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《阿玛拉王国:惩罚》战士天赋心得

时间:2012-02-20 15:12:55
  • 来源:未知
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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总体来说这个游戏不错。难度不高,装备相对也多样化,特别好消磨时间。我通关完大约用了70多个小时,基本就是慢慢做任务,到处拣宝箱。这游戏确实厚道,装备外型除了做的分5个等级的模样外,金色装备和紫装基本上都有各自的外型。

先说说装备。一般确实就如论坛很多快速通关的玩家所说一样,早期基本没必要锻造,基本上就是拣到的穿着就行了。到了过海后,这个时候掉的装备才可以做最高级的,基本上模型的数值可以看出来。比如说我用战士的护甲,基础值就是368,这个是能做最好的。装备好不好就看耐久,好象只能做到耐久最高30的装备,需求点是44。不过我锻造所有材料有些不是

F级的,因为这个拆了也不一定获得合适的材料。基本上都是搭配着用,一般是F和大师级的。主要是之前不懂,浪费了不少材料,做的装备低级了。

不过说真的,战士确实累,怪多长期给砍硬直。早期的AOE天赋还行,后期根本打不动敌人。还是法师用的舒服。不过个人玩游戏一直都是喜欢走战士路线,没法子…呵呵。

关于打怪:

武器我没做吸血的,基本上都是电属性提供高伤害,配合爆击率和爆击伤害。

我是走纯战士路线,早期命运卡片出了AOE天赋后,点了法师天赋的电法术和节约魔法的,这样怪多中期能AOE下效率不少。

后期是大剑和锤子天赋点满,用大剑*3+锤子*3的连续技能。因为大剑第三下挑空后有时会打不中,而且第四下也会大飞人,所以3下大剑后接3锤子单体伤害非常高。我战士的胸甲锻造宝石是放75%几率给攻击后昏迷,这样方便攻击那种比较灵活的敌人。

我也试过盗贼的天赋,战贼天赋最早还是不错的,飞行怪就是用弓射。中期开始就用战法。最后就是点够109点之后法师路线,主要是为了节约蓝。

说真的战士的基本技能确实不是很好用。拉人早期打飞行怪或灵活怪理论上不错,但是对于大型怪还是危险。而且不能移动作战不是很方便。

6.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:38 Studios
  • 发售:2012-02-07(PC)
  • 开发:38 Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻历史中世纪

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