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《枪火重生》平衡性调整内容一览

时间:2021-11-18 17:19:36
  • 来源:steam
  • 作者:未知
  • 编辑:廉空
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枪火重生》最近更新了,更新的是1.0正式版本,游戏还对内容的平衡进行了一定的调整,不过有些小伙伴不知道调整了什么,下面就给大家带来平衡性调整内容一览,希望可以帮助到大家,更多如下。

《枪火重生》平衡性调整内容一览

平衡性调整内容一览

【摧妖】

降低了武器的基础伤害(750->700)

降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)

【雷嗔】

调整了武器技能的施放节奏

移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”

【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:

使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次

【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:

使用火焰伤害击败【敖龙】40次

(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)

蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻

优化了部分武器的准星

优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制

相关攻略:游戏铭刻改动一览

7.6
已有22人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 发售:2020-05-23(PC)
  • 开发:Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 标签:探险Roguelike合作迷宫国产第一人称射击刷宝射击

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