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《以撒的结合忏悔》本末倒置挑战打法介绍

时间:2023-09-20 10:38:39
  • 来源:灰机wiki
  • 编辑:Nick
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以撒的结合忏悔本末倒置挑战很多玩家不知道怎么打,这也是这款游戏的难点,以撒很多的挑战都非常难打,不学习一下非常难通过,下面就来看看以撒的结合忏悔本末倒置挑战打法攻略。

《以撒的结合忏悔》本末倒置打法介绍

《以撒的结合忏悔》本末倒置挑战打法介绍

本末倒置(Backasswards)是第31号挑战。角色初始拥有8~10个随机道具,然后开始与超级撒但对战。玩家需要从暗室一层一层往回走,方法是找到初始房间的光柱。每当角色回到上一层时,角色会失去一个心之容器和第一个获得的道具,然后进入上一层的头目战。

难点

初始的几个道具可能不是很好,角色可能会被超级撒但击败。即使击败超级撒但,角色也会马上与撒但进行对战,这可能会导致角色的血量不足。

策略

玩家可以一直重新开始挑战,直到获得了强力的道具再开始挑战超级撒但。

向上层前进会移除一个心之容器和一个被动道具,如果你只有一个红色心之容器,离开这个楼层本身将会结束这场游戏。

因此,在生命值较低时进行恶魔交易应当更加小心。

然而,魂心和黑心不受这个影响。因此,嗝屁猫的爪子在这场挑战中很有用处。

传送道具(例如传送!和诅咒之眼)可以通过传送出头目房的方式跳过每一层的首领战斗。特别是如果开局通过初始道具获得了能传送的卡牌,就可以避免与超级撒但对战。

0-愚者卡牌和妈妈的手都是到达起始房间的捷径。

拥有重生道具,可以通过死亡后在门外复活而不是回到之前的楼层来跳过头目房间。

除此之外,不要拾取嗝屁猫。如果你在只有1个心之容器的情况下试图进入下一层,你将会立刻死亡而不是前进,在这个过程中浪费一条命。

嗝屁猫可能会在你开局的时候就已经得到了,此时你应该做的事就是重开一局游戏。

由于恶魔房开启率考虑的是上一个恶魔房是否在上一层或上上一层开启,因此在回溯过程中,角色在每一层都会以满的恶魔房开启率(135%,显示为100%)开始本层。这就意味着,如果角色能在不受红心伤害的前提下击败每层最初的头目战,就必然能开启恶魔房或天使房。

马骑符文和我们需要深入挖掘!会生成通向下层的关闭的出口,所以它们不能帮助以撒跳过现在的楼层。

被移除的道具是你“最先”得到的道具。是道具栏中最右侧且最下侧的道具。

苍蝇光环要用两层来移除。你在每层只会失去一只苍蝇。记住这一点以防你担心太早失去好的组合。

如果你在30分钟以内击败它还活着,可以到达???的入口,但并不会开启。

如果你在20分钟以内击败妈妈,头目车轮战的入口可以正常开启。

除了最初与超级撒但的战斗外,如果在每层最初的头目战中使用发光沙漏,角色会出现在该层的起始房间——实际上跳过了整层。这可能是因为在游戏内,角色在到达该层时是先出现在起始房间,然后才被传送到头目房。由于发光沙漏在每层都会重置可用次数,因此如果获得了它,角色就可以用它直接跳过接下来所有层完成整个挑战。

漏洞

漏洞:如果玩家在进入与头目的对战之前(即过场画面)关掉游戏进程(isaac-ng.exe),重新进入游戏时角色会被传送到当前层的初始房间,这可以让玩家不需要进行任何对战就可以完成该挑战。

漏洞:有时房间的布局(译注:指房间内出现的各种障碍物)会导致无法去往上一楼层。在理应出现通往上一层的光柱的位置可能会有一个空档;此时没有飞行(而不能越过障碍物接近光柱)会让这一挑战无法完成。

漏洞:错误房中不会生成活板门。如果角色进了错误房,除非有其他传送方法,否则角色将无法通过挑战。

8.9
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