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《全面战争:罗马》驻军系统分享

时间:2026-01-22 13:57:06
  • 来源:Steam
  • 作者:吾之野望
  • 编辑:PiuPiu
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《全面战争:罗马》里面有很多不同的玩法,其中就包括驻军系统,位于城镇内的军队,也就是驻军,他们会为城镇的公共秩序带来驻军加成,没有驻军的城镇会遭到无人治理的公共秩序惩罚,因此需要确保每个城镇都有驻军存在。

《全面战争:罗马》驻军系统分享

全面战争罗马驻军系统是什么

驻军

为数不多的游戏内教程提到的内容。

位于城镇内的军队,也就是驻军,他们会为城镇的公共秩序带来驻军加成,没有驻军的城镇会遭到无人治理的公共秩序惩罚,因此需要确保每个城镇都有驻军存在。

还有一点是,驻军加成和人口大小成反比,因此人口越多,驻军就应该越多。

同时,无论什么级别的军队都会计算驻军加成,因此,可以偷懒一下,在远离战争的城镇使用便宜而维护费低的军队(如城镇民兵等)。

顺便一说,总督和将领本身也算是军队,会影响驻军加成,但是总督不仅仅是驻军。

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4.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行:世嘉
  • 发售:2021年4月29日
  • 开发:Creative Assembly,Feral Interactive
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史回合制4X即时战略罗马

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