- 类型:即时战略
- 发行:Sierra Entertainment
- 发售:2003-09-16
- 开发:Relic Software
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:战争
《家园2》的开局及其初期发展
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
H族的开局
3000资源开局:一个研究模块 2个采矿船 一个资源遥控船 一队侦察机
1000资源开局:两个采矿船
重点:封杀对方的采矿船.
V族的开局
3000:一个研究模块,3个采矿船,一个资源遥控船,一队侦察机
1000:两个采矿船
H族早期:炮塔(+EMP)
用炮塔做主攻,EMP 做瘫痪敌人船只的作用(最适用于对方也是炮塔打法)
假如对方不是以炮塔为主攻,可以以战场具体的情况出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封矿(EMP可以按具体情况选择出与不出)
重点:封矿
鱼雷(+EMP)
单建鱼雷舰,(可按具体情况出EMP,或者拦截机)
全战机+corvette
(以灵活性为重点)
V族早期:
炮塔(+EMP)
全CORVETTE
对付H的炮塔:
1:H族的炮塔抗衡
2:V族的CORVETTE
3:利用EMP的任一组合
4:V族的炮塔抗衡
对付V的炮塔:
1:V族的CORVETTE
2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封矿)
3:V族的炮塔抗衡
4:利用EMP的任一组合
对付H的鱼雷:
1:H的炮塔紧逼打法
2:H的鱼雷抗衡
3:V的雷射CORVETTE
4:利用EMP的全战机组合
5:V的炮塔抗衡
对付H的战机+CORVETTE:
1:火炮
2:V的战机+CORVETTE组合
3:H的战机+鱼雷
4:V的战机+导弹CORVETTE
5:H的战机+CORVETTE
6:利用EMP
对付V的CORVETTE:
1:全战机(要升级速度)
2:H的鱼雷(要升级防御,同时配合着出点拦截机)
3:H的雷射CORVETTE
4:V的CORVETTE抗衡
对付V的鱼雷:
1:用的人不多,只要是战机就可以打的他团团转.
战术方面:
用一句话来概括就是:你要清楚知道自己所用的打法的弱点,并时刻观察对方是否有相应的措施,假如有的话,就要采取与之相对的措施来弥补自己打法的弱点.同样,要把提升自己战术能力的条件充分挖掘出来.
上面所说的都是很基本的东西:如何在实战中体现出灵活性,就要各位去研究了.
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