- 类型:动作角色
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2018-03-07(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 标签:魔幻,日系,最终幻想系列,JRPG,SquareEnix
最终幻想15亚丹哪个平台
- 来源:3DM攻略组
- 作者:空房间的孤寂
- 编辑:空房间的孤寂
《最终幻想15》这款游戏售卖的平台是非常多的,比如PC端的STEAM平台,主机端的PS平台和XBOX平台,而且在steam平台只能买到这款游戏的标准版,标准版售价为230元人民币,打折之后正篇价格是115元,如果觉得贵的话有PS4也可以去电玩店或者二手平台买实体版,售价大概是60到90元,不过比较麻烦,steam平台的购买流程相对简单,只要进入商店搜索FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION进入DLC详情页面购买即可,另外如果不想花太多钱的话可以去浆果游戏平台购买,那里的售价要比steam平台便宜很多,而且也是正版。
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这款游戏的操作性和动作效果做的非常惊艳:其实每种武器都有冲刺、后退、侧闪和加帧僵直攻击,一部分还带空降攻击(加帧僵直意思是在收招动作中找准时机进行攻击可以使出可以把对方打僵直的强力攻击)防反则有QTE和强制之分,强制防反可以接加帧操作,而QTE防反可以接冲刺并再接加帧,并且切换一部分武器后可以强衔接加帧攻击以达到不停的切换武器并行云流水的进行花式攻击的华丽效果。
在动作效果方面,在宿营地和队友练习时(包括DLC的单挑模式中)角色的闪避动作能令人实实在在感觉到攻击的失败:“放角色防御或者闪避时从视觉感官上很明显的可以感觉出这是躲闪或者防御的感觉”(但大部分游戏中的防御躲闪则令人难以在这个细节上拥有很好的体验),甚至FF15的人形角色的防御和闪避都难以感受到穿模的情况,虽然严格来说是存在的,但是在大型怪物的战斗场景中还是难以避免的出现了穿模问题。这个其实也是游戏设计过程中可以改进的一个难题。
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