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《全面战争:战锤3》血量机制讲解

时间:2025-12-11 17:04:46
  • 来源:小黑盒
  • 作者:爱林肯爱公园
  • 编辑:PiuPiu
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全面战争:战锤3》里有很多机制,血量机制就是其中一个,单个兵模的兵牌的回血上限是总血量的75%,当回血到达这个的上限后,你就能看到血条上有条竖线,就相当于你的血量上限在不断的减少,防止你回血超过75%这个的上限。

《全面战争:战锤3》血量机制讲解

全面战争战锤3射血量机制是什么

血量

兵牌所有的总血量。

你唯一需要知道的点就是,单个兵模的兵牌的回血上限是总血量的75%,当回血到达这个的上限后,你就能看到血条上有条竖线,就相当于你的血量上限在不断的减少,防止你回血超过75%这个的上限。

《全面战争:战锤3》血量机制讲解

当然,你也能通过一些手段和装备来提高这个的回血上限从而提升你的坦度,所以有提升回血上限的装备都是挺不错的装备。

《全面战争:战锤3》血量机制讲解

《全面战争:战锤3》血量机制讲解

最后,就是火攻能削弱单位的回血速率,你简单理解为回血砍半就行。比如,你本应该1s回血2点,被火焰攻击(火焰法术造成的伤害也算)后变为1s回血1点。而且很多带重生的单位本身有负面效果——惧怕火焰,所以这也是为啥即便火攻要多吃一层火炕,也还是很有必要的,不像锤二的魔攻被人褒贬不一,被诟病需要额外吃魔抗。

相关攻略:《全面战争:战锤3》陶俑兵种特点介绍

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6.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉,Feral Interactive
  • 发售:2022年2月17日
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻战棋即时战略macOS

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