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《喋血复仇》近战玩法优势介绍

时间:2021-10-14 13:47:16
  • 来源:steam
  • 作者:China15Yi
  • 编辑:空房间的孤寂
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喋血复仇》这款游戏的正式版相比测试版近战流有很大的加强,但是很多玩家都不太清楚近战流到底有什么好处优势,其实近战流的好处优势非常多,最明显的就是近战卡组启动后是可以无限挥刀的,不会担心耐力不够,更多如下。

《喋血复仇》近战玩法优势介绍

近战玩法优势介绍

近战相比测试有加强,我觉得高难队伍下有一个近战哥真的非常重要,首先近战卡组启动后是可以无限挥刀的,不会担心耐力不够,伤害的话一刀一个小怪,两下一个锤哥,扔了闪后两秒一个破坏者都属于家常便饭,还可以节省弹药给队伍,除了不好处理胖子和沉睡者之外没有别的缺点了。

而且在路口就算倒地也不用扶,可以在地上疯狂输出,因为近战击杀加的血量和临时生命值都算在倒地生命值上,所以后期你可以看到滑稽的一幕,三个人大眼盯小眼的看着门口的近战哥躺在上不掉血的疯狂屠戮丧尸,一枪不用开,开了反而会打到近战哥。

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8.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:华纳
  • 发售:2021-10-13(PC)
  • 开发:Turtle Rock
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:丧尸血腥逃生对抗合作XGP游戏列表

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