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生化危机4重制版怎么利用动态难度的机制

时间:2023-03-30 13:31:06
  • 来源:生化危机吧
  • 作者:一天の梦
  • 编辑:空房间的孤寂
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生化危机4:重制版(Resident Evil 4)》中的动态难度机制是游戏里非常有趣的一个机制,简单来说就是你身上的资源武器越多你打的怪物强度越高,而想要利用动态难度的话可以把一些低伤害武器的弹药随便打,高伤害武器的弹药留着。

生化危机4重制版怎么利用动态难度的机制

生化危机4重制版怎么利用动态难度的机制

说到利用动态难度的机制,其实挺可悲的,原作的动态难度机制是为了给玩家更好的游戏体验。

这作卡资源卡的咱们都得去薅动态难度的羊毛。

就是你武器子弹没满并且在包里时会触发动态难度补偿机制,小怪和箱子大大增加此种武器弹药的爆率,所以我就留着一种高伤武器(喷子或者狙二选一)弹药积攒来对付boss或者困难关卡。其他种类的武器弹药使劲挥霍。

所以,本座的弹夹容量真的很重要,这就体现出自动步枪高弹容的优势,那就是我可以小挥霍一下我的步枪弹药,可以打比起另外两把狙更富裕的仗!

相关攻略:生化危机4重制版连狙和步枪哪个好用

7.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2023-03-24(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:恐怖丧尸探险

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