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《全面战争:罗马》文化惩罚系统分享

时间:2026-01-22 14:38:34
  • 来源:Steam
  • 作者:吾之野望
  • 编辑:PiuPiu
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《全面战争:罗马》里面有很多不同的玩法,其中就包括文化惩罚系统,不同文化的建筑物不同,而占领者的文化类型与城市原来的统治者不同时,城镇就会在公共秩序方面产生巨大的文化惩罚。

《全面战争:罗马》文化惩罚系统分享

全面战争罗马文化惩罚系统是什么

文化惩罚

征服后会在短期和长期都有公共秩序惩罚,文化惩罚就是一种长期公共秩序惩罚。

不同文化的建筑物不同,而占领者的文化类型与城市原来的统治者不同时,城镇就会在公共秩序方面产生巨大的文化惩罚。

游戏对此语焉不详,所以我这里可能也写不出来什么内容,不过,还是希望能写出来帮大家理解机制。

如上,文化惩罚的主要来源是建筑物,不同文化的建筑物不同,因此产生惩罚,且建筑物的等级越高,它的文化影响度就越大。

(奇观“胡夫金字塔和狮身人面像”:消除埃及建筑对非埃及派系附加的文化惩罚)

同时,城镇的等级(如市镇→大型市镇)也会影响文化惩罚,不过这个惩罚主要是升级影响,如城镇在上一次升级时属于不同文化的统治者,就会产生文化惩罚。

理所应当的,如果城镇是被相同文化的派系占领,就不会影响文化惩罚。

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4.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行:世嘉
  • 发售:2021年4月29日
  • 开发:Creative Assembly,Feral Interactive
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史回合制4X即时战略罗马

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