《全面战争:罗马》文化惩罚系统分享
- 来源:Steam
- 作者:吾之野望
- 编辑:PiuPiu
《全面战争:罗马》里面有很多不同的玩法,其中就包括文化惩罚系统,不同文化的建筑物不同,而占领者的文化类型与城市原来的统治者不同时,城镇就会在公共秩序方面产生巨大的文化惩罚。
全面战争罗马文化惩罚系统是什么
文化惩罚
征服后会在短期和长期都有公共秩序惩罚,文化惩罚就是一种长期公共秩序惩罚。
不同文化的建筑物不同,而占领者的文化类型与城市原来的统治者不同时,城镇就会在公共秩序方面产生巨大的文化惩罚。
游戏对此语焉不详,所以我这里可能也写不出来什么内容,不过,还是希望能写出来帮大家理解机制。
如上,文化惩罚的主要来源是建筑物,不同文化的建筑物不同,因此产生惩罚,且建筑物的等级越高,它的文化影响度就越大。
(奇观“胡夫金字塔和狮身人面像”:消除埃及建筑对非埃及派系附加的文化惩罚)
同时,城镇的等级(如市镇→大型市镇)也会影响文化惩罚,不过这个惩罚主要是升级影响,如城镇在上一次升级时属于不同文化的统治者,就会产生文化惩罚。
理所应当的,如果城镇是被相同文化的派系占领,就不会影响文化惩罚。
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