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《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解

时间:2021-03-15 11:23:41
  • 来源:战锤全面战争吧
  • 作者:miko0_0
  • 编辑:算数教室
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在《全面战争:战锤2》中,近战攻击和近战防御这两个属性并不是字面意思的攻击力和防御力而是代表了命中和闪避能力,简单来说近战攻击高的单位意味着能刀刀命中,而近战防御高的单位能无伤闪避敌人攻击的概率更高。

《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解

《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解:

近战攻击与近战防御并非字面上理解的攻击力与防御力

在游戏中是指的攻击命中率与闪避攻击率

也就是攻击越高,命中越高。防御越高,闪避越高

《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解

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6.4
已有182人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2017-09-28
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻战棋

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