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《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod感知卡牌分析攻略

时间:2023-12-26 15:29:50
  • 来源:网络
  • 作者:十字の聖星
  • 编辑:Nick
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杀戮尖塔绝冰的勇者mod感知卡牌分析是很多玩家都想要了解的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑战玩法之一,下面就来看看杀戮尖塔绝冰的勇者mod感知卡牌收益攻略。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod感知卡牌分析攻略

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod感知卡牌分析攻略

感知 Perception 0费 普通技能

预见4(6)。

每预见1张能力牌,获得1能量。

重编程.json(

基本当做一个预见牌来用,第二句话小卡组纯属添头。鉴于能力开过之后就没有了,而且本来就少,这张卡居然比能力还需求更早上手。作为一张补费卡,是只有没费开能力启动要卡死的牌组才考虑带的……(真的会有这种牌组吗?)

正好是个0费,那就做各种小羁绊链的链尾嘛。前期拿一个丢弃打防加速幻炎雪域循环其实也还好。如果是不缺过牌的卡组,带一个也行。

另外值得一提的是,如果是能力牌比较多的大卡组,这张卡发挥会变好很多,在能力没开完的启动阶段可以作为大补费来用。虽然勇者不太常有多张能力的大卡组,不过总会有少数情况嘛……

吧主是不是说过想玩万物旧编程机来着,这还不来打一把棱镜勇(

抓位:前期抓一个缓解打防过多的压力也可以,后期牌组差不多了没啥需要丢的卡可以不抓。无论如何,鉴于这张卡亏手牌,还是一张起,第二张慎抓。

敲位:敲过多预见2,即多预见50%,让这张卡看起来敲了不亏。但真这么需要预见和补费的前期,敲位远不如优秀过渡高,因此仅在没啥好敲的情况下会敲。虽然随着能力牌变多敲位会提高,但其实不推荐使用大量能力牌的卡组。

省流:前期可以带,后期不考虑抓。敲位低。

8.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Mega Crit Games
  • 发售:2019-01-23(PC)
  • 开发:Mega Crit Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:魔幻回合制卡牌RoguelikeXGP游戏列表

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