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《荒野大镖客2》游戏营地互动方面有什么特点

时间:2024-05-15 14:57:02
  • 来源:steam
  • 作者:英特纳雄奈尔
  • 编辑:空房间的孤寂
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荒野大镖客2》中的营地互动方面是游戏里非常重要的,但是很多玩家都不太清楚游戏营地互动方面有什么特点,其实游戏营地互动方面的特点首先就是NPC之间有各自的对话,NPC有自己的作息时间。

《荒野大镖客2》游戏营地互动方面有什么特点

荒野大镖客2游戏营地互动方面有什么特点

营地互动方面R*做得还是比较细致,比如:

NPC之间有各自的对话,NPC有自己的作息时间。

角色在营地中穿着较冷或较热,或者帽子比较滑稽,NPC会提醒你;

当你作恶或者杀得动物比较多会触发营地一段忏悔向谈话。

当角色扛着猎物进营地与NPC对话,他们也会对你携带的动物有不同的评论;

角色傍晚夜晚在营地中,可参与篝火旁的晚间对话(一般是皮大厨在崔流弊啦);

当你完成特定任务后,营地会有特殊对话或庆祝活动(主线);

当你完成帮派成员参与的任务后,再与他对话,还是关于上个任务的,比较细节。

相关攻略:游戏营地资源有什么特点

8.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Rockstar
  • 发售:2019-11-05(PC)
  • 开发:Rockstar
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:沙盒枪战西部

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