《饥荒联机版》龙蝇打法介绍
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饥荒联机版龙蝇打法是很多玩家不知道的,饥荒的很多怪物都有很多的机制与玩法,如果掌握之后会有非常高的收益,甚至无伤击杀,怪物材料也是游戏的重要部分,下面就来看看饥荒龙蝇打法介绍。
《饥荒联机版》龙蝇打法介绍
龙蝇的普通攻击伤害为150点,对玩家角色减半,单体伤害。这使得多人情况下或者雇佣大量的兔人等生物来群殴龙蝇会是非常不错的选择。
战斗中,如果龙蝇在5秒内受到超过 1250 点的伤害,她将会晕眩 10 秒。如果她在眩晕中受到超过 2500 点的伤害,就会掉落鳞片。这之后的 60 秒内她无法再被眩晕,并且之后需要额外 250 点的伤害才能再次眩晕,也就是在5秒内受到超过 1500 点的伤害才会再次眩晕,且每次眩晕后都会叠加一次。而且之后的眩晕中,龙蝇就不会再掉落额外的鳞片了。龙蝇追击超出岩浆池范围一定距离或丢失目标时会原地升天然后重置在岩浆池中央(血量也会重置),可以重复刷龙鳞。
龙蝇会在她的生命值降到 80%、50% 以及 20% 的时候返回岩浆池召唤岩浆虫(若周围没有岩浆池则原地召唤)。最开始的时候会生成 5 个岩浆虫,之后每一轮都会增加一个。
岩浆虫会在一段时间后自然消亡,当所有岩浆虫都死亡时龙蝇概率进入暴怒状态或返回岩浆池召唤岩浆虫。暴怒期间攻击间隔缩短25%,攻击范围增大50%,移速增快40%,且伤害提升整整100%,持续一分钟。暴怒状态可以被冻结、催眠以及攻击(极小概率)强制终止。暴怒伊始有极小概率被攻击打断状态,龙蝇会出现自然结束暴怒状态时的动画。
暴怒的时候龙蝇普通攻击附带5点火焰伤害,且会使用火环————连续拍打三次地面,对周围造成 37.5x3(112.5,对生物75 x3(225)) 的范围伤害,作用范围内会点燃所有可着火目标,CD 20 秒。薇洛或穿戴鳞甲可以免疫灼伤,其他情况下与暴怒状态下的龙蝇作战需要保持距离才能不会灼伤。而且由于暴怒状态下的龙蝇伤害翻倍,实际上火环的伤害应为————对玩家 225,对生物 450,玩家应尽量避免与暴怒状态的龙蝇战斗。
下列情况下,龙蝇会飞天消失,并回到刷新点:
龙蝇距离她的刷新点的距离超过60;
离开陆地4距离远;
服务器重置(读档、单人退出重进等)。
如果龙蝇距离刷新点没有那么远时丢失目标,它会优先试图飞回刷新点,而不是原地升天。回到刷新点后,它的状态才会重置。
服务器重置时,无论距离,龙蝇会在原地进行一个三连拍的动作(没有伤害),并直接升天。
在进入暴怒状态 1 分钟后或潮湿度达到 90/100时恢复平静。可以通过向她扔 5 个水球来使她平静下来,但由于她在愤怒状态下的高速度使得瞄准她不是很容易。这也建议玩家在春天或雨天时与龙蝇战斗,因为潮湿度会迅速增加。另外,催眠和冰冻,以及降低她的血量到80%、50%、20%而迫使她去召唤岩浆虫,也可以打断龙蝇的暴怒状态。
冰冻龙蝇需使用 8 次冰魔杖,催眠龙蝇需使用 4 次催眠吹箭。每次龙蝇被冰冻,下一次冰冻她就需要额外的 2 次攻击,愤怒状态的龙蝇会需要 4 次额外攻击。
可以建立一堵很长的石墙用来在作战时将岩浆虫与龙蝇分离。布置中间夹有木牌的一列墙,岩浆虫不会将木牌视作障碍,如果岩浆虫穿过木牌处到达你的路线比绕过墙到达你的路线要短,它们会依照最短路径行动而试图从木牌处通行,然后就会被卡住,玩家可以安心的群殴龙蝇或与龙蝇Solo。
如果你打算用兔人等生物大军群殴龙蝇,则需要两堵墙,且两堵墙中间要留够缝隙,否则岩浆虫会和你的生物大军打起来,而且岩浆虫很可能会跳过木牌。
可以将所有岩浆池都用墙围好,这样在龙蝇召唤岩浆虫时玩家没有活动限制,龙蝇后续的攻击都有条件通过走位躲避,并且可以在龙蝇召唤岩浆虫时随意输出。
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