有连续3天不含比赛日及其他活动的可能下,这个选项才会变亮。训练营开设在国外或者国内,你选中后,会弹出对话框,有全球地图供你选择,这些地点的花费都不一样,同时对球队的属性的提升效果也不一样,甚至某些地点会对某些起到下降的作用,所以你要自己衡量。一般在7-8月间使用,玩09发现,去北京拉练,会出现少训练时间的问题(球员自动去旅游了几天,效果会打折扣)

短期训练营:同上,固定时间,不可调节,效果是“Short-term camp proved popular with the team.  All players have gained morale(士气) and confidence(信心).”短期训练营是开设在球队自己的营地。但有时会没有效果,球员会因为离开家人而厌倦。

友谊赛:在FIFIAM里有季前赛的味道,办友谊赛是有助于球员恢复状态的。还有一点要说明的,当你是豪门球队时,你可能一些队员打不上比赛,你可以在国际比赛的空档安排友谊赛,帮助打不上比赛的队员位置状态,我也会在六月安排两场,帮助从青年队签上来的打不上比赛的球员提升状态,(FIFAM在赛季前会有季前赛总结,友谊赛可以让青年队的球员比赛找些感觉,尤其是你要提拔进入一线队的球员)

锦标赛:类似于“贝卢斯科尼杯”这种比赛,最少2天打完,一般是四个队,先是半决赛,然后胜者争冠,负者争三。少的两个队也可以。可以售票。获得锦标对全队的士气和信心作用较大,但是由于这几场比赛安排的很紧,注意体力和疲劳度。

非公开锦标赛:这里的非公开英文原意是indoor,也就说明它与上面的区别是不售票的(不赚钱的比赛)

告别赛:以AC米兰的例子最佳,第一个赛季,马队肯定退役,所以可以为他举办一场,举办这种比赛是很有意义的,也是很真实的,可以鼓励在队中效力的球员留下来或更热爱球队。但好像有附加条件,我在一个国外论坛上看到是“a player gets a testimonial match in the tenth year with same club, has to be ten consequetive years. ”比赛不一定在赛季结束后,可以选亮选项的日子都可以,我一般选择在5月份,或者1月份也行,可以邀请其它联赛的豪门参与比赛。

三、球队事务

紧急会议:顾名思义,一定是俱乐部出了什么事,在游戏里,一般是惨败,或者输给竞争对手(德比等),或者某项赛季目标失败;只有在比赛日后的一天,这个选项可以被选中;它的效果是凝聚队伍,提高士气。效果是“The emergency session clears the air.  Your player's morale increaces.  In addition,the atmosphere in the team improves.”但同样的是,不是每次会议都会有效果。

聚餐:士气不佳可以使用,不用经常举办,浪费钱

球员派对:这会让大家玩得很疯,导致士气上升,体力下降,推荐不要用,要用也是放在赛季结束后的休整期里。(这个选项有影射巴西球员经常去夜总会球探足球比分的感觉)

圣诞聚会:可以选的时间从12月1日-12月24日(不含比赛日)。不举办会影响球队士气,你玩中超可以无视

主题公园:对调节球员心态效果很好,最好的效果是一个赛季用两次,自己看着办吧。建议是正式赛季开始前用一次,赛季结束时用一次。

重大生日:注意,不是球员生日。是你自己的生日聚会.效果是“Your players are really pleased that you celebrated your birthday with them.  The team's moarle improves.  They present you with a gift hamper full of goodies.”每满10岁举办一次,也就是说你在游戏里的整数年龄可以举办,例子:20岁、30岁、40岁、50岁等

青年球员日:会有推荐的,你自己觉得要不要买吧

赞助商日:搞好和赞助商的关系,说不定可以多赞助你些资金,关系不好人家就不赞助你俱乐部了

球迷俱乐部日:在营销规划那里可以看到球迷俱乐部数量。当然也会间接影响商品销售和球票销售。

俱乐部开放日:设置在赛季开始前,最好在7-8月,球迷会很高兴能接触到球员,有助季票销售。但一定要在第一场联赛开始前。

赛季结束庆祝:赛季结束了,犒赏一下大家,与球迷同乐,会提高个人魅力

俱乐部周年庆:每逢俱乐部建立整十年才有。或者是你买下俱乐部每十年可以办一次(没用过)

8.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:EA
  • 发售:2008-10-30
  • 开发:Bright Future
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:足球烧脑EA游戏

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