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《足球经理2012》游戏心得

时间:2012-01-31 15:26:43
  • 来源:wr368520
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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1、 你至少需要一套防守反击的战术,尤其是刚开档的3,4年。就象下图的,控球率不是输赢的关键,控球高说明无法快速完成有效的进攻。

2、边锋还是内锋,没必要太纠结。顺脚内锋也会经常下底传中,逆脚边锋也会经常内切。

3、中场是进攻还是前场组织,或者全能?后腰是策应还是防守?中后卫是一守一协,还是二守?出球后卫是干啥的,阻截又是干啥的?

看位置职责要求的属性,合格的属性越多,越好,能者多劳。这些没必要纠结,没钱的时候,有啥用啥。

有钱了以后,用啥买啥。

喜欢有个协防中后卫,就弄一个,显的高端不是?喜欢俩阻截后卫,就弄俩,玩的就是心跳不是?喜欢全能后卫,就弄成出球的,防守反击效率更高不是?

这些都是无谓所的事,俩普通中后卫全是防守也一样的。

4、后腰扔MC位置,还是DMC位置呢?想防守稳当点就扔DMC位置,属性牛比,CA高的想扔MC位置也可以。中后卫牛比,都是速度型,弄个阻截后卫,那么后腰扔MC当全能也是不错的。

5、是要AMC还是MC?效果都差不多,你要是有俩前锋,而且有俩边锋,那再扔个AMC意义也不大,应该扔MC来加强中场。你要是就单前锋,而且不打算打防守反击,那就扔AMC位置加强前场。

6、传中是45度还是下底?只要是速度型选手,全部下底,包括边后卫。45度适合慢节奏,控球战术,有高中锋的阵地战。很明显FM和几代这样的战术不给力。

7、边后卫心态弄防守还是进攻?想不明白就弄到中间“正常”,效果也不错的,自动还是策应都不差什么事。边后卫就是上去提供个接传球的过度点,你不能指望边后卫给进攻提供太多的帮助。

8、前锋是突前,还是影子,还是抢点,还是9号半?如果你就一个前锋,那么突前吧。如果有俩,俩都突前,或者有一个抢点,再或者弄个9号半啥的全看爱好。

当然,位置职责要求的属性要合格。参考中后卫的截图。

9、心态到底是个啥东西?你可以直接理解为:两队的人都傻呼呼没事干的时候,这个人站的是靠近自己球门还是更靠近对方球门。

例如对方在他们半场扔界外球的时候,你观察全队战位,心态高的站的靠前,低的靠后。

10、为啥我这451防守反击战术,第一年夺冠,第二年又夺冠,第三年就开始不给力了呢?你与其认为是AI适应了你的战术,不如认为自己牛比了!

简单来说,观察俱乐部信息,当达到“世界级”的时候,451防守反击战术就不适合作为常规战术了。只能偶尔在关键比赛面对牛B的对手时用用。

你都跟皇马,宇宙队,曼联一个级别的球队了,面对什么雷丁,水晶宫,伯明翰或者什么其他国家小球队,还要打防守反击,那不扯呢吗?

人家面对你都打防守反击,你也防守反击,这谁反击谁呢?裁判自个站中圈看你们两队大眼瞪小眼吗?

这个时候你就需要再准备一套战术来作为常规战术了,并且最好有两个或以上的前锋。

人牛比了,啥战术都牛比,只要往对方禁区塞人就可以了。

这就是为啥神阵不适合弱队,仙阵不适合强队的地方。

魔力鸟也不是面对什么队都打防守反击的,所以你也不能如此。

魔力鸟也不是面对什么队都打全攻全守的,所以你也不能如此。

11、都书XXX牛比,我怎么用不好?我用XXX牛比,怎么你们用起来那么差?战术的关系,球队声望的关系。

你是豪门,人家对你防守反击。你是弱旅,人家上来对你全攻不守。对方球队的反应,也造就了你某个球员某个赛季的表现。

当然,你自己用什么战术的关系就更大了。如果所有人都用433,或者都用424,那么基本大家的首发11人都没啥区别了,谁推荐的人都好用了。

纯属闲聊,不是啥技术帖,轻喷,轻轻滴。。。。

8.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:SEGA
  • 发售:2011-10-21
  • 开发:Sports Interactive
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:都市足球世嘉游戏

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