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《怪物猎人物语2:毁灭之翼》众生平等流波波配装思路介绍

时间:2021-07-27 14:53:50
  • 来源:steam
  • 作者:我还有机会吗
  • 编辑:空房间的孤寂
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《怪物猎人物语2:毁灭之翼》中的波波是游戏里非常特殊的一种随行兽,和食草龙比较类似,但是很多玩家都不太清楚波波的基因怎么搭配,其实所谓的众生平等流就和食草龙玩法差不多,因为波波和食草龙牵绊技是一样的,更多如下。

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》众生平等流波波配装思路介绍

众生平等流波波配装思路介绍

介绍:很多人都看过有关食草龙打古龙的视频。主要是利用了一个机制。即是食草龙的牵绊技可以击倒自己和敌方,然后被击倒的敌人会被强制退出愤怒状态。这会让战斗过程变为极度简单。因为在普通状态下绝大部分怪物都是可以通过合击无伤应付的。

那么我们的思路是通过堆叠羁绊值增加的被动来达到一个快速开大的目的,来应对高难度怪物的频繁愤怒。

然后说一下为什么选用波波。

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》众生平等流波波配装思路介绍

波波的牵绊技跟草食龙一样,都为游戏最大的伤害倍率2.0倍。并且效果也是双方同时倒地。并且由于波波属于冰属性,食草龙属于无属性。无属性在很多地方的发挥并不能达到最好。而冰属性的波波还可以完全套用冰咒龙的基因模板。

简而言之,冰咒+食草=波波。

那么在合适的基因和配装情况下,我们能达到非常快速的满羁绊值,并且只要操作得当,怪物永远都愤怒不出来,不管是打什么,都是无脑合击。

波波的基因配装思路主要参考冰咒龙,值得一提的是,由于这种本身主要目的是压制怪物愤怒,所以并不太需要极限伤害的单猜,反而三猜来让波波一直可以打合击来累计羁绊值。而输出主要是依靠波波的高倍率大招以及倒地后队友的倒地输出。

必须带的基因有:牵绊技能强化,正面对决者,冰功特,以及低消耗可用于猜拳的技能。

我这边只做了双猜,选用的是雪兽的雪尾发射以及无属性的千裂爪。我自己在里塔实战过后我认为做三猜应该会更舒服一点。毕竟它不需要堆叠猜拳系伤害,因为主要输出在大招而不在猜拳系技能,所以只要堆叠冰系因子就可以了。

备注1:为什么中间要带彩虹?

因为冰系的被动只有正面对决,牵绊强化,危机感,耐封,耐冰,耐寒,守巢。比起后面的几个被动,带一个虹彩可以白嫖两条灵巧和一条力量。那么是否应该替换成冰灵巧主动,比方说先手基因。答案是不换,因为不想稀释技能池,我想让它尽可能主动地使用狂热化。

备注2:是否需要带灵魂羁绊?

不需要。首先灵魂羁绊是无属性,对波波的牵绊技没有增伤,其次,这套打法羁绊值的来源主要来自于合击以及主角的单挑,灵魂羁绊基因的加成仅有宠物普通攻击的5点。抚摸宠物吃的是主角的被动加成,不吃灵魂羁绊基因加成。比起这个,带一个狂热化增加伤害无疑更加好。

备注3:可否做三猜

可做,换掉冰耐性,不需要凑灵巧宾果。

备注4:毕业装备是,正面特+蓄枪特+彩鸟衣服。蓄枪特不必强求

战斗逻辑:

1、永远优先合击。注意合击不能用统枪合击,统枪合计不涨羁绊,要换成其他武器合击。

2、尽可能保持牵绊曲子buff,但不必强求。

3、怪物愤怒直接砸大。

4、砸大后双方倒地。此时有两种选择。抚摸宠物可以涨羁绊,求稳以防怪物起身后运气不好没法对决也没法合击。使用统枪攻击倒地的怪物,会增加两颗统枪子弹。

5、在有骑士护符,牵绊曲子的情况下,哪怕是0羁绊,只需要3发子弹的炮击即可从0到满。

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5.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:卡普空
  • 发售:2021-07-09(Switch)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch
  • 标签:卡通回合制日系剧情狩猎

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