《杀戮尖塔》新人指南相关分享
- 来源:杀戮尖塔吧
- 作者:炫酷_小幻
- 编辑:廉空
2.5.3 故障机器人(The Defect)
【一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。】
与前面两位角色相比,故障机器人拥有着强大的成长能力,这种能力主要而言,既体现在他独特的机制——充能球,也体现在他卡组中强大的检索体系。一方面,他可以操控充能球来为他提供强大的攻防,可以保留充能球为他提供能力,也可以释放充能球以造成可观的攻防效果。同时,他卡组中强大直接的检索能力,使得他对于卡组的容限度极高。与猎手不同,他对卡组的掌控能力更为简单直接,通过检索,他可以定向或者快速找出他想要的卡牌,让他的卡牌往往能随心所想地打出。并且,他的能量获取方式多种多样,这使得机器人对能量的掌控能力名列前茅。他的能力牌具备强大的联动能力,他可以运用能力牌来一环串一环地成长,进而提升他的战斗能力。同时,即使不使用攻防系充能球,他的卡组同样有着强大成长的物理体系,让你拥有了用物理牌进行持续战斗的可能。当然,这些物理体系也可以与充能球联动,进行混合攻防。机器人的成长性使他非常擅长长线战斗,但同样,他的能力也可以加速战斗节奏。
进行一场静默猎手的对局后解锁。
初始遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球)
角色特点:成长,检索,充能球,节奏适应,能量,集中
优点:充能球与能力体系使得机器人有近乎无限的成长性;拥有强大检索能力,可以定向或快速检索需要的牌;能量掌控能力强,获取的方式较为直接,可自由控制能量的去处;长线战斗能力强;能力牌间的串联能力强;单卡质量较高。
缺点:战斗对成长和启动的要求较高,需要强有力的快速启动手段;输出手段和战斗方式有一定的随机性,对玩家随机应变的要求高;卡组往往偏大,卡组稳定性较差,容易鬼抽;处理状态牌的能力比战士弱。
注:充能球机制:
①闪电:
被动:回合结束对随机敌人造成伤害。
激发:对随机敌人造成被动值+5点伤害。
②冰霜:
被动:回合结束获得格挡。
激发:获得被动值+3的格挡。
③黑暗:
被动:回合结束后增加计数。
激发:对生命值最低的敌人造成被动计数值的伤害。
④等离子:
被动:回合开始获得1点能量。(不受集中影响)
激发:获得2点能量。(不受集中影响)
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