《猎杀:对决》游戏基础机制介绍
- 来源:steam
- 作者:Nalla
- 编辑:空房间的孤寂
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》这款游戏的机制是非常独特的,PVP和PVE并存,需要在防备敌对玩家的同时杀怪找到BOSS的线索,并且找到击杀BOSS,每局最多可以容纳多个猎人进入游戏,可以单人玩也可以组队玩。
游戏基础机制介绍
游戏采用PvPvE模式,每局最多容纳10名猎人进行游戏。本作允许至多双人组队,也可以作为独狼单独游戏。
游戏目标是通过收集建筑群(Compounds)中的目标(Boss)线索,锁定目标位置并进行击杀。
在击杀Boss后必须要进行放逐(Banish)来将怪物放逐到地狱,过程中会暴露Boss地点给其他猎人。
在放逐结束后Boss会掉落两份赏金,一名猎人只能同时持有一份不同Boss的赏金。当拾取赏金后你的位置将会被暴露给其他猎人。
游戏中唯一的友军就是你的队友,敌对猎人会用各种手段击杀你并抢夺你的赏金。你可以在任何时候前往撤离点撤离。
击杀Boss并带着Boss赏金撤离会给你很多金钱和经验奖励,同时也十分危险。
本游戏的特点就在于你永远不会知道还有几名猎人活着,除非你亲手将它们击杀。永远做好最坏的打算,因为有些猎人(老阴比)十分有耐心。
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