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《真·三国无双5》司马懿使用心得

时间:2008-07-22 10:53:07
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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司马懿算是本人的怨念角色吧 自从2代的紫光雷射砲后就爱上它了...

到了5代换了武器一样是我的爱用角色 第1隻练的就是他 击破数是我所有角色中最高

也用他过虎牢吕布军修罗几次了 感觉他不能算是好用的角色吧....

连攻击:范围微妙 单点直线攻击有点多...位移也很小 攻击时定在原地过久 使他在乱

战中很容易被中断 连舞无限时的前方大范围攻击算是主力 个人的用法是在我军敌军

溷战时 在人群外围原地攻击 用连舞无限最后大范围横扫来打人 有敌将的话通常会被

玩家吸引住 如果在玩家连续攻击的状态下 敌将都会优先防御 但是会藉由翻滚来接近

玩家 这时就看敌将往哪边滚就往哪边攻击 敌将刚滚完是不会防御的 这时就可以鞭到

爽了 当然如果是对上複数敌将就要稍微斟酌一下...先用无双减少敌将数目

如果是单机突入敌军的话就用无杀敌吧 连攻击肯定被中断 集无双就用2方+滚

还算安全

强攻击长压:连舞等级3以上会出现冰球 冰人机率超高 打带跑时可以用一下

至于连舞没等级3之前就别用了吧...

强攻击连按:一个字"烂" 前3下是前方超小范围直线攻击->前方小爆发->大范围冰属性

冲击波 问题是在人群中要按到最后一下出来很困难...用这招的时机只有确定玩家身

旁有一定程度的淨空才能使用吧...不然就是单挑敌将时使用 但有时又会因为第4下小

爆发敌将浮空 导致最后一下打不到...感觉跟杀阵强一像是屈辱技...

杀阵弱:没范围又没段数 废招

杀阵强:段数超多 要用这招请配合有一闪的武器 有时甚至可直接顺杀敌将

用起来爽度也够 使用时机最好是冰冻敌将后且身旁一定程度淨空时使用

像是无双结束后冰住时 或是强攻击连最后一发冰住时使用 也许可以当成打敌将的主

力(?)吧...另外在集连舞等级时也可以用这招

反击:范围不算大而且后面打不到... 如果配有冰属的武器加上此招有2hit

冰人机率高 偶尔可用 也可以拿来集无

落石:感觉是全特技种类中最难用的...虽然司马懿有巨岩极但还是很难用...

至少给个转岩或延长吧 曹操的落石还比较好用一点 明明是军师的说...

另外发动特殊技的牛步...在单机突入敌阵时 用2方滚集无时有牛步可以防止敌将

追上来吧...还是有大喝比较好...可以被挨打时解围

无双乱舞:跟连舞3一样的动作 对单一敌将时还不错 不太容易miss 也不会浮空

收招时的攻击很优秀

其他像冲刺攻击或跳砍之类个人是很少在用

武器修罗的话推荐标准+冰属 增加范围有助于2方滚时集无双的效率

如果是达人以下难度 用技属性也可 可让连舞无限时的最后连及早点放出来

武器属性推荐有精灵印+真乱舞 司马懿算是很依赖无的角色 提高一点威力也好

当然一闪是必备 有真空波之类就更好了

个人感觉司马懿算是排行中间偏下一点 没办法像刘备之类那麽无脑 但也没向东尼或

战槌众那麽难用...算是要用一点技巧的角色吧

另外个人对司马懿最不满的一点...武器打到人的音效也作太烂了吧

感觉就是软绵绵的...根本是用钓鱼线之类的东西再打人...

我要像钢丝一样的特效&音效阿...无时的狂笑也没了 人物性能也完全被诸葛亮比了

下去 明明前几代都是比诸葛亮强的说...

有时在打虎牢吕布军时 单机突入明明可以解决掉所有人 吕布就是给我挂...真的是..

8.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2009-07-16
  • 开发:Omega Force
  • 语言:简中 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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