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[三国群英传7]评论分享

时间:2007-12-26 02:37:58
  • 来源:剑圣无名
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

昨天晚上看来各位大大对群英7的评论,似乎大多说它旧瓶装新酒。。。

于是上了官网看看,也去看了买了首发的巴哈姆特版游友的评论,发现。。。。。。

还是真的改变很少。。。。。。

我自己看的好像就是牛人放招会出全身像了,人物似乎精细了一些些,边缘不那么粗了,其他貌似。。。

下面分享些他们的评论吧,也不是全部都是负面评价,还有个正面的。。。

VANTIC

(米魯來的)

1.開頭動畫還好.沒啥吸引人之處

2.登錄武將:有很多都是沿用4.5.6代的頭像.感覺很偷懶.

3.音樂:只有部分音樂有變動..其他聽起來很熟析,有的跟6帶一樣.

4.AI:我剛開始選擇普通,AI方面是有比6帶好ㄧ點了..但調到怎樣程度不知道.

剛開始..就有別的城開始派伊大堆兵來轟城了!

但是我發現一點對方武將都會走走停停<<不知道是不是BUG

5.技能:有出新招式...我想這是一定要的.

6.內政:跟6帶大同小異...

7.大地圖模式:也是跟前作一樣..還沒有仔細觀察有哪些特別之處.

其他操作部分都是從6帶衍生而來..

我認為是稍微做修飾改好看一點!

cutegcm

(人斜)

本來抱著很期待又怕受傷害的心理打開遊戲

發現怎麼看起來很多都和前作很像

結果我覺得玩得很高興耶

雖然還有很多祕密沒發現可是真的很有臨場感

很多東西都變合理了

1.兵種多樣化:

不像以前死板板的,最後多是選那幾種,玩到第七代才開始把兵上下左右移動完戰術,沒有戰術幾百隻可以被十幾隻兵滅,控的好6隻兵可以殺兩百多隻XD

2.智力系真的出頭了:

那些軍師名將就不用說了,以前頂多用軍師計靠武將吸經驗,

還有通常放在家做內政的常常升級慢被打因為等級低守得很辛苦,有了衝陣系統,基本上智力60以上的就可以打得嚇嚇叫,更重要的是衝陣的經驗很多,也很有趣,沒用大腦的下場就是....我連三次孔明、荀或、郭嘉...衝輸一個智力52什麼x武的鳥將Orz..後來抓到竅門,連張飛都可以靠衝陣升級了,超爽...一場三千多exp...千人戰一人殺光也差不多這樣而已

3.新手期不會枯燥無味:

有了強化系統,爛爛的刀忽然變神兵,而且都有附加特殊功能,一把最爛的刀花幾百塊強化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加揮幾下就來個斬鐵,只有一個讚!!

4.官階有特色:

以前官階很無聊,同階最後那個一定是最強的,為了省功勳都是等到夠集體生,

現在不是這麼一回事了,大家要仔細看,同階最高的官不見得適合該武將,例如最高階的通常是武將技能最多,屬性加最多,但是他前一個比較低的官職卻有祝融弓、閃電槍這一類招幻特殊武器的技能,可別小看這個....我好幾次很慶幸有學到=.=a...因為用對時機比必殺技還強勢,殺兵有夠兇的

目前我的心得大概是這樣,呼....刺激 從官渡之戰開打居然莫名其妙跟著歷史走

雖然勝多敗少,不過電腦車輪戰硬是了得,都撤退了還會繼續追殺我到長坂坡Orz...

還有一個真的不能不推的.....

七代改善前一代資源吃超大的缺點

連存檔都會lag

這次畫面有比較精細而且操作流暢度也很不錯

kyotw2002

(渾沌:深鎖)

不是進步不進步的問題,

一個引擎從5代用到7代...

只能說囧,我還懷疑4代的引擎也是那個...

有人連幻三3~4那樣的進步都很感冒了,

看到群英傳的表現,會覺得這只是加強版吧?

rpg類型用同樣的引擎還說的過去,畢竟劇情跟人物還是會不同,

群英傳的引擎感覺用很久了耶。

ferldergos

(笨B之神)

從官方所發佈的7代照片裡

本人還是發現武將圖案並無改善

改善的可能只是某幾位武將圖

在新兵種龍砲侍衛那張圖很明顯看的出來

所以在此建議對前代武將圖片有意見的大大

在購買前請再三思

不要買完才在罵說圖片都沒改

整體戰鬥模式與戰鬥背景當然有增加

但舊的卻還是沿用

所以也是建議對於前代戰爭介面有意見的大大

在購買時還是再三思量

其實從官方推出的照片裡都可以看出一些蛛絲馬跡

我發現很多大大都沒去注意看清楚

購買後才罵聲四起

本人對於戰鬥模式沒有意見

對於武將圖片有著很大的不滿

現在的遊戲都講究唯美的畫面

所以這一版將是小弟本人停止收集三國群英傳的開始

本人沒有鼓吹各位大大不要購買

只是消費者在消費時必須張大眼睛

不要在購買後才批評與後悔

畢竟消費者本身才是有決定權的人

7.9
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