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《最后纪元》耐伤属性算法攻略

时间:2024-03-01 11:38:12
  • 来源:网络
  • 作者:BEelzebub
  • 编辑:Nick
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最后纪元耐伤属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元耐伤属性介绍。

《最后纪元》耐伤属性算法攻略

耐伤Endurance

耐伤是一种防御端机制允许你在生命降低到一个阈值时减少受到的伤害。

当生命少于耐伤阈值,你会减少相当于你耐伤的伤害,这个效果仅生效于生命而不是能量护盾。

耐伤上限为60%(与其他修正值相乘算),耐伤阈值没有上限。

就算一次巨大的伤害直接将生命打下耐伤阈值的部分也会直接受到耐伤的影响。比如如果你受到100伤害,有其中50伤害已达到你的耐伤阈值,那剩余50的伤害会受到耐伤的计算。

默认所有角色有基础20%耐伤属性,20%最大生命值作为耐伤基础阈值。

耐伤可减少击中(hits)以及持续伤害dot的伤害。

7.2
已有19人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Eleventh Hour Games
  • 发售:2019-05-01
  • 开发:Eleventh Hour Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻探险

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