《鬼谷八荒》火修火核流玩法
- 来源:鬼谷八荒吧
- 作者:clowd00
- 编辑:小钻风
《鬼谷八荒》中核弹流派有不少,通俗来说就是爆发极高瞬间秒杀那种。这里小编给道友推荐一个新核弹流派-火核流,直接火化各路BOSS,那场面将非常绚烂,不仅画面优美玩起来也相当安逸。想了解火修该如何搭配吗?下面分享的就是火修核弹流玩法的详细配置。
《鬼谷八荒》火修火核流玩法:
豪火术:燃魂层数,燃魂伤害
踏火术:持续施法移动生成烈焰
火身法:火狐数量,火狐伤害,火狐消失生成烈焰
神火核:神火核消失生成烈焰,神火核使敌人减速
所有技能建议有减CD词条
秘卷火:每有一团烈焰增伤5秒,燃魂层数,燃魂时间,消耗燃魂出灼烧
身法剑:身法CD(不要身法持续时间),身法CD,神通CD
神功火(其他也行):一个敌人时加攻击
五心法:主要找场上每有一个己方单位则XXX(回血、回蓝、加攻、加防),每有一团烈焰则XXX,每有己方单位死亡则XXX
逆天改命要求至少有双灵共生(当然最好四灵共生),地火明咦尽量(没有也能玩),其他自选
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火凤流核心增伤为:每生成一团烈焰增伤5秒(无上限)
火核流核心增伤为:每生成一团烈焰增伤5秒(无上限)+每有一个己方单位死亡增伤10秒(无上限)
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所以火核流核心就是:
1、“火种”被视为己方单位,是核心增伤渠道,刷图要尽可能多用右键清小怪,生成火种越多整体性能越好
2、火身法多在boss脚下放,伤害可观且增伤
3、踏火术可抵挡大部分boss的飞行
4、火核流大量的己方单位可以配合心法持续回血、回蓝、加攻,(过图时火种消失视为“死亡”,是可以触发增伤和回蓝的)
但他相比火凤流的缺点是:
1、减伤比火凤差一般(但吸血能力比火凤强,前提是火种多)
2、爆发不如火凤(但火凤主要输出是靠身法,而火核是所有技能都加强)
3、只有一个图一个大BOSS情况下火核输出不稳定,不如火凤叠增伤快
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总结:想安稳些,还是用火凤,减伤高爆发高;觉得满屏神火核帅气的,可以参考这个试试。
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