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《最后纪元》基础伤害影响介绍

时间:2024-03-14 15:30:03
  • 来源:网络
  • 作者:BEelzebub
  • 编辑:Nick
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最后纪元基础伤害影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元基础伤害影响介绍。

《最后纪元》基础伤害影响介绍

《最后纪元》基础伤害影响介绍

基础伤害base damage

所有技能自身的基础伤害只能通过技能天赋树进行修正。

技能默认的基础伤害会列在其提示标签中。

近战技能通常最多有两种基础伤害,因为大部分的近战伤害通过武器获取。

法术和投掷攻击有更多的基础伤害,但数值在不同技能之间有很大差异。

当计算伤害时,像“+5近战火焰伤害”这样的属性会乘以技能【增加的伤害效率added damage effectiveness(或称伤害系数)】(本条5.4),然后在“30%提高伤害”和“10%增加伤害”之前添加到基础伤害中以进行下一步计算。(例如技能A基础伤害为5,伤害系数为200%,装备一个+8伤害,那么此时整体基础伤害为5+(8*200%)=21基础伤害,之后再进行下一步inc和more的计算。)

扩展阅读:《最后纪元》格挡属性影响介绍

7.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Eleventh Hour Games
  • 发售:2019-05-01
  • 开发:Eleventh Hour Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻探险

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