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[幽灵行动2]试玩感受

时间:2007-11-22 00:19:24
  • 来源:renchongyi
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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画面评价:引擎延续前作,甚至video选项都没有变化(仍然没有AA,只有“边缘平滑处理”),但整体环境和模型细节有了很大的提高,人物服装的细节刻画很丰富,烟雾效果比前作的颜色偏黑,天空不再“泛黄”,景深加大,阴影细节极其对比度提高, 点击以下小图可以看大图。

多人系统评价:延续了前作对pin要求不高的风格,300pin即可流畅的看到3个队友在你面前跑动,毫无延迟,先介绍“警匪对抗”模式:幽灵战士摧毁恐怖分子的三辆导弹车即为胜利,恐怖分子想要胜利就要杀死所有的幽灵战士或在一局的时间结束之前保护导弹车。

引擎效率评价:优化的非常出色,比如爆炸的瞬间没有任何延迟、loading时间大大缩短、多边形数量提高,性能的弹性很大,从9800到X2900皆可物尽其用,内存要求1G,但实际上我用768M的内存读取非常流畅。

8.7
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2007-11-08(PS3)
  • 开发:Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris
  • 语言:英文
  • 平台:PS3 XBOX360
  • 标签:战争写实科幻

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