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《杀戮尖塔》BOSS遗物作用机制分享

时间:2022-03-24 15:45:58
  • 来源:Steam
  • 作者:青玉
  • 编辑:怀中猫
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杀戮尖塔》中boss遗物是游戏中比较特殊的存在,在金字塔中的机制为跳过弃牌,而非保留,铃铛的机制是可以收集到其他类型的的遗物,而在诅咒钥匙可以让宝箱随机带上诅咒,范围比较大。

《杀戮尖塔》BOSS遗物作用机制分享

BOSS遗物作用机制分享

  BOSS遗物

  ·金字塔的机制为跳过弃牌,而非保留。因此是无法触发确立基础的。此外,有金字塔后计划妥当的结算阶段会被直接跳过——因此假如你在依靠计划确立来构建卡组,请不要拿金字塔。均衡、冥想则不受影响。

  ·铃铛的机制为获得普通遗物、罕见遗物、稀有遗物各一个。所以是凑不齐三蛋的,不过可以凑齐船长套和水果套。

  ·树皮的机制为将药水中所有的数字*2,所以没有数字的药水是不受树皮加成的,如换牌药、烧牌药。

  ·诅咒钥匙的诅咒似乎是随机的,即每个位置宝箱的诅咒都可能不同。例如第一个宝箱中诅咒为凡庸,因此没有打开,下一个宝箱的诅咒并不一定是凡庸。

  ·痛楚印记的结算时间是在抽牌之后,因此拿痛楚印记的情况下第一回合并不会抽到伤口。

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8.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Mega Crit Games
  • 发售:2019-01-23(PC)
  • 开发:Mega Crit Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:魔幻回合制卡牌RoguelikeXGP游戏列表

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