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《破晓传说》探索系统分析

时间:2021-04-23 11:58:49
  • 来源:传说系列吧
  • 作者:jmvv
  • 编辑:宅黑真的骚
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破晓传说》这一作中,官方有表示会强化探索部分的内容,而从游戏目前透露出的宣传pv以及实际演示中,确实能够很明显的感受到这一点。有玩家对此进行了分析和点评,来看看下方的相关内容吧。

《破晓传说》探索系统分析

《破晓传说》探索系统分析:

本作的画面相比之前终于有了较大的提升,系列粉表示很满意。

破晓的地图设计应该是和tog、tox以及后来的toz与tob一样的,城镇-野外-迷宫这些区域,并非开放世界,探索流程也比较简单。

视频里展示了两个区域,分别是干燥的沙漠地区calaglia,以及飘雪的山路地区cyslodia。地图上能看到一些采集点,开宝箱,有跳跃、游泳和固定地点的攀爬等动作。

在ign发布的破晓传说环境演示视频中,目前看起来地图的设计上应该会比tob好不少,但整体设计很可能差别不大,目前没看到什么惊喜点,算中规中矩吧。

在地图中遇敌还是可见遇敌的,之后会切到战斗场景,结束战斗后切回探索场景。切换加载速度是极快的,可以参考绯夜/狂战传说的感觉,体验应该会很不错。

相关攻略:游戏特色介绍

5.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:万代南梦宫
  • 发售:2021-09-10(PC)
  • 开发:万代南梦宫
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻女主人翁开放世界万代南梦宫

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